Hur man gör de sju spelen i parelli
Pat & Linda Parelli`s Natural Horsemanship Method använder dessa "Sju spel" Som grund för resten av programmet.Dessa spel är baserade på "spel" att hästar leker med varandra.De tre första matcherna, "princip" Spel, fokusera på att etablera förtroende och acceptans i din häst. De fyra sista matcherna är "syfte" Spel som förbättrar kommunikationen mellan dig och din häst. För detaljerade exempel på de sju spelen från Pat Parelli själv, gå till Parelliconnect.com, för syftet med den här artikeln, sker alla sju spel på marken med din häst på rad.
Steg
1. Det vänliga spelet. Det här spelet handlar om att få din häst att vara säker på sig själv, i hans miljö, i dig och i det du lär honom. I praktiken betyder det att du får din häst till den punkt där han är helt bekväm med att du är nära honom och rör honom och att referera till en parelli-ism, "Att ta den tid det tar."
- Börja med att se till att din häst är bekväm med att du är i hans utrymme.Begreppet trösklar är mycket viktigt här. Om han är resistent mot tanken att bli rörd, skynda inte det.Använd ett rep (eller en morotsticka och kunnig sträng, om du har en) och lätt kasta den över halsen, ryggen, hans bakkvartare, runt hans ben, etc.Använd en ljus och stadig rytm. Denna övning är ett sätt att testa vilka områden som din häst är okej med dig rörande och vilka han är resistent mot.
- En morotsticka är ett viktigt verktyg i Parelli-metoden, särskilt inom de sju spelen. Morotstickan är inte en piskar som en förlängning av din arm.
- För det vänliga spelet, använd följande riktlinjer: rytm, avkoppling, reträtt och upprepa. Om din häst är obekväm med något, tillbaka (reträtt).När din häst är bekväm med att du rör honom överallt (med repet / kunnig sträng, morotsticka, och så småningom din hand) är du redo att gå vidare till nästa match.
2. Det porcupine spelet. Detta spel är uppkallat som sådant eftersom det lär hästen att flytta bort från en presspunkt eller a "känna." Det är viktigt att vara progressivt med det här spelet, vilket innebär att du får din häst att ge dig mer medan du behöver mindre stimulans från dig.
3. Körspelet. Medan porcupinspelet handlar om stadigt tryck, är körspelet om rytmiskt tryck, eller så småningom "förslag" tryck. Drivspelet är en logisk progression av Porcupine-spelet.
4. Det yo-yo spelet. Det är ganska lätt att se varför det här spelet namngavs som det var.Använda de fyra faserna, tillbaka din häst upp en önskad mängd och använd sedan en retreeringsrörelse för att få tillbaka honom. Som Pat säger, "Ju bättre din häst backar upp, desto bättre gör han allt annat."
5. Circling-spelet. Det är viktigt att notera skillnaden mellan cirkelspelet och lung. I cirkelspelet är det hästens ansvar att upprätthålla gång, hastighet, riktning och fokus.Det är inte en tanklös cirkel - han måste vara anpassad till vad du frågar.Samtidigt måste du utveckla de tre delarna av cirkelspelet: sändningen, tillåta och återkallen.
6. Sideways-spelet. För att börja, är det mest effektivt att ta med hästen så att hans huvud står inför en vägg eller barriär av något slag.Med hjälp av rytmiskt tryck med en morotsticka (inte faktiskt röra honom, men wiggling staven och strängen nära hästens bakkvart), gå mot hästen, som har varit vinkelrätt mot barriären.Detta kommer sannolikt inte att leda till en perfekt sidled omedelbart, men alternerande repetition och reträtt hjälper dig att undvika frustration samtidigt som det uppnås det önskade resultatet.
7. Squeeze spelet. Detta spel innebär att du får din häst bekväm med "klämma" mellan objekt.För att börja, bör dessa föremål vara relativt långt ifrån varandra, så din häst är villig att försöka det. Till exempel, spela cirkelspelet lite närmare en vägg eller barriär än normalt, med lite kortare linje än normalt.Om du tillåter ett 10-till 15-fots utrymme mellan dig och barriären och du uppmuntrar din häst att gå igenom det här utrymmet, spelar du squeeze-spelet.
8. När du har gjort dig igenom dessa spel betyder det inte att du är klar med dem. Du borde spela, eller åtminstone referens, dessa spel varje gång du är med din häst, oavsett vilken nivå horsemanship du uppnår. Ditt förhållande till din häst kommer att växa starkare, och ditt horsemanship kommer att förbättras som ett resultat.Återigen kan ytterligare information om Parelli sju spel hittas på Parelliconnect.com
Video
Genom att använda den här tjänsten kan viss information delas med YouTube.
Tips
Kom ihåg att din häst försöker riktigt hårt så att de ska bli berömda, även om de bara gör det.
Det är till hjälp att känna till din hästhistoria (har hon någonsin utbildats med den här metoden eller annat sätt? Blev hon missbrukad? etc.)
Varje träningspass bör avslutas på en bra anteckning och med lite ledig tid och lite speltid.
Börja inte göra det här och bestämmer då att det är ett slöseri med tid - du måste gå hela vägen till slutet. Du kommer inte ångra det om du har gjort det rätt!
Mer frekventa kortare sessioner är bättre än mindre frekventa längre sessioner. De blir bara tråkiga för dig och din häst.
Kom ihåg att allt som gjorts med din hand, bör också göras med din morotsticka och kunnig sträng, för att visa din häst är det inte en piska men en förlängning av din arm.
Kom ihåg att detta kommer att ta mycket tid och tålamod och din häst kommer inte att göra allt rätt första gången.
Olika hästar lär sig annorlunda. Denna artikel är för desto mer "grundläggande" häst.
Tryck inte på din häst till något det inte vill göra. Som kommer att försvaga förtroendet. Om hästen verkar obekväma med något, prata med din häst, låt det veta att allt kommer att bli bra. Men var noga med att du inte lovar honom för att agera eller spooking.Detta kommer att lära din häst att agera spökas istället för att lära sig att vara säker.
Varningar
Om din häst har en riktigt dålig dag, börja inte ens. Det kommer inte att fungera. Istället, försök bara spela det vänliga spelet genom att petting dem och använda det för att bygga bindningen med din häst.
Även om du har haft den värsta träningssessionen någonsin, sluta alltid på en bra anteckning. Vill du ha det sista din häst kommer ihåg att du skriker på honom? Nej. Du vill att det ska grooming eller spela eller bara givande och patting.
Slå aldrig eller skrika på din häst. Det kommer bara att förvärra dem och göra saker värre. Behålla lugnet.
Denna träning kommer att bli mycket hårdare med några hästar.
Individuella resultat kan och variera, och det är bara en riktlinje. Nästan ingenting om hästträning är i sten.
Missbrukad häst = Var försiktig! De gillar inte att vifta armar, eller trycka på dem eller vinka leder, så försök bara vara mild och väldigt tålmodig med dem.
Om du känner att du är frustrerad, kommer din häst att känna det också. Sluta. Du kommer inte att komma någonstans.Ta dig tid att koppla av, vänta 10-15 minuter och börja sedan igen.
Dela på det sociala nätverket: