Hur man beräknar schacktaktik

Kan du tänka tre drag framåt i schack? Det är svårare än det låter, men du kan lära dig att göra det. När du väl lär dig den här visualiseringsövningen kommer du att inse att du kan beräkna mycket längre än du någonsin trodde du kunde, och du kommer inte att lösa sig mindre nästa gång du spelar schack!

Steg

  1. Bild med titeln Beräkna schacktaktik Steg 1
1. Ställ ut ett schackbräda. Var noga med att använda en uppsättning som har algebraisk notering på den: Algebraisk notation är ett sätt för dig att läsa rörelserna och sedan spela dem på brädet för varje sida så att du kan följa ett spel och studera vad varje sida har spelat och analysera rörelserna.
  • Över botten blir bokstäverna från "a" till "h." Bokstäverna kommer inte att aktiveras. Det kommer att finnas nummer som går upp på sidorna från "1" till "8."
  • Varje torg har en adress. Den första torget på brädet är "A1."
  • För att representera ett drag, börja med den första bokstaven i stycket, kapitaliserad och skriv sedan torget du flyttade den till. Om två olika bitar som börjar med samma bokstav kan flytta till samma kvadrat, inkludera det kvadrat som stycket härstammar från.
  • Varje stycke börjar med den första bokstaven i sitt namn, förutom riddaren, som börjar med en kapital "N." Om det är en bonde, skriv bara namnet på torget, det flyttas till utan stor bokstav. Castling är skrivet 0-0 för kungssidan slang och 0-0-0 för drottning sida.
  • Det finns mer att förklara om hur man noterar ett schackspel, men för nu, följ bara anvisningarna för att komma till en viss position där den visuella träningen börjar.
  • Bild med titeln Beräkna schacktaktik Steg 2
    2. Spela följande drag, rör sig för varje sida. 1.E4 är ett vitt drag. 1.E5 är ett svart drag. I ett poängblad ser det ut så här: 1. E4 E5.
  • Nästa spel 2.BC4 QF6.
  • Nästa 3.NF3 qg6. 4. NC3 qxg2. När det finns ett litet brev X betyder det att fånga. Så drottningen har fångat bonden på G2.
  • Bild med titeln Beräkna schacktaktik Steg 3
    3. Börja träna. Även om du kommer att beräkna vitens rörelse, kommer du att vara visualisera För båda sidor.
  • Bild med titeln Beräkna schacktaktik Steg 4
    4. Analysera vad som har hänt först. Drottningen har tagit en bonde. Det är inte bra att förlora bitar eller pjäser Willy-Nilly (ger bitar gratis kallas "hängande en bit", Men det är inte heller en bra idé att flytta samma bit två gånger i öppning, Inte heller för att flytta drottningen först, eftersom hon är så kraftfullt att hon blir ett mål och kan få fångas. Girighet kan också få dig i trubbel, speciellt om du att attackera innan dina bitar är utvecklade. Det finns också ett ordstäv, "Lösa bitar faller av, vilket innebär att bitar som inte är skyddade kan bli mål för snygg taktik. Så att veta dessa saker, låt oss se om du kan hitta ett sätt att straffa svart.
  • Bild med titeln Beräkna schacktaktik Steg 5
    5. Beräkna. Hitta flera kandidatflyttningar. Gå ner på grenen av bara en av dem. Detta är vad det innebär att beräkna tre drag framåt. Du väljer inte bara ett drag och följer det. Du väljer så många som möjligt, och sedan analysera var och en, hitta de bästa möjliga rörelserna för din motståndare som möjligt och ser om du har ett bra svar på det. Det finns en regel bland starka schackspelare det säger "Titta på alla kontroller och fångar." Det finns ett drag här som uppfyller båda. Leta efter ett ögonblick i styrelsen och se om du kan ta reda på vad det är, och sedan gå vidare till nästa steg. Men först leta efter det.
  • Bild med titeln Beräkna schacktaktik Steg 6
    6. Börja med att visualisera. Har du hittat bxf7? Det är den. Så nu kommer visualiseringsdelen. Rör inte bitarna - gör det här i ditt sinne.
  • Visualisera vad styrelsen kommer att se ut efter att du spelar bxf7. Se stycket där.
  • Medan du visualiserar stycket, fråga "vad är alla svarta sina alternativ för att komma ur kontrollen?". Hur många finns det? Det är rätt, det finns tre: kungen kan fånga biskopen på F7, eller han kan flytta till var drottningen brukade vara, på D8, ​​eller han kan flytta fram en torg till E7.
  • Visualisera kungen som fångar stycket på F7. Se i ditt sinne den nya positionen efter dessa två drag har gjorts. Håll bilden i ditt sinne så tydligt som möjligt.
  • Nästa fråga vad vit kan göra härifrån. Vilka rörelser kan vita gör i den här nya positionen där Blacks kung är på F7-torget? Namn flera möjliga drag, och leta efter en som kontrollerar eftersom du alltid vill titta på alla kontroller och fångar först. Se något bra? Du kan kontrollera med ng5 men det finns ett problem med det. Drottningen skyddar den torget och kommer att fånga. Så hur kan du flytta drottningen bort. Vad sägs om att sätta råka På G-filen? Visualisera röken som flyttar till G1. Nu var kan drottningen gå? Bara en torg. Visualisera drottningen som flyttar till h3. Nu kan du kolla med riddaren. Lägg märke till något annat om NG5? Det är rätt, det är en gaffel. Du vinner drottningen. Så offrade du biskopen för att vinna drottningen. Inte dåligt.
  • Ser du några bättre rörelser för den svarta drottningen? Nej. Förmodligen bara att ta röken på G1 för att få så mycket som möjligt ut ur det. Kan du vända om dessa rörelser, så att han inte kan göra det? Vad sägs om istället för bxf7 först gör du den andra, efter att ha jagat drottningen till h3. Nu kan du få drottningen med ett minimum av förluster. Naturligtvis kan du också ha tippat din motståndare till dina planer genom att jaga sin drottning till Forking Square.
  • Bild med titeln Beräkna schacktaktik Steg 7
    7. Fortsätt öva. Efter att ha försökt den här övningen kommer du att ha visualiserat tre drag framåt för ett drag. I ett riktigt spel, sikta på att analysera mer än ett drag. Gå igenom den här processen för var och en av de drag som du överväger. Ju vidare du kan gå, och ju mer levande och exakt kan du visualisera positionerna två eller tre, eller till och med fyra rör sig framåt, desto bättre schackspelare blir du.
  • Schackhjälp

    Schackregel

    Stöd WikiHow och Lås upp alla prover.

    Schackbrädesdiagram

    Stöd WikiHow och Lås upp alla prover.

    Tips

    Titta på alla kontroller och fångar.
  • Gå inte för "billig." En cheapo är ett knep som bara fungerar om din motståndare gör det värsta. Antag alltid att din motståndare ser din fälla, och om din plan misslyckas, och det gör din position värre, kan du förlora spelet. Bara gå till billiga tricks om de förbättras, inte förvärras din position.
  • Försök att se knepiga planer för din motståndare, så du kan förhindra dem i tid.
  • Lösa bitar faller av, så när en bit är unguarded, var medveten om eventuella taktik som kan uppstå.
  • Saker du behöver

    • Ett schackbräda med algebraisk notation
    Dela på det sociala nätverket:
    Liknande