Det populära skräcköverlevnadsspelet Farmor är också ett av de svåraste spelen att slå.Målet med spelet är att fly från huset vid liv. För att göra detta måste du låsa upp alla lås på ytterdörren och fly. Medan du försöker fly, kommer Granny att leta efter dig och lyssna på något ljud du gör.Om hon fångar dig, kommer hon att attackera dig och du kommer att börja en ny dag i sovrummet på översta våningen. Du har bara 5 dagar att fly.Thistaaches du hur man hittar alla objekt du behöver slå Farmor. Obs! Föremål du behöver är slumpmässigt i hela huset. Det finns inget sätt att veta var något objekt är beläget när du startar ett nytt spel. Du måste söka i huset för att hitta dem.Du kanske inte kan hitta objekten i samma ordning som de listas här.
Steg
Metod 1 av 2:
Öppna ytterdörren
1. Plocka upp skärningstången. Gå tillbaka till var du senast släppte klipptången och plocka upp dem.
2. Skär trådarna bakom kretslådan. Kretskortet är belägen i källaren. Detta gör det nedre larmlampan på dörrgrön.
3. Skär dörrlarmtrådarna. Trådarna är ovanför lådan med lampor på ytterdörren. Använd skärstången skära tråden och inaktivera dörrlarmet. Detta vänder det övre ljuset av larmgrönt. Larmet är nu inaktiverat.
4. Plocka upp hänglåssknappen. Hänglåsnyckeln är nyckeln som har ett blått handtag.
5. Lås upp hänglåset på dörren. Använd den blå hänglåssknappen för att låsa upp hänglåset på dörren. Detta medför att stången på toppen av dörren faller.
Varning: Detta skapar ljud som kan varna granny
6. Lås upp nummer hänglås på dörren. Använd koden som skrivs på det gula papperet för att låsa upp nummerhänglåset.
7. Plocka upp hammaren. Kom ihåg var du hittade huset och plockade upp det.
8. Bryta träet längst ner på dörren. Använd hammaren för att bryta träet som blockerar ytterdörren. Du måste bryta träet på båda sidor för att helt klara det.
Varning: Detta skapar ljud som kan varna granny.
9. Plocka upp batteriet (endast hårt och extremt läge). Om du spelar hårt eller extremt läge, eller extra lås, måste du använda batteriet för att låsa upp dörren. Gå till var du hittade batteriet och plocka upp det.
10. Placera batteriet i facket på ytterdörren (endast hårt och extremt läge).Detta tar bort den vertikala planken från dörren.
Varning: Detta kommer att göra ljud som kan varna granny.
11. Plocka upp skruvmejseln (endast extremt läge). Om du spelar på extremt läge måste du använda skruvmejseln för att få tillgång till en spak för att öppna ett lås på ytterdörren.
12. Öppna lådan med spaken (endast extremt läge). Lådan med hävarmen ligger i Granny`s Yard. Använd skruvmejseln för att öppna den.
13. Aktivera spaken (endast extremt läge). Detta tar bort metalllåset från dörren.
14. Plocka upp huvudknappen. Det är nyckeln som har ett rött handtag.
15. Lås upp huvudlåset. Använd nyckeln med det röda handtaget för att låsa upp det vanliga låset på dörren. Detta är det slutliga låset på dörren. Detta kan bara låsas upp efter att alla resten av låsen på dörren har tagits bort. Grattis! Du kan nu fly från huset och slå spelet.
Metod 2 av 2:
Hitta alla objekt du behöver
1. Leta reda på hänglåssknappen. Hänglåsnyckeln är en blå nyckel. Detta används för att låsa upp hänglåset på ytterdörren.
För att söka efter föremål, checka in lådor, skåp, stolar, sänkor, toaletter och dolda områden och fack. Det finns inget sätt att veta var ett objekt är beläget när du startar ett nytt spel.
2. Leta reda på den säkra nyckeln. Den säkra nyckeln har ett guldhandtag. Det används för att låsa upp kassaskåpet i källaren, vilket ibland har en annan nyckel eller objekt du behöver.
3. Lås upp kassaskåpet. Säkerheten ligger i källaren. Det innehåller vanligtvis en annan nyckel eller ett objekt du behöver
4. Leta reda på bilnyckeln. Bilnyckeln har ett gult handtag. Det är vanligt att låsa upp bilens bagage.
5. Lås upp bilens bagage. Bilen är i garaget. Stammen innehåller ofta objekt som du behöver.
6. Leta reda på Playhouse-tangenten. Playhouse-tangenten har ett tealhandtag. Du måste söka i huset för att hitta nyckeln.
7. Lås upp lekhuset. Använd nyckeln med ett kalkhandtag för att låsa upp lekhuset. Lekhuset ligger i Granny`s Yard. Den har en maskin inuti.
8. Leta reda på kugghjulet. Sök i hela huset för att hitta kugghjulet.Cogwheel är en rostig rund bit med jagade tänder runt kanterna.
9. Använd kugghjulet på maskinen i lekhuset. Lekhuset ligger i Granny`s Yard. Detta kommer att avslöja ett fack som har en nyckel eller objekt du behöver dolt i den.
10. Leta reda på vinschhandtaget. Sök i huset för vinschhandtaget. Vinschhandtaget har ett rektangulärt trästycke med ett trähandtag som sticker ut ur det.
11. Använd vinschhandtaget på brunnen. Brunnen är i Granny`s Yard. Detta väcker en hink som har en nyckel eller annat objekt du behöver dolda inuti.
12. Lokalisera melonen. Sök i hela huset för att hitta melonen.
13. Skär melonen öppen med guillotinen. Guillotinen ligger i Granny`s Yard. Klipp Öppna Melonen avslöjar en nyckel eller ett annat objekt du behöver.
14. Leta reda på vapnen. Vapensknappen har ett trähandtag. Sök i hela huset för att hitta nyckeln.
15. Hämta hagelgeväret eller tranquilizerpistolen. Du behöver tranquilizerpistolen eller hagelgeväret för att få nästa objekt. Du kan också använda tranquilizerpistolen eller hagelgeväret för att förena granny i två minuter.
För att få tranquilizerpistolen, placera först vapenknappen, använd den för att öppna facket på sidan av den hemliga trappan som leder till översta våningen. Tranquilizerpistolen och några dart är inuti.
För att hitta den hemliga trappan, gå igenom dörren till vänster om det rum du börjar varje dag i. Gå in i den smala garderoben som ansluter sig till ett annat rum på golvet. Tryck på lådans stapel mot väggen över för att avslöja en dold passage. Crouch och gå in i passagen och gå nerför trappan. Vapenskapsfacket är till höger när du når trappan.
För att få hagelgeväret, sök i huset för tre bitar av hagelgevären (hagelgevärsmynningen och några kulor ligger på bordet på baksidan av garaget). Placerar bitarna i hagelgevanden som ligger i källaren för att montera hagelgevären.
16. Skjut ner skruvmejseln. Skruvmejseln ligger ovanpå en hylla i huvudrummet med foajén och ytterdörren. Du kommer att se det blinka från den övre hyllan på väggen när du går nerför trappan. Använd hagelgevär eller tranquilizerpistolen för att skjuta ner den.
17. Plocka upp skruvmejseln. När du skjuter ner skruvmejseln från hyllan, plocka upp det.
18. Öppna facket på sidan av trappan. Använd skruvmejseln för att öppna facket på sidan av trappan i källaren.
19. Leta reda på låskoden. Låskoden är skriven på ett gult papper som säger "Koda".Detta kan publiceras till vilken vägg som helst, såväl som dolt i en låda, skåp eller möbel.
20. Skriv ner koden. Du måste använda koden för att låsa upp ytterdörren. Skriv det ner eller gå och låsa upp numret hänglås på ytterdörren.
21. Lokalisera hammaren. Hammaren ligger i ett av de hemliga facken i hela huset.
22. Lokera skärstången. Skärstången har ett kalkgrönt handtag.
23. Klipp fläktkablarna. Fläkten ligger i fängelsecellen. Ett objekt är ibland dolt bakom fläkten.
För att komma till fängelsecellen, gå till vinden. Ta bort träplankor som blockerar vägen till spjälsängen och använd dem för att överbrygga över det trasiga golvet till fängelset.
Kom ihåg var skärningstången är belägna. Du behöver dem för att låsa upp ytterdörren.
24. Leta reda på batteriet (endast hårt och extremt läge). Om du spelar på hårt eller extremt läge, eller extra lås, måste du också hitta batteriet för att låsa upp ytterdörren. Batteriet är en liten svart låda som säger "Batteri" på sidan.
25. Leta upp huvudknappen. Master-tangenten har ett rött handtag. Det är den slutliga nyckeln du behöver låsa upp ytterdörren och fly.
Video
Genom att använda den här tjänsten kan viss information delas med YouTube.
Tips
Om du släpper ett objekt kan det hittas där du senast lämnade den.
Var försiktig när du byter objekt. Du måste släppa ett objekt innan du kan hämta en annan. Detta kommer att göra ljud som kan varna Granny till din plats.
När du hittar ett objekt, notera var den är belägen. Hämta inte det tills du behöver det.