Så här skapar du en klädknapp i nx 12.0
Skapa den här 3-dimensionella klädknappen med NX 12.0 CAD-programvara för att njuta av hantverk eller kläder. Även om denna uppsättning instruktioner kommer att slutföras på en dator, ska din skapelse 100% 3-D utskrivbar. Den här cirkulära, 30 millimeter knappen är den perfekta storleken för att fixa några trasiga knappar på gamla skjortor eller byxor du kanske har. Som ett resultat, med dessa grundläggande färdigheter som att använda extrudering och kantblandning, kan du avancera processen för att skapa olika storlek och formade knappar för att passa din stil.
Steg
Del 1 av 5:
Få NX startat1. Öppna NX 12. NX är mest associerad med tekniska jobb eller hobbyer för att utveckla 3-D-objekt på en datorskärm med hjälp av Essential Computer Aided Design (CAD) -verktyg
- Du måste installera NX 12
- Om du inte gör det här är några användbara instruktioner för att komma igång! Se till att du startar och installerar licensservern (https: // mekaniskbase.com / siemens-nx-12-ladda ner och installera /).
2. Skapa en ny fil. Om du vill lägga till tidigare filer kan du välja Öppna och välj sedan .PRT-fil att öppna
3. Se till att du är i millimeter och namnge din fil. Att skapa en ny mapp för NX-projekt hjälper till att hålla allt som är organiserat och tillgängligt för att komma tillbaka för att skriva ut eller redigera dina mönster. Även om det inte spelar någon roll vilket mätsystem som används, är dimensionerna för den här knappen, meningsfullt att vara i millimeter. Om du vill ändra enheterna kan du komma åt det här via enhetschefen och använda omvandlingsfunktionerna inuti NX
Del 2 av 5:
Skapa den grundläggande formen på knappen1. Börja en ny skiss. Din första skiss är den viktigaste, det kommer att bestämma vilket sätt objektet kommer att roteras och på vilket plan
- Klicka på "Skiss" knappen längst upp till vänster på skärmen
- När "Skapa skiss" Box öppnas, klicka på OK
- Automatiskt börjar det en ny skiss på XY-planet
- Även om XY-planet är standard, kommer en skiss på något annat plan också att fungera!
2. Välj cirkelkurvverktyget för att rita knappbasen. Den första cirkeln blir den allmänna basen på en knapp. Liksom andra föremål är det vanligtvis en 2-D-bas som sedan blir till ett konsekvent 3-D-objekt
3. Rita botten av knappen. Du kan använda olika dimensioner för att passa dina önskemål, men för det här exemplet kommer du att använda en diameter på 30 mm
4. Avsluta den första skissen. Automatiskt kommer denna skiss att märkas "skiss 1" på del navigator på vänster sida. Du kan dubbelklicka på skissen efter avslutad den för att gå tillbaka och redigera linjen eller kurvegenskaperna!
5. Hitta och klicka på Extrude-verktyget. Om du väljer det här verktyget kan du skapa ett 3-D-objekt ur en 2-D-teckning med hjälp av sina vertikaler och expandera dem medan du behåller ursprungsformen.
6. Välj skissen till Extrude. När du försöker extrudera en 2-D-ritning är det viktigt att du väljer skissen innan du fyller i några värden.
Del 3 av 5:
Skapa knapphålen1. Börja den andra skissen. Denna nästa skiss kommer att vara bildandet av de små hålen i klädknappar, som används för att tråda sys genom.
- Klicka på skiss i det övre vänstra hörnet
- Vårt plan kommer att vara ansiktet på den cylinder som skapades
- Klicka på den platta toppen av cylindern för att välja planet
- Klicka på OK
2. Välj radverktyget för att börja dra på cylinderns yta. Eftersom hålen går igenom cylinderns topp, kommer skissar 2 identiska cirklar att skapa de hål som behövs.
3. Rita 2 linjer för att markera hålen i hålen. Att skapa dessa linjer markerar de fläckar där de 2 hålen kommer att vara på cylindern. Båda hålen kommer att vara på ändarna av de 2 linjerna du kommer att rita. När du går in i dimensionerna klickar du på Tab för att navigera mellan de två dimensionsboxarna.
4. Välj cirkelverktyget. Cirkelverktyget är viktigt i den här processen eftersom det här kommer att utgöra alla de grundläggande formerna på knappen.
5. Rita cirkeln för hålen. Denna ritning markerar hur stor hålen i knappen blir. I allmänhet matas mätningar för cirklar i diameter, men du kan komma in i radien genom att dividera diametern med 2.
6. Rita den andra cirkeln. Att skapa den andra skissen av hålet.
7. Hitta och välj Quick Trim Tool
8. Radera de extra linjerna. Den föregående 7.5 mm horisontella linjer behövs inte längre, därför kan du radera dem helt.
9. Avsluta skissen.
10. Gör de små hålen i knappen med extruderande. Återigen, med hjälp av extruderverktyget kan antingen lägga till ett objekt eller subtrahera från det. Eftersom du gör objektets hål, kommer vi att använda extrudera för att subtrahera från modellen.
11. Ange dimensionerna i extrudeboxen för att skapa knapphålen
Del 4 av 5:
Avsluta knappen1. Öppna Edge-blandningsverktyget för att skapa rundade kanter. Detta verktyg gör hårda eller grova kanter har en kurva till den. Mycket som vardagliga saker är skarpa hörn inte idealiska, så de har i allmänhet en cirkulär kant.
- Välj kantblandningsfunktionen
- Detta gör att du kan bli av med knappens hårda kanter
- I kantblåsan:
- För kontinuitet, använd G1 (tangent)
- Form: Cirkulär
- Radius 1: 3 mm
2. Välj de två kanterna på knappen för att runda
Del 5 av 5:
Slutför och spara din knapp1. Avsluta din skapelse genom att dölja skisser och datum. Att slutföra detta kommer att göra din knapp eller något objekt mer tilltalande med mindre nödvändiga föremål på skärmen.
- På menyn, klicka på Visa
- Lokalisera och välj Visa och dölja
- När rutan visas, klicka på minus till höger om båda skisser och datum
2. Spara filen.
Tips
NX 12 är lättast att använda i helskärm
Om du behöver pausa i mitten av dessa steg, se till att spara dina framsteg med hjälp av CTRL + S
För att rotera objektet, klicka på rullhjulet på musen och dra
För att flytta utan att rotera, klicka på rullhjulet och högerklicka på samma gång och dra sedan
Spara din fil på ett ställe du vet att du kan hitta den senare!
När du klickar på en punkt kan du välja en viss punkt genom att sväva över området och väntar på att de 3 punkterna ska visas till markörens rätt och sedan klicka för att välja en viss punkt
Skriv ut ditt objekt på papper genom att exportera filen som en .pdf. Gå till fil, export, sedan PDF och spara filen som ett visst namn
För att ångra ett misstag, tryck Ctrl + Z för att ångra en åtgärd
Klicka inte mellan stegen, annars kan duplikat av objekt eller kurvor visas - du kan ångra en åtgärd om det händer
Varningar
Om din dator börjar överhettas, spara filen och gå ut ur NX
Saker du behöver
- En dator eller en bärbar dator
- Siemens NX 12-programvara nedladdad
Dela på det sociala nätverket: