Hur man ritar en matbanor

Att skapa en matbana är ett riktigt bra sätt att lära sig mer om hur organismer och djur lever i sina naturliga livsmiljöer. Medan en livsmedelskedja visar hur ekosystemen fungerar på ett linjärt sätt, är en livsmedelsbana ett mer visuellt tillvägagångssätt med flera djur som är anslutna till varandra. För att skapa en livsmedelsbana, skriv ut de primära producenterna, växtätare, omnivores och köttätare för den valda livsmiljön. Anslut dem med pilar som visar både rovdjur och byte. Slutprodukten kan se ut som en verklig webb eller karta. Det kan vara svårt att göra det så stressa inte ut! Om det här är för en klasskurs, se till att du gör ditt bästa på det här.

Steg

Bild med titeln Food Web Visual Prov
Del 1 av 3:
Ställa in din webbsida
  1. Bild med titeln Rita ett matväv Steg 1
1. Välj en viss livsmedelsbostad. Det är bara inte möjligt att lista ut alla djur, växter eller organismer runt om i världen, så att fokusera på en typ av livsmiljö kan vara super hjälpsam. Din lärare kan tilldela dig en viss livsmiljö för att göra en matbanor om. Annars kan du välja en naturlig plats nära din hemstad, som en sjö, skog, bäck, strand, flod eller fält!
  • Till exempel, för ett bredare livsmiljö, kan du bestämma dig för att fokusera på vattenlevande eller ökenrum. Minska ner din livsmiljö på plats, till exempel Santa Fe-öknen, kan göra det ännu enklare att bygga en enkel matbanor.
  • Bild med titeln Rita ett matväv Steg 2
    2. Skriv ner en lista över organismer i din livsmiljö. Gå ut en pappersplatta och brainstorma en lång lista över varje enskild organism som du kan tänka på det som bor i det valda livsmiljön. Inkludera allt från stora till små varelser och även några växter! Det kan vara väldigt bra att titta på en vetenskapsbok som fokuserar på din speciella livsmiljö.
  • Det är okej om din lista inte innehåller varje varelse att bo i den valda livsmiljön. Till exempel, om du har 30 minuter att skapa matbanan, spendera bara 5 minuter maximalt skapa den här inledande listan.
  • Om du studerar den torra öknen kan du lista ut ödlor, kaktiker, ormar och spindlar.
  • Om du studerar det stora havet kan du lista ut fisk, hajar och till och med plankton!
  • Bild med titeln Rita ett matväv Steg 3
    3. Få en riktigt stor bit papper för att skapa din matbanor! Eftersom matbanor inte är linjära, kan de kräva mycket utrymme, beroende på hur många djur och växter du inkluderar. Välj ett papper som ger dig gott om plats för namn och eventuellt även illustrationer. Du kan också använda ett datorritningsprogram för att skapa din webbsida.
  • Om du slutar med pappersutrymme samtidigt som du skapar din webb kan du minska storleken på ditt teckensnitt eller ens skriva på baksidan av sidan också.
  • Bild med titeln Rita en matväv Steg 4
    4. Titel din mat webb. På toppen av din matwebb skriver du ut din titel i stort teckensnitt. Din titel ska vara en bra beskrivning av hela din matbanor. Omnämnande av typen av livsmiljö som du studerar är vanligtvis en bra idé.
  • Till exempel kan du titla ditt arbete, "en ökenmatbas."Du kan också gå med," en cirkel av livet i havet "eller" en djungelmatbana."
  • Bild med titeln Rita ett matväv Steg 5
    5. Bestäm om du vill etablera, illustrera eller göra både för organismer. Du vill använda ett enda, enhetligt identifieringssystem för din matbanor. Du kan inkludera små illustrationer, men de tar mer tid att producera. Annars, helt enkelt märkning av organismen med sitt givna eller vetenskapliga namn är bra.
  • Till exempel kan en ladugård i ditt diagram också märkas av sitt vetenskapliga namn, "Tytonidae."
  • Del 2 av 3:
    Kartlägga din första webb
    1. Bild med titeln Rita en matväv Steg 6
    1. Sätt alla dina producenter på sidan. En primärproducent är en organism som skapar sin egen mat genom att bearbeta solljus eller kemisk energi. De är byggstenarna i varje matkedja eller webb. Utrymme ut varje producent, så att de inte rör varandra på din sida.
    • Till exempel, om du drar en matväv i öknen, kan du inkludera kaktus som producent. Det överlever genom att använda fotosyntes för att konvertera solljus till energi.
    • Ett annat namn för primära producenter är ekosystems är autotrofer.
    • Vissa människor gillar att sätta primära producenter längst ner på sidan för att skapa en visuell "Foundation" för deras webb. Men det här är inte nödvändigt. Du kan lägga dina producenter någonstans på sidan, så länge du lämnar lite utrymme mellan dem.
  • Bild med titeln Rita ett matväv Steg 7
    2. Placera dina primära konsumenter på sidan. Detta är nästa steg i din matbanor. Primära konsumenter är varelser som matar och byts på producenter. Dessa är alltid växtätare, även kända som växtätare. Som du gjorde med producenterna, försök att komma med flera primära konsumenter.
  • Titta på din första organismlista för att identifiera eventuella primära konsumenter. Du kan också fråga dig själv, "Vilken varelse skulle äta de producenter jag har listat?"
  • Till exempel, i en ökenmatbana, kan kaktusen och gräset (båda producenterna) bli ätit av gräshoppor (primär konsument).
  • Eftersom en matbana inte är tänkt att likna en lista är den exakta placeringen av varje grupp av organismer lika viktigt som att lämna tillräckligt med utrymme för att dra pilar mellan dem.
  • Bild med titeln Rita ett matväv Steg 8
    3. Lägg till i dina sekundära konsumenter. Dessa är djur som antingen är köttätande köttätare eller kött och växtätande omnivorer. Titta över din lista när du väljer dessa varelser och lägger sedan till dem i var som helst på din sida.
  • Till exempel, i en ökenmatbana, kan en råtta vara en sekundär konsument. Det är en omnivore som kan äta både gräset och gräshopporna.
  • Del 3 av 3:
    Inklusive de slutliga webbuppgifterna
    1. Bild med titeln Rita ett matväv Steg 9
    1. Inkludera dina tertiära konsumenter och bortom. Dessa är varelser som byter på de sekundära konsumenterna, primära konsumenterna och producenterna. De kanske inte äter djur från alla 3 av dessa kategorier, men de måste äta sekundära konsumenter som ska betraktas som tertiär. Utöver det kan du lägga till djur som byter på tertiära konsumenter och så vidare.
    • Du kan lägga till så många nivåer eller lager som du gillar till din matbanor. De djur som är de sista rovdjuren, nästan alltid köttätare, betraktas som Alpha Predators på din webbsida.
    • Till exempel, i en ökenmatbana, kan en orm vara en tertiär konsument. Det preys på råttor. En Hawk kan vara en kvaternär konsument, som det preys på ormar.
    • Om du vill att din webb ska likna mer en pyramiddesign, vill du börja med producenter på 1 sida av sidan och sluta med rovdjur i motsatt ände.
  • Bild med titeln Rita ett matväv Steg 10
    2. Skapa mer komplexitet genom att lägga till i detvisivorer eller sönderdelningar. Det här är alla varelser som matar på döda organismer, vilket slutför den slutliga kedjan av liv och överföring av energi. En detRitivore, som en mask, äter faktiskt avlidna djur. Ett sönderdelare, som bakterier, hjälper till att helt bryta ner slaktkroppen av den döda varelsen.
  • Det är viktigt att notera att sönderdelare brukar slutföra arbete som är osynligt för det blotta ögat. Men de är fortfarande en viktig del av matens webbsystem.
  • Dessa organismer kan placeras var som helst på sidan.
  • Bild med titeln Rita ett matväv Steg 11
    3. Rita pilar mellan organismer som indikerar överföringen av energi. Det här är när din webb verkligen börjar se ut som en webbsida. Skapa en serie pilar som förbinder rovdjur och byte. Pilen ska börja med det djur som äts och flytta till djuret som äter. Varje djur eller organism kan ha flera pilar som börjar eller slutar från det.
  • Till exempel, på en ökenmatbana, skulle du börja 1 pil på gräset och ansluta den till gräshopporna. Du skulle starta en annan pil på gräset och koppla det till råttorna, också.
  • Detta är en primär skillnad mellan en matbana och en matkedja. En matbana är lite mer kaotisk genom att den kan visa flera olika pilar mellan varelser. Din sista webben kommer inte att vara linjär.
  • Du kan också färgkoda pilarna i en större webb. Till exempel, färgväxter-ätit-by-djur pilar gröna och djur-ätit-by-djur pilar röda.
  • Om du drar din matbana digitalt, kan du behöva använda ett "form" -verktyg för att skapa pilar.
  • Video

    Genom att använda den här tjänsten kan viss information delas med YouTube.

    Tips

    Inte alla matbanor av samma livsmiljö kommer att se lika ut. Din webb kommer att vara unik beroende på vilka djur eller organismer du väljer att presentera.

    Varningar

    Om du skapar din webb på papper kan det hjälpa till att göra ett första utkast i penna. På så sätt kan du radera några pilfel som du gör och korrigerar dem utan problem.

    Saker du behöver

    • Papper
    • Markörer, pennor eller pennor
    • Datorritningsprogram
    Dela på det sociala nätverket:
    Liknande