Hur man ritar en sfär
En sfär skiljer sig från en cirkel eftersom den är tredimensionell eller 3D. Att rita en sfär kan vara knepig på grund av skuggningen och markera involverad för att det ska se 3D. Men allt du behöver är några enkla verktyg och lite fantasi för att korrekt rita en sfär.
Steg
Metod 1 av 3:
Rita en sfär1. Samla de material du behöver för att rita sfären. Detta är en grundläggande metod för att dra en sfär, så minimala material behövs.
- Skissplatta eller papper
- Penna
- Bomullbollar eller vävnader
- Cirkulärt föremål

2. Spåra ditt cirkulära objekt på papperet. Du kan använda en liten skål, ett glas, en mugg eller ett annat objekt med en cirkulär form eller bas.

3. Välj var din ljuskälla kommer att vara. När du bestämmer vinkeln från vilken din ljuskälla kommer, dra en pil mot cirkeln från den riktningen.

4. Fyll sfären med mycket lätt skuggning. Undvik att trycka för hårt med din penna medan du skuggar, eftersom det här är ditt första lager av skuggning. Du lägger till ytterligare lager av mörkare skuggning i senare steg.

5. Släta skuggningen med en bomullsboll eller vävnad. Gnid försiktigt över ljusskuggningen, var försiktig så att du inte smälter grafiten ur kanterna på din cirkel.

6. Lägg till mer skuggning på områden av sfären som ljuskällan minimalt når. Skugga försiktigt igen runt det mesta av cirkeln, vilket gör mörkare skuggning på sidorna av sfären där ljuskällan inte kan nå.

7. Upprepa utjämning av skuggningen med en bomullsboll eller vävnad. Återigen, var försiktig så att du undviker smörjning av höjdpunkten och smälta utanför cirkelns kanter.

8. Mörka de yttre kanterna på sfären, särskilt på botten och motsatta sidan av ljuskällan. Ljuskällan kan inte nå dessa områden, så naturligtvis borde de vara mörkare.

9. Släta den mörkade skuggningen igen. Att upprätthålla en smidig sfär är viktig för att hjälpa det att se realistiskt ut. Använd din bomullsboll eller vävnad för att göra det här.

10. Gör den halvmåne kanten motsatt ljuskällan den mörkaste. Detta är det sista skuggningssteget, vilket skapar kärnskuggan.

11. Gnugga din bomullsboll eller vävnad över den mörka halvmånen i botten för att släta den en sista gången. Detta kommer att bidra till att blanda kärnskuggan till resten av sfären.

12. Städa upp kanterna på sfären genom att radera eventuella fläckar som flydde kanterna. Du kan också ha stray linjemärken som gick utanför kanterna. Var försiktig så att du inte raderar något inom din sfär.
Metod 2 av 3:
Ritar en sfär med en äggkopp1. Förbered dina material på ditt skrivbord eller bord. Det finns flera saker du behöver för att hjälpa dig att rita en sfär med den här metoden, så var noga med att ha allt inom räckhåll.
- Skissplatta eller papper
- Penna
- Äggkopp
- Linjal
- Blandningsverktyg, bomullsboll eller vävnad

2. Placera din äggkopp upp och ner på papperet. Håll det nära mitt på sidan, om möjligt, för att ge dig tillräckligt med utrymme på alla sidor.

3. Spåra äggkoppens skiss med en ljuslinje. När du lyfter äggkoppen, ska du vara kvar med en perfekt cirkel på ditt papper.

4. Bestäm riktningen för din ljuskälla. Din ljuskälla kommer från antingen den övre vänstra eller övre rätten. Den motsatta sidan av ljuskällan är där kärnskuggan kommer att vara.

5. Markera en ljus riktlinje, med en linjal, från din ljuskälla till en plats ca 1 centimeter inuti cirkeln. Markera lätt en punkt när du når 1 centimetermärke. Dra sedan en pil i hörnet ner mot cirkeln, vilket visar ljusets riktning.

6. Rita en liten oval form runt den punkt du just gjort 1 centimeter inuti cirkeln. Den punkten är mitten av höjdpunkten, vilket innebär att det ovala inre kommer inte att skuggas senare.

7. Placera din äggkopp över cirkeln så att den motsatta kanten av ljuskällan bara kan ses. Detta hänvisar till den nedre kanten av cirkeln motsatt från ljuskällan. Syfte att lämna cirka ½ centimeter mellan den ursprungliga cirkeln och kanten på din äggkopp.

8. Spåra den krökta kanten av din äggkopp från ena sidan till den andra i en ljus skiss. Det utrymme du just skapade kommer att vara en del av kärnskuggan på sfären, den mörkaste delen där ljuskällan inte kan nå.

9. Upprepa steg 7 och 8 ovan, rör sig närmare mitten av cirkeln, tre gånger. Du borde nu ha fyra förmörkelser, gjorda av äggkoppen, på cirkelns bottenkant mitt emot ljuskällan. Dessa förmörkelser bör ta upp ungefär hälften av cirkeln.

10. Freehand Några fler Mid-Tone-konturer på sidan av cirkeln nära ljuskällan. Vid denna tidpunkt är äggkoppen för stor för att göra mindre medelstora konturer.

11. Skugga den mest mest eclipse som mörkt som möjligt. Detta är förmörkelsen som är dedikerad till att vara en del av kärnskuggan, så det måste vara mörkt som du kan få det med din penna.

12. Skugga Förfarandeförmörkelserna gradvis lättare nyanser. När du arbetar uppåt, mot höjdpunkten, ska varje förmörkelse vara lite lättare än nästa.

13. Blanda tonerna tillsammans med ett blandningsverktyg, en bomullsboll eller en vävnad. Arbeta dig över hela sfären, blanda försiktigt de olika skuggade tonerna så att de smäller smal ut från ljus till mörk.
Metod 3 av 3:
Ritning en sfär med en modell1. Samla de material du behöver för att hjälpa dig att rita en sfär. Denna metod är lite annorlunda genom att du använder en verklig sfär, placerad framför dig, som en modell medan du ritar.
- Ett sfäriskt objekt
- Skissplatta eller papper
- Penna
- Knådat sudd
- Blandningsverktyg, bomullsboll eller vävnad

2. Ställ in ditt sfäriska objekt som en modell. Placera den på bordet eller skrivbordet framför var du sitter och var säker på att en ljuskälla slår den från ena sidan. Detta hjälper dig att se sfärens höjdpunkter och skuggor.

3. Rita ett bildplan runt kanterna på ditt papper. Detta är en helt enkelt en kant som sitter ca 1 centimeter från kanterna på ditt papper.

4. Skissera gränserna för sfären. Detta kan bara vara en approximation, eftersom du kommer att mäta gränserna senare.

5. Ange de horisontella och vertikala axlarna inom gränserna. Skissera axlarna så att de bara knappt skär med de gränser du drog.

6. Jämför bredden och din höjd på dina axlar. Dessa bör vara så nära samma långa som möjligt.

7. Rita konturen på sfären med de gränser du gjorde i steg 4. Föreställ dig att kanterna på din sfär bestod av en serie plan, gjorda av flera korta, raka linjer. Börja dra kanterna på din sfär så, med en kontur.

8. Skiss övergångar från en plan linje till nästa för att göra kurvor. Där konturplanlinjen inte ansluter, rita en liten krökt övergångsledning för att ansluta dem.

9. Städa upp kanterna på din kontur med din suddgummi. När du har gjort alla konturlinjer på din cirkel måste du städa upp och tunna ner din cirkel.

10. Bestäm vart du vill att din ljuskälla ska vara. Rita en pil från ljuskällans riktning, ner mot cirkeln. Detta indikerar var din höjdpunkt kommer att vara.

11. Rita en krökt linje på motsatt sida av cirkeln från ljuskällan. Denna krökta linje kommer att ansluta övergångarna av axeln du drog.

12. Radera de horisontella och vertikala axlarna efter att du har dragit den krökta linjen. Nu när cirkeln och början av kärnskuggan dras är axlarna inte längre nödvändiga.

13. Skugga i ocklusionskuggan. Detta är den lilla skuggan strax under sfären - i de tidigare metoderna, vi kallade det kärnskuggan. Ljuskällan kan inte nå denna plats - därför är det väldigt mörkt.

14. Fyll i formulärskuggan. Mellan den krökta linjen du drog och kanten på sfären, skugga i allt detta utrymme till ett medium mörkret.

15. Fortsätt skuggning från mörk till ljus, arbeta dig från botten till toppen. Du kommer att ha en höjdpunkt där din ljuskälla är, så som du arbetar dig till toppen, kom ihåg att lämna en plats orörd.

16. Lämna höjdpunkten nära ljuskällan på sfären. När du skuggar mot ljuskällan, var noga med att lämna en cirkulär eller ovalformad höjdpunkt.

17. Blanda i skuggningen så att tonerna sammanfogas. Använda ditt blandningsverktyg, bomullsboll eller vävnad, gnuggar försiktigt skuggningen från ljus till mörk för att blanda tonerna och släta ut utseendet på din ritning.
Video
Genom att använda den här tjänsten kan viss information delas med YouTube.
Tips
Placera en bit vävnad under din handled för att undvika att smetar din ritning och skuggning med din hud.
Dela på det sociala nätverket: