Hur man hittar genomsnittlig acceleration
Acceleration är en kvantitet som beskriver hastighetsförändring, inkluderar både förändringar i hastighet och ändringar i riktning. Du kan hitta den genomsnittliga accelerationen för att bestämma genomsnittlig hastighet av objektet över en tidsperiod. Eftersom det inte är något som de flesta beräknar i vardagen, kan accelerationsproblem känna sig lite obekanta, men med rätt tillvägagångssätt kommer du att förstå dem på nolltid.
Steg
Del 1 av 2:
Beräkning av genomsnittlig acceleration1. Förstå acceleration. Acceleration beskriver hur snabbt något är ökar farten eller saktar ner. Konceptet är verkligen så enkelt, även om din mattehandbok kan beskriva det som "Förändring i hastigheten över tiden." Acceleration beskriver också riktningen något rör sig, vilket du kan inkludera som en skriftlig beskrivning eller som en del av matte:
- Vanligtvis, om ett objekt accelererar rätt, upp, eller fram-, Människor skriver det som ett positivt (+) nummer.
- Om ett objekt accelererar vänster, ner, eller bakåt, Använd ett negativt (-) nummer för acceleration istället.
2. Skriv definitionen som en formel. Som nämnts ovan är accelerationen den Förändring i hastighet över tiden. Det finns två sätt att skriva detta som en matteformel:
3. Hitta objektets ursprungliga och slutliga hastighet. Till exempel, om en bil går från parkerad på trottoaren för att flytta med en hastighet på 500 meter / sekund till höger, är den initiala hastigheten 0 m / s, och den slutliga hastigheten är 500 m / s rätt.
4. Notera tidsförändringen. Till exempel kan bilen ta 10 sekunder att nå den slutliga hastigheten. Om inte problemet säger annars betyder det vanligtvis tf = 10 sekunder och tjag = 0 sekunder.
5. Använd dessa nummer för att beräkna genomsnittlig acceleration. Sätta hastigheter och tid i formeln för att hitta den genomsnittliga accelerationen. I vårt exempel:
6. Förstå resultatet. Den genomsnittliga accelerationen beskriver hur snabbt hastigheten förändrats under den tid vi undersöker, i genomsnitt. I exemplet ovanfördes bilen upp till höger, och varje sekund sped den upp med i genomsnitt 50 m / s. Observera att detaljerna i den exakta rörelsen kan förändras, så länge som bilen hamnar med samma totala hastighetsförändring och tidsförändring:
Del 2 av 2:
Förstå positiv och negativ acceleration1. Vet vilken positiv och negativ hastighet representerar. Även om hastighet alltid anger en riktning kan det vara tråkigt att fortsätta skriva "upp" eller "norr" eller "mot väggen." Istället kommer de flesta matteproblem att anta att objektet rör sig längs en rak linje. Att flytta i en riktning på denna linje beskrivs som en positiv (+) hastighet, och rörelse i andra riktningen är negativ (-) hastighet.
- Till exempel rör sig ett blått tåg öster på 500 m / s. Ett rött tåg rör sig lika snabbt, men eftersom det är i motsatt riktning, reser det vid -500 m / s istället.
2. Använd definitionen av acceleration för att bestämma + eller - tecken. Acceleration är förändringen i hastigheten över tiden. Om du är förvirrad om huruvida du ska skriva acceleration som positiv eller negativ, kontrollera hastigheten och se vad som kommer ut:
3. Förstå hastighet i varje riktning. Låt oss säga ett blått tåg och ett rött tåg flyttas bort från varandra med en hastighet på 5 m / s. Vi kan bilda dessa på en numreringslinje, med det blå tåget som rör sig på +5 m / s längs den positiva sidan av nummerlinjen och det röda tåget som rör sig vid -5 m / s längs den negativa sidan. Om varje tåg börjar accelerera tills det når 2 m / s snabbare i den riktning det rör sig, har varje tåg positiv eller negativ acceleration? Låt oss kolla:
4. Förstå att sakta ner. Låt oss säga att ett flyg börjar resa på 500 miles per timme, men saktar sedan ner till 400 miles per timme. Även om det fortfarande rör sig i en positiv eller framåtriktning, planet är acceleration var negativ, eftersom det rör sig mindre snabbt framåt än tidigare. Du kan kontrollera detta på samma sätt som exemplen ovan: 400 - 500 = -100, så accelerationen är negativ.
Tips
Acceleration och hastighet är båda vektor kvantiteter, vilket innebär att de inkluderar rörelseriktningen. Begrepp som inte ger någon information om riktning kallas skalär kvantiteter. Hastighet, längd och antal äpplen i en korg är alla skalära kvantiteter.
Video
Genom att använda den här tjänsten kan viss information delas med YouTube.
Dela på det sociala nätverket: