Hur man skapar din egen mario-nivå med nivåredigerare på super mario flash
Om du älskar att spela Mario-spel, är du säker på att du ska kunna bygga dina egna Mario-världar! Med hjälp av nivåredigeraren på Super Mario-blixten kan du skapa nivåer från början - ingen programmeringsupplevelse behövs. Börja i steg 1 nedan...
Steg
Del 1 av 5:
Ställa in nivåredigeraren1. Starta Super Mario Flash. Det finns några olika versioner av spelet. Även om originalet är på Pouetpu-spel, kan de senaste, uppdaterade versionerna av Super Mario Flash-spelen hittas på nivåpalatset. För den här handledningen använder vi Super Mario Flash 2 från nivåpalatset men du kan hitta det på några olika ställen:
- Nivåpalats - Super Mario Flash, Super Mario Flash 2 och Super Mario Flash 3
- Pouetpu-spel - Super Mario Flash och Super Mario Flash 2
- Mario Games - Super Mario Flash och Super Mario Flash 2
- Via spelplatser som Friv! - Klicka på Mario-ikonen
- Och många fler - bara sök "Super Mario Flash" och du kommer att se sidor med sökresultat.
2. Öppna nivåredigeraren och klicka på "Skapa".
3. Välj din bakgrund. Tryck på `Nästa` för att visa nästa bakgrund, "Välj" för att välja den du tittar på för närvarande eller "Anpassad BG" för att ladda upp din egen bild som ska användas.Därefter ställer du in måtten på kursen (använd bara standardvärdena om du inte är säker) för båda skikten och tryck på "Välj". Du är redo att börja bygga!
Del 2 av 5:
Planera nivån1. Den här delen är valfri, och ska inte ta lång tid. Men för att bygga bästa möjliga nivå är det dock en bra idé att tänka på vad din nivå kommer att innebära. Om du gillar, dra ut det ungefär - men bara om det kommer att bli komplicerat.
- Planerar vad du ska ha innan du fastnar på betyder att det kommer att ha en bättre struktur och du kan göra det snabbare.
- Plus, när du är klar kommer du förmodligen att vara mer nöjd med resultaten eftersom det är vad du ville ha det, inte en slumpmässig samling av fiender!
2. Tänk på hur enkelt eller svårt du vill att det ska vara. Vill du att det är läskigt eller roligt? Både? Kommer det att finnas spöken? Vatten och fisk? Vad sägs om roterande plattformar, osynliga väggar eller varprör? Det finns oändliga möjligheter!
3. Vilket sätt reser du - till höger, som på en traditionell Mario-nivå? Eller går du uppåt (om så är fallet, kan du behöva justera dimensionerna för kursen som du valde i del 1 för att göra y större än x)? Nedåt? Bakåt?
Del 3 av 5:
Det grundläggande1. Redaktörskontroller. Om du var ivrig, kanske du har stängt av popup-rutan som berättar för redaktören innan du läser den. Inte panik - här är de:
- Flytta runt: piltangenter
- Visa eller dölja menyn: Space Bar, Ctrl eller End Key
- Välj objekt: mus
2. Start position. En sak som är lätt att glömma är att ställa in Marios startposition. Om du inte ställer in det fungerar ditt spel inte och han kommer inte att visas alls. Gör det så fort du börjar, annars blir det... komplicerad. Här är hur:
3. Block. Om du någonsin har spelat Mario, vet du att det inte finns en enda nivå där det inte finns några mynt, block, frågeblock etc. De är super snabbt och enkelt att infoga, och ger dig den övergripande layouten när du har några på plats:
4. Avlägsnande av marken. Nu har du lagt till några kvarter, du kanske vill ha Mario att hoppa över ett gap i marken. Vem vet, kanske du vill ta bort hela marken och göra det till en annan färg. Eller kanske inte (det skulle ta åldrar!) - Men vid något tillfälle kan det vara praktiskt. Så här kan du ta bort marken:
5. `Lägger till mark: Plattformar. Du vet hur man tar bort marken, men hur lägger du till det? Att göra plattformar är ganska okomplicerat, i teorin, men precis som när du skapar luckor tar det lite mer arbete att skapa smidiga, professionella plattformar:
6. Lägger till mark: Slopesjust som med plattformar, till att lägga sluttningar är något mer knepigt än det kan tyckas för att du behöver lägga till andra block för att fylla i luckorna för att skapa en jämn sluttning. Det enklaste sättet att göra det är förmodligen att följa bilderna ovan.
7. Varprör. Du vet hur man lägger till en ingång från det första steget i den här delen, men varprör (de gröna rören som du ser överallt i Mario-nivåer) är lite mer komplicerade. Så här skapar du dem:
8. Lägga till sprites. Den här är inte så knepig, men det är lättare att lägga till sprites när du har avslutat kursens grundläggande byggstenar (inte rätt i början). Innan du börjar, förstår du vad en sprite är: det är inte, som du kanske tror, en "karaktär" eller en "fiende". Det är helt enkelt en del av din nivå som du kan interagera med på något sätt. Så här lägger du till dem:
Del 4 av 5:
Mer avancerad1. Kontrollpunkter och slutpunkter. Medan du verkligen behöver en slutpunkt, är checkpoints helt valfria (och lite mer komplexa att lägga till). Så här sätter du in kontrollpunkter:
- Placera en entré där du vill att kontrollpunkten är.
- Tryck på mellanslag för att öppna menyn. Gå till avstånden.
- De H-formade blå sakerna är kontrollpunkterna.
- Klicka på vilken du vill, fortsätt klicka på Välj entré Till dess att den korrekta är vald, tryck sedan på mellanslag för att dölja menyn och klicka för att placera kontrollpunkten.
- Du kan placera så många kontrollpunkter som du vill.
2. Auto-scrolla. Autoscroll är verkligen förvirrande och knepigt att hänga på. Det är - som namnet antyder - när saker rör sig i sig själv. Den svåra delen blir rätt att flytta i rätt riktning...
Lista över Autoscroll Blocks
3. Springa upp väggar. Detta är inte massivt hårt, men är ett snabbt och roligt trick att försöka! Så här kan du göra Mario Run Up Walls:
4. Osynliga block. Det är lätt att göra detta mer komplext än det behöver vara. Titta på internet, det finns inga handledningar för att göra osynliga block, kanske för att det faktiskt är så mycket enklare än du skulle tro...
Del 5 av 5:
Sista stegen1. Ange nivån info. Vissa människor kanske föredrar att göra detta i början, men det är nog bättre att fylla i det när du har slutat skapa nivån. Hur som helst, det är något som är lätt att glömma:
- Tryck på mellanslag för att öppna menyn.
- Välj "Inställningar" från menyalternativen överst på toppen.
- Klicka på "Ange nivån info".
- Obs! Var försiktig så att du inte trycker på CTRL när du skriver! Det kommer att dölja menyn utan att spara det du har lagt in.
- Tänk på ett nivån att ange motsvarande lådan. Det borde matcha din nivå medan du ljuger roligt och spännande!
- Tänk på en kort beskrivning av nivån att komma in i motsvarande lådan. Gilla nivånamnet, bör det relatera direkt till nivån medan du gör att du vill spela spelet.
- Ange ditt namn i "Författarens" rutan. Överväg att använda ett användarnamn eller smeknamn, speciellt om du planerar att dela nivån på nätet.
2. Spara nivån. Det låter uppenbart, men du måste spara nivån innan du stänger din webbläsare. Om du inte sparar nivån och kopierar koden någonstans, kommer du att förlora allt! Hur som helst, här är hur man gör det:
3. Kopiera koden. Visst kan du bara trycka Ctrl + C och kopiera din kod? Bra, ganska mycket. Så här kopierar du koden.
4. Ladda koden. Det här är inte nödvändigt om du bara har sparat nivån, men om du återvänder till din nivå eller spelar någon annans så måste du ladda koden innan du kan spela eller redigera den.
5. Spela nivån. Kanske borde detta steg ha varit tidigare i artikeln, eftersom du kan hitta dig själv som vill testa funktioner och funktioner samtidigt som du skapar din nivå. Men här är hur du faktiskt spela nivån:
6. Dela nivån. Allt du behöver dela nivån med vänner är koden som du har kopierat. Här är några sätt att dela din nivå:
7. Skapa fler nivåer. Nu vet du hur du skapar nivåer med Super Mario Flash, du kan skapa mer komplexa, spännande och fantasifulla äventyr för dig och dina vänner att njuta av att spela.
Video
Genom att använda den här tjänsten kan viss information delas med YouTube.
Tips
Det finns inget värre än din webbläsare, eller din dator, kraschar medan du är i mitten av en nivå. Kopiera regelbundet koden till ditt urklipp precis som du (ska) spara ett dokument medan du arbetar med det. Klistra in det någonstans säker ibland om hela din dator kraschar.
Det finns ingen rätt eller fel sätt att göra din nivå. Den här artikeln visar bara hur du lägger till alla komponenter du behöver: Ingen kan berätta vad du ska sätta var. Gör det så kreativt, roligt och unikt som du vill!
När du har behärskat alla steg i den här artikeln kan du hitta tutorials online som den här Det visar dig hur du direkt redigerar koden. Oroa dig inte om det, men det är inte så mycket att du inte kan göra utan att använda den metod som beskrivs här, och det är ganska komplicerat!
Experimentera. Det här är inte allt du kan göra. Du kan behöva anpassa några av dessa steg för att arbeta ut saker, om du försöker göra något annat.
Dela på det sociala nätverket: