Hur man skapar en spelapp
Drömmer du för att skapa en spelapp som tjänar mycket pengar? Allt du behöver är önskan, en spelplan och rätt teknik. Thistaaches du hur man börjar göra en spelapp
Steg
Metod 1 av 2:
Förberedelser för att utveckla ett spel1. Förstå dina färdigheter och begränsningar.Det finns mycket som går in i att designa ett spel.Det finns forskning, programmering, grafisk design, ljuddesign, musikkomposition, marknadsföring och mycket mer.Förstå vilka färdigheter du (eller din organisation) har hjälper dig att komma med idéer baserat på dina styrkor.
- Kanske är du en utmärkt programmerare, men inte så bra konstnär.Du kan fokusera på spelmekaniken men lita på en minimalistisk konststil.Kanske är du en bra grafisk designer, men inte så bra på programmering.Du kan hitta en spelmotor som tar hand om det mesta av kodningen för dig medan du koncentrerar dig på konstdesignen.
2. Gör marknadsundersökning.Det första att göra är att få känslan av marknaden.Studerar om de framgångsrika apparna och spelar dem som de kommer att berätta volymerna om marknaden. Ju mer tid du kan spendera att studera framgångsrika appar den bättre bilden du hämtar om deras gemensamma egenskaper och användarnas önskvärt. Underhålla anteckningar för en apps framgång är dess rankning och konsistens.
3. Kom upp med framgångsrika idéer.Brainstorm med ditt lag eller med andra människor att komma med idéer som kommer att hålla spelare engagerade.Använd din marknadsundersökning för att se vad som är trending och efterfrågan.Tänk på hur du kan fylla efterfrågan på marknaden medan du gör ett spel som är unikt och sticker ut.
4. Besluta om en penetiseringspolitik.Om du kommer att lägga fram tid och resurser för att utveckla ett spel, vill du förmodligen göra lite pengar av det.Idag finns det en mängd olika sätt utvecklare kan tjäna pengar på de appar som de utvecklar. Du kan använda en eller en kombination av följande monetiseringspolicy:
5. Skapa ett designdokument.Det är dags att du häller dina tankar på papper. Skapa ett designdokument som innehåller alla de idéer som du vill gå in i spelet. Ett designdokument innehåller allt från en förklaring av spelmekanik, mål och belöningar, tecken och BIOS, konceptkonst, nivådesigner och allt ditt lag behöver veta.
6. Besluta om en plattform för att publicera din spelapp till.Det finns två stora marknader i mobilspelindustrin, Android med Google Play Store och iOS (iPhone / iPad) med App Store.Det finns positiva och negativa för båda.Du måste bestämma vilken plattform du ska publicera ditt spel på. Du kan också publicera ditt spel för båda, men det kommer att kräva extra resurser och kostnader.
7. Välj rätt teknik för att utveckla din app.När du har tagit din spelidé kartlagt och du har valt en plattform måste du hitta rätt teknik och verktyg som behövs för att utveckla din app.Både iOS och Android har sina egna inhemska programmeringsspråk.Så några av dina beslut kan komma ner till vilken plattform du väljer att publicera ditt spel till.Du kan behöva bestämma om lämplig spelmotor eller middleware som behövs för att utveckla ditt spel såväl som den programvara du vill använda för att utveckla grafik och ljud:
8. Utveckla en prototyp för ditt spel.Din prototyp ska vara extremt enkel.Det är inte ett helt spel.Det behöver inte ha alla tillgångar, nivåer, power-ups och fiender du planerar att ha.Det behöver inte ens ha snygg grafik.Det behöver bara vara en förenklad version av ditt spel som visar att du har en livskraftig idé.Detta kan användas för att testa dina idéer, locka investerare och hyra ett lag.
Metod 2 av 2:
Utveckla ett mobilt spel1. Hyr rätt lag. Anställning är en lång process. Du måste skicka jobbet, filtrera sökande, intervju kandidater, få dem att underteckna din NDA och förklara din idé - allt detta innan du börjar med den kodning. Men att göra bra anställningar är en framtida investering, vilket hjälper dig att undvika onödiga förseningar. I den här processen måste du ge efter jobb listor som anger vilken typ av kandidat du letar efter en allmän beskrivning av projektet som inte avslöjar för många detaljer.
- Gör varje potentiell kandidat underteckna ett nondisclosure-avtal innan de anställer som du måste skydda din idé.
2. Bygg dina speltillgångar.Speltillgångarna inkluderar alla enskilda bitar som utgör ett spel.Detta inkluderar 2D-grafik, animerade sprites, 3D-modeller, bakgrundsbilder, nivådesign, musik, ljudklipp, mer.I grund och botten kan spelaren se eller höra under spelet måste skapas.
3. Koda ditt spel.Kodning och skript är det som gör ett spel interaktivt. Scripting används för att diktera vad som händer när spelaren interagerar med spelet såväl som vad som händer när objekt på skärmen interagerar med varandra.Skript används för att diktera flödet av spelet och den ordning i vilken saker händer.Tillgångarna är de enskilda bitarna av ett spel.Kodningen är limet som binder allt ihop.
4. Testa appen. Testing låter dig se hur ditt spel fungerar i den verkliga världen när riktiga människor spelar det.Se till att du har en mängd olika testare.Tillåt människor i olika åldrar och demografi att spela och se hur de använder din produkt. Detta gör att du kan upptäcka och lösa problem som du inte förväntade dig.Be om feedback.Titta på hur de spelar spelet. Spelar de det på rätt sätt?Finns det något du kan göra för att hjälpa dem att förstå spelet bättre?Är spelet för hårt eller för lätt?Är det roligt engagerande?Finns det några buggar eller fel som måste lösas?
5. Markera din app. Även innan ditt spel släpps måste du börja marknadsföra ditt spel och generera lite buzz.Skapa en webbplats för ditt spel och en kampanjvideo. Ser till att det låter potentiella spelare veta vad de kan förvänta sig av ditt spel medan de betonar vad som gör det sticker ut.Prata med speljournalister och publikationer om ditt spel.Få granskare att publicera recensioner av ditt spel.Ange ett utgivningsdatum och skapa en ikon och omslag för ditt spel.
6. Publicera ditt spel. När det är dags att släppa ditt spel måste du registrera dig som utvecklare med din valda plattform.Se till att din app uppfyller alla kvalitetssäkringsstandarder som anges av plattformsmarknaden.Du måste göra det före det avsedda utgivningsdatumet.Om din app avvisas, lyssna på eventuell feedback du får och gör lämpliga ändringar.Skicka sedan in din app.
7. Fortsätt arbeta med det.Idag är det sällsynt att du kan släppa en app och då görs med den.När det släpptes till en större publik är det troligt att du kommer att lära dig om nya buggar, kritik och säkerhetsproblem som du inte förväntade dig.Du kommer sannolikt att behöva fortsätta arbeta med ditt spel och släppa nya patchar för att åtgärda eventuella problem med ditt spel.
Video
Genom att använda den här tjänsten kan viss information delas med YouTube.
Tips
Dela på det sociala nätverket: