Så här skapar du fotografier med hög dynamiska intervall

Har du någonsin sett de hyper-riktiga och ultra-kontrastbilder och undrade hur de är färdiga? En vanlig digitalkamera-sensor kan inte fånga all detalj i en scen - vissa delar kommer vanligtvis att hamna över exponerade (vilket kommer att förlora, till exempel molndetalj), eller vissa delar kan vara underutsättda - eftersom sensorn har lågt dynamiskt område. Men genom att ta tre olika skott, slå samman dem i en hög dynamisk sortiment bild, sedan använda några digitala trickery för att minska det dynamiska området utan att märkbart förlora detaljer (kallad Tone Mapping), kan du ta fram alla nödvändiga detaljer i en scen.

Steg

Metod 1 av 2:
Tar dina fotografier
1. Välj din scen. HDR kommer ofta fram det bästa i någon scen, så det här är upp till dig. Om du är ute av idéer, Sök Flickr För att se vad andra har gjort i HDR. Misslyckas med det, hitta en scen med gott om moln- HDR Foton Ta ut en fantastisk mängd moln detaljer.
  • 2. Ställ in din kamera. Sätt kameran på ett stativ om du har en en solid yta för att vila den om du inte gör det. Om du har en fjärrfrigörelse för din kamera, kan allt bättre - du kan också använda en kort självutlösare om du inte gör det. Vad du än använder, Det är mycket viktigt att kameran inte rör sig mellan skott. Om kameran har automatisk exponeringsfäste, använd den (det här kallas AEB på menyerna på Canon-kameror). Ställa in AEB till -2 / + 2 EV är vanligtvis okej, men experimentera för att se vad som fungerar bäst för dig.
  • 3. Ta dina fotografier. Om du har satt upp AEB på din kamera, bara avfyra av tre skott i rad. Om du inte har AEB, ta ett foto, justera slutartiden en eller två stopp snabbare (i.e. Om du är på 1/250 sek, gå till 1/500 eller 1/1000 sek), ta ett foto, justera det en eller två stopp långsammare än din ursprungliga slutartid (i.e. Om du var på 1/250 sek, ställ sedan den till 1/125 eller 1/60 sek) och ta ett annat foto. Du kommer nu att ha tre fotografier: en överexponerad, en underexponerad och en normal.
  • 4. Hem, och kopiera dina fotografier till din dator. Du kommer nu att skapa och tona-kartan en HDR-bild från de tre fotografier du bara tog.
  • Metod 2 av 2:
    Skapa och tona-kartläggning en HDR-bild
    1. ladda ner och installera qtpfsgui. Det finns andra program för ändamålet, men QTPFSGUI är gratis, öppen källkod och arbetar på många plattformar (Fönster, Linux, och Mac OS X).
  • 2. Stäng alla andra program du kör. Tone-mapping är en mycket CPU-intensiv uppgift och kan få din dator att springa extremt långsamt.
  • 3. Kör qtpfsgui och klicka på "Ny HDR". I fönstret som dyker upp, klicka på "Ladda bilder" och bläddra efter de tre fotografier du bara tog. QTPFSGUI ska automatiskt bestämma exponeringsvärdet från EXIF-metadatan i bilden- om det inte kan (till exempel om det inte finns någon bländare i exif-data, för de som använder gamla linser med en DSLR via en adapter) måste du Ställ in det själv. Klick "Nästa".
  • 4. Ignorera nästa fönster som kommer upp. Klicka bara igenom det genom att slå "Nästa"- Du kommer nog inte vilja störa med någonting där.
  • 5. Ignorera fönstret efter det där, för. Återigen har dessa parametrar någon effekt, men standardvärdena är vanligtvis ganska förnuftiga. Träffa Avsluta. Du har nu en hög dynamisk intervallbild, men inte en som kan visas i ett lågt dynamiskt intervallformat (som det universella JPEG-formatet). Det är här ton-kartläggning kommer in: Komprimera det dynamiska området för den bild du har skapat så att ett 24-bitars format som JPEG kan tyckas ha mer dynamiskt intervall än det gör det verkligen.
  • 6. TONE-KARTA HDR-bilden. Slå "Tonemap den hdr" knappen i verktygsfältet. Ett fönster kommer att dyka upp med ett lite förvirrande utbud av tonmattningsalgoritmer och parametrar. För det mesta gör Mantiuk-algoritmen (som är den första som visas) ett mycket bra jobb. Men du kanske vill leka med de andra också. Träffa "Tillämpa" att tona-kart bilden.
  • 7. Börja små. Experimentera med algoritmer och deras parametrar på en reducerad version av din bild (du kan välja en mindre från dropdown-rutan med olika storlekar nära vänster). Tone-Mapping är en mycket matematiskt krävande operation-Mantiuk-algoritmen kan ta många minuter för att göra ett foto på full storlek på långsammare datorer, buton några sekunder för att bearbeta en 256x170-version av samma.
  • 8. Spara din bild. Gå till Fil -> Spara som... Under "Filnamn", Var noga med att ge din fil a jpg förlängning.
  • 9. Eventuellt, efter processen din bild lite. Du kommer att behöva Adobe Photoshop, eller dess fria och öppna källalternativ Gimp, eller fotoredigeringsprogram efter eget val. Fixa färgen / vitbalansen (det ska inte göras med foton innan Skapa din HDR-bild, eftersom den kan få konstiga effekter). Applicera subtila mängder av "Oskarp mask" kan vara en mycket bra sak. Du kan också ha konstiga ghostingartefakter som du vill redigera ut.
  • Video

    Genom att använda den här tjänsten kan viss information delas med YouTube.

    Tips

    Saker du behöver

    • En kamera med antingen automatisk exponeringsfäste, manuell exponeringskompensation eller manuell slutartid. Alla digitala SLRS som är värda sitt salt kommer att ha dessa funktioner, och många punkt-och-shoot-kameror kommer också att ha den tidigare funktionen. Du behöver inte ens nödvändigtvis en digitalkamera för detta - så länge du kan ställa in slutartiden manuellt, kan du använda en filmkamera.
    • Ett stativ, om du har en, eller en solid yta för att vila på om du inte gör det. En avlägsen frisättning är också praktisk, om du använder mycket långa exponeringar, men inte nödvändigt.Om du inte har ett fjärrfrisättning kan timerfunktionen låta kameran stabilisera när du trycker på avtryckaren.
    • qtpfsgui. Det finns annan programvara som kan göra samma sak, men qtpfsgui är gratis, öppen källkod och mycket effektiv.
    • Eventuellt, din favoritfotoredigeringsprogramvara- Gimp är fri, men påstås vara svårare att använda än de flesta.
    Dela på det sociala nätverket:
    Liknande