Hur man slår svåra demoner i geometri dash

Geometri Dash verkar lätt att behärska först, men kommer att bli mycket mer utmanande när du utforskar på användargjorda nivåer med demonens svårighetsgrad. De kommer vanligtvis att kräva mycket tålamod och flera färdigheter att slå. Lyckligtvis kan man använda en enkel metod för att träna och slutföra demonnivåerna.

Steg

Del 1 av 2:
Lära sig nivån
  1. Bild med titeln Slå svåra demoner i Geometri Dash Steg 1
1. Ange övningsläge via pausmenyn och fyll i a "träna" genom hela nivån. Notera de svårare delarna av nivån, så du vet vilka som kan behöva lite mer övning.
  • Bild med titeln Slå svåra demoner i Geometri Dash Steg 2
    2. Försök att få en personlig kopia av nivån. Skaparen kan ha skrivit ner lösenordet för att kopiera nivån i nivåns beskrivning. Ett annat sätt är att söka efter en "kopierad" version av nivån.
  • Bild med titeln slå svåra demoner i Geometry Dash Steg 3
    3. Om du inte kan få en kopia av nivån är det bra. Du kan fortfarande använda träningsläge på nivån. I själva verket inaktiverar "Auto Checkpoints" I pausinställningarna och manuellt placera kontrollpunkter kan simulera med hjälp av startpositioner i en kopia av nivån ganska bra. Den enda nackdelen är att du inte kommer att kunna höra nivåns ursprungliga musik.
  • Bild med titeln slå svåra demoner i geometri dash steg 4
    4. Om du kan få en kopia av nivån, gå till "Skapa" fliken och gå in på nivånredigeraren för den demonen. Därifrån har du tillgång till verktyg som kan hjälpa till med enklare övning.
  • Bild med titeln slå svåra demoner i geometri dash steg 5
    5. Sök efter och välj "Start Pos" i redigeraren. Placera den på den del av den nivå som du behöver öva eller du känner är den svåraste.
  • Bild med titeln slog svåra demoner i geometri dash steg 6
    6. Ange normalt läge och fortsätt att träna. Öva tills du är övertygad om att du kan slutföra den delen.
  • Bild med titeln slå svåra demoner i geometri dash steg 7
    7. Öva de andra delarna av nivån. Öva "enkla" delar också som de kan fånga dig.
  • Del 2 av 2:
    Slutföra nivån
    1. Bild med titeln slå svåra demoner i geometri Dash Steg 8
    1. Om du känner dig säker på att du kan slutföra demonen, prova det! Låt din övning betala.
  • Bild med titeln slå svåra demoner i geometri dash steg 9
    2. Låt inte ned av misslyckanden! Om du inte kan klara en viss del, gå i praktiken eller din kopia av nivån och träna.
  • Bild med titeln slå svåra demoner i geometri dash steg 10
    3. Titta på andra människors gameplay och se hur de slutför det. Försök att jämföra det med din. Om du märker någon skillnad och du kraschar där, korrigera det. Gör dig själv brukade göra det på rätt sätt.
  • Tips

    Ge inte upp! misslyckande är framgångens moder. Tro på dig själv att du kan göra det!
  • För flygande delar på nivån, försök att byta skeppet till en mer "strömlinjeformad" och "mindre" en. Det kommer att få dig att tro att fartyget är mindre och du kan kanske gå igenom mindre utrymmen, även om fartygets storlek fortfarande är densamma.
  • Precision krävs för många demoner. Triple-spikes och saker är irriterande men kommer att vara en bit tårta när du behärskar det.
  • För demoner där memorisering krävs, övning och övning. Muskelminnet hjälper dig här.
  • I stället för att gå direkt till svåra demoner / nivåer, försök lättare demoner / nivåer för att få dig själv som används för spelets många mekaniker.
  • För att få en bra chans att slå demoner borde du ha fyllt alla nivåer i huvudserien av geometri dash (undantag - Clubstep, teori om allt 2, deadlocked).
  • Innan du försöker en hårdare demon, prova enkelt eller nerfed versioner.
  • Varningar

    Ta raster. Det kan göra dig mer energiserad så att du kan slutföra demonen utan utmattning.
  • Stå upp mellan tidsperioder för att låta blodet cirkulera genom din kropp. Du kan drabbas av en blackout eller svaga om du inte står upp.
  • Om du lider av epilepsi, akta dig för nivåer som är inspirerade av nio cirklar av Zobros. Det kommer att finnas många blinkande ljus. Ett sätt att identifiera dessa typer av nivåer är att observera nivåns sångnamn. Om sångens konstnär är "NK", "Night Killa" eller "Rukkus", var försiktig så många nio cirklar inspirerade nivåer använder dessa låtar.
  • Några exempel på dessa nivåer är käftbreaker, Sonic Wave, Crimson Clutter, Problematic, Fairy Dust, och Realistik.
  • Dela på det sociala nätverket:
    Liknande