Hur man skapar dina egna främmande arter
Har du visat att skapa en cool utlänning från en film eller en bok med din egen twist? Att skapa en främmande art är en kreativ process. Du kommer att kunna bestämma vad arten ser ut, hur de agerar, och även skapa hela planets historia. Det finns många detaljer att överväga, men med några ursprungliga tanke och ett engagemang för att revidera och utveckla tecken kan du skapa egna fiktiva främmande arter.
Steg
Del 1 av 3:
Utforma dina utomjordingar1. Brainstorma grunderna. Din främmande art kommer att utvecklas och förändras när du ger det mer av en backstory, men du måste ställa in några grundläggande parametrar för att komma igång. Använd en skriftlig skiss eller en snabb skiss för att få idéer ner.
- Kommer utlänningarna att vara mänskliga eller fysiskt olika?
- Kommer de att ha sitt eget språk?
- Vill du att dina utomjordingar ska vara vetenskapligt trovärdiga?
- Kommer de från en känd planet, eller upptäcker du också planeten?
2. Definiera rollen som utlänningar kommer att spela i din berättelse. De utomjordingar du skapar kommer att ha en specifik funktion i din berättelse, och den funktionen kan definiera delar av hur de ser ut och agerar. Tänk på vilken roll som utlänningarna kommer att spela i din berättelse.
3. Tänk på deras fysiologi. Oavsett om du bygger din historia runt dina utlänningar eller du bygger dina utomjordingar runt din berättelse, ska deras fysiska sammansättning och storyline arbeta tillsammans.
4. Gör några skisser. Att göra en ritning kan ge din fantasi ett hoppstart om du har problem med att beskriva din främling. Även om du inte använder bilder i din berättelse kan teckning hjälpa dig att fokusera på dina utlänningar.
Del 2 av 3:
Bygga en backstory1. Bygga samhället. Åtgärderna från din utlänning kommer att bli informerade av sin sociala omgivning. Du kan välja att inte skapa en hel historia för de nya arterna, men överväga delade värderingar och tullar och hur de relaterar till dina främmande karaktärer.
- Överväga politisk struktur. Är det reglerat av eller separat från religion? Är de autokratisk, demokratiska eller reglerade på olika sätt?
- Är din inneboende fredliga eller iboende militant? De kan inte vara, men om de är avsedda att vara riktigt fredliga eller verkligen uppvärmning, kommer det att påverka hur de agerar.
- Tänk på social stratifiering. Finns det några sub-raser i din tävling? Har vissa individer större status baserat på sina familjer, jobb, rikedom eller andra faktorer?
- Gör dina utomjordingar starka sociala förbindelser, till exempel vänskap och kärlek?
2. Besluta om kommunikation. Det finns obegränsade sätt där dina utomjordingar kan kommunicera. De kan tala, använda telepati, kommunicera via doft eller kroppsspråk, eller något annat helt.
3. Utveckla transport. Om dina utomjordingar går till ett område som inte är deras hemplanet, måste du bestämma hur de kommer dit. Om andra kommer till sin värld, måste du bestämma hur.
Del 3 av 3:
Skriva din berättelse1. Skapa enskilda tecken. När du har utvecklat dina främmande arter är du redo att skapa de tecken som kommer att driva din historia.
- Dina främmande karaktärer kommer att informeras av den information du utarbetat, men de måste vara individer. Varje främmande karaktär borde ha ett tydligt syfte som driver historien framåt, liksom sin egen karaktärsbåge.
- Diversifiera dina främmande karaktärer. Liksom människor borde de fungera i de parametrar du ställde för din värld, men de borde ha sin egen personlighet. Vad är din karaktärs sociala status? Vad är deras känslomässiga sortiment? Har de några personliga relationer?
2
Hitta problem. Individuella tecken ska ha personligt fokus, liksom fokus på den övergripande historienbågen. Skapa problem för dina tecken som påverkar dem på en individuell nivå.
3. Skapa konsekvens. Ge ditt berättningsdjup genom att skapa konsekvenser för dina främmande karaktärer. De kan vara positiva eller negativa, men de främmande karaktärernas handlingar ska flytta historien framåt.
4. Avslöja inte allt. Du vill Skapa en komplett värld Så att du kan göra övertygande främmande karaktärer, men din berättelse ska vara tydlig och engagera dig för din publik.
Video
Genom att använda den här tjänsten kan viss information delas med YouTube.
Tips
Ha kul när du skapar din utlänning.
Försök att tänka utanför lådan. Splicing tillsammans abstrakta och konkreta idéer är ett bra sätt att se till att din främling är unik.
Fortsätt utveckla och omarbeta din art tills du får en grupp du gillar. Var inte nedslående om resultaten inte är perfekta första gången.
Titta på filmer som Star Wars som involverar utomjordingar för inspiration. Var försiktig med att kopiera andra människors idéer, men. Försök att utarbeta på en specifik funktion, eller förbättra det grundläggande konceptet.
Dela på det sociala nätverket: