Hur får man epona i ocarina of time
Detta är en grundläggande sammanfattning av hur man får Epona i legenden av Zelda 64: Ocarina of Time. Detta är inte ett genombrott av spelet, och det inkluderar inte stegen mellan att vara ett barn på Lon Lon Ranch och vara en vuxen. Att få Epona kommer att bli en stor förbättring, så det är värt att försöka få henne från Ingo. Läs vidare för att ta reda på exakt hur.
Steg
Metod 1 av 2:
Komma till Lon Lon Ranch och Epona1. Hitta Lon Lon Ranch. Efter att du har träffat Zelda på slottet och eskorteras ut av Impa, står du precis framför dragbroen. Istället för att gå omedelbart till Death Mountain som Ica berättar, se rakt fram över var du står. Det borde finnas det som ser ut som en grupp hus på toppen av en kulle. Detta är Lon Lon Ranch.

2. Ange Lon Lon Ranch. Det är här Talon (mannen du vaknade på palatset för att komma åt sökvägen) och hans dotter lever. Kör rakt in mellan de två byggnaderna när du först går in och du kommer att hitta dig själv på ett ställe som ser ut som en ranch, med en slags cirkulär racerbana.

3. Lära sig "Eponas sång." Ange pennan där hästarna löper runt och du kommer att se en liten tjej som står i mitten, sång. Prata med henne. Hon kommer att tacka för att du vaknar sin pappa, och fortsätt om den sång som hon sjunger. Ta ut din Ocarina och lära dig "Eponas sång."

4. Lämna Lon Lon Ranch och gå till Death Valley. Spela ut de två följande dungeons som planerat. Efter att dungeonsna är färdiga, gå till tidens tempel för att bli vuxen.

5. Gå tillbaka till Lon Lon Ranch efter att du har vuxit upp. Du kommer att se att det inte längre är den lyckliga underbara platsen, det var när du var ett barn. Nu har gården tagits över av Ingo, som har lovat trogen till Ganondorf. Du ser att ranchen nu används för ett ridningsspel. Betala Ingo pengarna för att komma in och välj någon häst och åka runt. Du kan inte göra det här på första gången, så försök inte. Efter tiden går ut, kommer han att sparka dig ut.

6. Betala för att komma in igen, dra ut din ocarina och spela Eponas sång. Epona kommer att springa över till dig. Komma på henne och åka över till ingången där Ingo står. Medan på hästen är "Mål honom och tryck på" A "-knappen för att prata. Han kommer att utmana dig till en tävling, satsar på 50 rupier. Acceptera satsvillkoren.


Metod 2 av 2:
Utmanande ingo på epona1. Steer Epona på det inre spåret av slingan. Ingo kommer att försöka hålla dig från att komma in i position, men han kommer inte vara helt framgångsrik på den. När han ger upp i läge, tryck på `A` för en hastighet och hastighet förbi honom på insidan.

2. Efter att ha vunnit loppet, vet att Ingo kommer att freak ut och utmana dig än en gång. Han blir röd och skriker om Ganondorf. Då, ganska orättvist, kommer han att utmana dig till en andra tävling. Om du vinner får du Epona.

3. Använder samma tips som tidigare, ras honom igen. Ingo kommer att sluta vara mycket snabbare än förra gången, men det finns inte mycket du kan göra med det. Bara ge det ditt bästa och fortsätt försöka.



4. När du äntligen slutar slå Ingo, vet att han kommer att vara vansinnigt arg. Han säger att du kan hålla hästen, men du kan inte lämna ranchen. Han stänger porten och skrattar som en idiot. Verkar som om allt är förlorat, rätt? Fel!

5. Hitta ett sätt att hoppa ut ur staketet. Vet att Ingo låste porten till insidan av Lon Lon Corral, har du två val.



6. Land på andra sidan av väggen och njut av eponaens frihet och hastighet. Nu kan du njuta av alla fördelar som kommer med att ha en häst. Mestadels det inkluderar att kunna korsa världen på ungefär trettio sekunder, snarare än de tre minuter det skulle ta utan henne.

Tips
Använd tillräckligt med morötter i början för att komma direkt framför Ingo. Om du blockerar honom kan han inte passera dig.
Använd inte alla dina morötter upp på en gång.
Kram hörnen av staketet så mycket som möjligt.
Tryck på "A" -knappen direkt i början, som Ingo gör - det kommer att lägga dig framför honom. Tryck på `A` varje gång han ser ut som han ska passera dig.
När du ser mållinjen trycker du på `A` som galen.
Aldrig z-mål ingo.
Kom framför honom och sakta ner honom medan dina morötter fyller sig själv (det gör det väldigt enkelt, jag fick det på mitt första försök)
Kör inte in i Ingo, annars kommer du att sluta helt.
Om du använder ett barns väska, fyll det upp till 99. Om du misslyckades loppet, det finns 3 krukor i huset på andra våningen i kycklingspelet. Var och en kommer att innehålla tillräckligt för att du har exakt 50 om du förlorar loppet.
Vid andra tävlingen kommer Ingo framför dig i början.
Var inte avskräckt om det här tar några gånger, fortsätt bara, det är knepigt.
Kör inte in i staketet eller annars kommer du att sakta ner.
Varningar
Avvisa inte sin andra utmaning. Du kommer att förlora dina 50 rupier.
Dela på det sociala nätverket: