Hur man slår natt 2 av fem nätter på freddy`s: syster plats

Syster plats är en av de senaste avbetalningarna av "Fem nätter på Freddys" serier. Natt 2 är den första natten där du kommer att vara i fara för animatronikerna, och du måste utföra flera uppgifter för att slutföra natten. Det här är ganska enkla, men inte att veta kan leda till ett snabbt spel över.

Steg

Del 1 av 3:
Cirkusgalleri
  1. Bild med titeln Beat Night 2 av fem nätter på Freddy
1. När du gömmer dig under skrivbordet, klicka och dra för att blockera öppningen med ett metallplåt.
  • Bild med titeln Beat Night 2 av fem nätter på Freddy
    2. Vänta på att arket börjar öppna. För att vara säker, måste du helt enkelt hålla arket på plats med markören. Det är bäst att klicka och hålla för att hålla det på plats, eftersom klick och dragning är ineffektivt. Underlåtenhet att göra detta kommer att resultera i ett hoppskräck och ett spel över.
  • Bild med titeln Beat Night 2 av fem nätter på Freddy
    3. Fortsätt med det. När du har hindrat arket från att öppna två gånger, kommer du att få veta att rapportera till Ballora Gallery.
  • Del 2 av 3:
    Ballorgalleri
    1. Bild med titeln Beat Night 2 av fem nätter på Freddy
    1. Crawl genom Ballora Gallery, Housing The Animatronic Ballora, för att nå brytrummet. Lyssna på Balloras musikspel, eftersom musikens ljudstyrka indikerar sin närhet.
  • Bild med titeln Beat Night 2 av fem nätter på Freddy
    2. Rör dig långsamt. Du kan flytta snabbt så länge du slutar flytta när Balloras musik växer högre. Rör sig medan Balloras musik har blivit alltför högt kommer det att resultera i ett jumpscare, vilket leder till ett spel.
  • Del 3 av 3:
    Brytrummet
    1. Bild med titeln Beat Night 2 av fem nätter på Freddy
    1. Anländer i brytrummet, som rymmer den animatroniska funtime freddy, och hans handdocka, bon-bon. Din uppgift är att starta om systemen, med en bildskärm. Du har möjlighet att spela ljud för att köra Freddy Away när han blir nära.
    • Öppnande av bildskärmen kommer att leda till att freddy ska närma sig, starta om ett system ännu mer.
  • Bild med titeln Beat Night 2 av fem nätter på Freddy
    2. Starta om en del av ett system, stäng bildskärmen, kör freddy bort med ett ljudklipp, öppna skärmen och repetera. Om Freddy når dig medan bildskärmen är upp, kommer han att hoppa över dig och orsaka ett spel över.
  • Bild med titeln Beat Night 2 av fem nätter på Freddy
    3. När den här uppgiften är klar, återvänd via Ballora Gallery, utan fara och slutför natten.
  • Tips

    Varningar

    Detta spel har många jumpscares, läskiga ljud och ljusa / blinkande ljus. Om du är skrämd eller rädd lätt eller har ett svagt hjärta, kanske det här spelet inte är för dig.
    Dela på det sociala nätverket:
    Liknande