Hur man bygger smuts hoppar

BMX / Mountain Bike Stunt Riding är beroendeframkallande, men om du är beroende av privata skridskor att träna, kan det också vara en dyr hobby. Men du kan enkelt och säkert bygga ditt eget smutshopp i din egen bakgård eller ett allmänt skogsområde. Nybörjare kan bygga bordsdirthopp, medan mer avancerade ryttare kan bygga dubbla smuts hoppar och steg upp med bara lite tid och några vanliga trädgårdsredskap.

Steg

Metod 1 av 3:
Bygga ett bordsskiva
  1. Bild med titeln Build Dirt Jumps Steg 1
1. Välj ett platt yta minst 30 ft (9.1 m) Långt för ditt hopp. För att bygga ett bordshopp, som liknar en lång solid vattenhöjd med lutningar i varje ände, välj ett smutsbelagt område som är klart av både träd och tung borste. Rensa bort all vegetation, skräp och skräp som kan vara i området med trädgårdsskötsel och / eller dina händer, innan du börjar bygga ditt bordshopp.
  • Det genomsnittliga smutshoppet är 2 ft (0.61 m) hög, med 4 ft (1.2 m) till 5 ft (1.5 m) mellan start- och landningsramarna. Se till att du har minst 10 ft (3.0 m) av clearance från kanten av start- och landningsramarna.
  • Beroende på din erfarenhet hoppar din cykel, kanske du vill börja med att bygga ett litet smutshopp - säg, 2 ft (0.61 m) hög med 5 ft (1.5 m) lång med 2 ft (0.61 m) bred och arbeta dig till stora hopp som du övar mer.
  • Bild med titeln Build Dirt Jumps Steg 2
    2. Bygga grunden för smutshoppet med trä. Leta efter grenar på marken eller såggrenar av närliggande träd. Stack sedan ditt trä i en hög i mitten av ditt planerade hopp för att göra det robust. Samla nog så att din hög är ungefär hälften av din smutshopp.
  • Till exempel, om ditt smutshopp är 2 ft (0.61 m) hög med 5 ft (1.5 m) lång med 2 ft (0.61 m) bred, samla tillräckligt med trä för att fylla ett utrymme som är 1 ft (0.30 m) med 1 ft (0.30 m) med 1 ft (0.30 m).
  • Bild med titeln Build Dirt Jumps Steg 3
    3. Bilda den centrala höjden med smuts. Gräva upp en väsentlig mängd smuts från det omgivande området med en spade och packa den i en skottkärra. Flytta skottkärra mot din trähöga och häll smuts på träet. Upprepa tills du har skapat en höjd 2 ft (0.61 m) hög med 5 ft (1.5 m) lång med 2 ft (0.61 m) bred.Stapla smuts på träet och packa sedan det så tätt som möjligt.
  • Forma din höjd ungefär i en rektangulär kub.
  • Bild med titeln Build Dirt Jumps Steg 4
    4. Forma varje ände av höjden i backar. I motsatta ändar av höjden, dumpa mer smuts - tillräckligt för att bilda sluttningar för att åka upp och landa. Form och platta varje lutning med basen av din spade. Mögel ena änden av höjden - vad kommer din landningshöjning - till en längre och brantare lutning än den andra.
  • Om du är nybörjare, skapa en starthöjning som är 45 grader eller ännu mer gradvis. Bilda en landningsbacke på en lutning på 30 grader eller mindre.
  • Bild med titeln Build Dirt Jumps Steg 5
    5. Skapa läppen av din starthöjd. Läppen är en kurva i din startramp som hjälper dig att få höjd när du accelererar mot din smutshopp. Ta ditt främre cykelhjul och tryck det i ena änden av höjden - vad kommer att vara startrampen - på några ställen. Använd din spade, forma smuts av starthögen för att likna den curve som skapats av cykelhjulet.
  • Använda din spade, klappa ner några intryck som skapats av däckruttningarna tills kurvan är helt slät.
  • Bild med titeln Build Dirt Jumps Steg 6
    6. Låt din smuts hopp set. Klappa din skovel på höjden tills den är så kompakt som möjligt. Låt sedan smutsen härda i minst 4 dagar. Efter den här tiden, undersöka hur kompakt smutsen är. Om smutsen faller av höjden så snart du trycker på den, komprimera smuts igen med din spade och händer, låt höjden sitta i 2 till 3 dagar. Om smutsen inte längre är lös, försök att åka upp och ner med din cykel!
  • Din smutshopp kommer att härdas väsentligt när tiden går. Regn kommer också att bidra till att stärka det. Överväg att vattna ditt smutshopp genom att helt blötlägga det med en trädgårdsslang, sedan lämna den för att ställa in.
  • Metod 2 av 3:
    Konstruera ett dubbelt smuts
    1. Bild med titeln Build Dirt Jumps Steg 7
    1. Konstruera ett bordshoppa dubbelt så stor som ett normalt smutshopp. Börja bygga ett dubbelt smuts Hoppa genom att skapa ett bordshopp med stegen i föregående metod. Göra den centrala högen minst 10 ft (3.0 m) lång.
  • Bild med titeln Build Dirt Jumps Steg 8
    2. Ta bort smutsen mellan de 2 ramparna. Ta din spade och gräva jorden bort från hagen. Var försiktig så att du inte störa antingen rampen. När du drar smuts bort från hagen, rör den bort från smutshoppet med din skottkärra. Ta sedan bort pinnarna som ligger vid hamnen.
  • Varje ramp ska vara ca 3 ft (0.91 m) till 3 ft (0.91 m) lång och 3 ft (0.91 m) till 4 ft (1.2 m) lång med jämn mark mellan dem.
  • Se till att rensa både smuts och trä från vägen framför antingen start eller landningsramp.
  • Bild med titeln Build Dirt Jumps Steg 9
    3. Använd en trädgårdsslang för att njuta av start- och landningsramarna. Detta kommer att hjälpa dem att behålla sin form när de ställs in. Använd din spade för att lägga till ytterligare jord eller komprimera befintlig mark, om landningsrampen har börjat förlora sin form.
  • Om startrampen börjar förlora form, tryck på framhjulet på din cykel till den för att skapa parallella spår i rampen. Använd sedan din spade för att platta startrampen i en kurva igen.
  • Om du måste omforma antingen start eller landningsramp, lämna dem ensamma efteråt i minst 2 dagar för att låta jorden härda.
  • Metod 3 av 3:
    Skapa ett steg upp
    1. Bild med titeln Build Dirt Jumps Steg 10
    1. Bestäm hur länge och hög du vill ha din start att vara. Bestäm också längden på gapet mellan de två, vilket är avståndet du hoppar på din cykel. Använd sedan dessa dimensioner för att hitta ett tydligt plattutrymme från växter, skräp och skräp. När du är klar kommer din uppslag att likna en dubbel smutshopp med högre och bredare start och landningsramper.
    • I allmänhet bör startrampen vara ca 3 meter (0.91 m) Kortare än landningen, och basen av landningsrampen ska vara minst dubbelt så bred och lång som den för startrampen.
    • Till exempel kanske du vill bygga en startramp 5 ft (1.5 m) hög, 5 ft (1.5 m) lång och 5 ft (1.5 m) bred. Då skulle du bygga en landningsramp 8 ft (2.4 m) hög, 10 ft (3.0 m) lång och 5 ft (1.5 m) bred.
    • Ett bra gap för ett steg upp är ca 6 ft (1.8 m). Bestäm hur bred din lucka kommer att baseras på de knep du vill utföra, din erfarenhet hoppar cyklar och ledigt utrymme.
  • Bild med titeln Build Dirt Jumps Steg 11
    2. Samla pinnar och grenar för baserna av båda ramparna. Stack trä för att bilda den första stapeln där du förväntar dig att startrampen ska vara och sedan gå till var landningsrampen kommer att vara och bilda den andra stapeln där. Träet kommer att göra ramparna robusta för att stödja vikten av dig och din cykel.
  • Till exempel, om din startramp är 5 ft (1.5 m) hög, 5 ft (1.5 m) lång och 5 ft (1.5 m) bred, samla tillräckligt med pinnar för att bygga en triangulär hög 2.5 ft (0.76 m) hög, 2.5 ft (0.76 m) lång och 2.5 ft (0.76 m) bred.
  • Sluttningarna av varje stapel ska inte möta varandra.
  • Bild med titeln Build Dirt Jumps Steg 12
    3. Täcka träet med smuts. Lägg smutsen på varje stapel tills du har 2 triangulära högar ca 5 ft (1.5 m) hög, 5 ft (1.5 m) lång och 5 ft (1.5 m) bred.
  • Fortsätt att komprimera smutsen på varje ramp med den platta änden av din spade. Du vill göra var och en så tät som möjligt, eftersom de kommer att behöva stödja din vikt och cykelns vikt.
  • Gå upp och ner båda ramperna för att avgöra om de kan stödja din vikt. Om inte, lägg till mer smuts och platta mot varje ramp med den platta änden av din spade.
  • Platta loppets ramps sluttning med baksidan av din skovel tills hagen liknar en lutning på 30 grader eller mindre.
  • Bild med titeln Build Dirt Jumps Steg 13
    4. Forma startrampen med framhjulet på din cykel. Tryck på hjulet i rampen ca 1/3 av vägen uppför sluttningen. Gör det flera gånger på parallella platser tills startrampen har flera cirkulära spår i den. Använd din spade för att släta lutningen till en cirkulär form som liknar hjulets kurva. Klappa smutsen så att startrampen är jämn och cirkulär.
  • Packa någon lös smuts med den platta änden av din skovel. Gör din startramp som kompakt som möjligt.
  • Bild med titeln Build Dirt Jumps Steg 14
    5. Låt dina start- och landningsramar satt i minst 4 dagar. Om de inte håller sin form, samla extra smuts med din spade och stapla den på områdena i rampen där jorden har blivit lös. Placera sedan smuts med baksidan av spaden och låt sätta ytterligare 2 till 3 dagar innan de testar dem igen.
  • Tillsätt vatten till dina ramper för att hjälpa dem att behålla sin form. Använd en trädgårdsslang för att täcka området för vardera med vatten. Efter denna period, testa dem genom att gå upp och ner båda ramperna. Om de håller sin form, försök att åka på dem med din cykel.
  • Tid och regn kommer att förstärka formen på ditt steg upp. Ridning upp och ner kommer också. Se till att ditt steg blir gott om användning för att hålla det så stabilt som möjligt!
  • Tips

    Var försiktig så att du inte lägger till för mycket vatten till smutshoppen eller de kommer att bli lera och förlora sin form.
  • Gräva upp din smuts längs sidorna av dina smuts hoppar, gör dina hål på platser där vattnet kommer att gå av i händelse av kraftigt regn.
  • Saker du behöver

    • En cykel
    • Smuts
    • Ett par handskar
    • En spade
    • En spade
    • En skottkärra
    • Pinnar eller loggar, ca 1 ft (0.30 m) lång
    • En trädgårdsgaffel
    • En trädgårdsskötsel
    • En träsåg
    Dela på det sociala nätverket:
    Liknande