Hur man slutför riddle school 3
Riddle School 3 är ett Point-Click Game Flash spel tillgängligt online via CrazyGames.com. Du spelar som en karaktär som heter Phil Eggtree, vars mål är att undkomma skolan. Thistaaches du det snabbaste sättet att slå spelet.
Steg
Del 1 av 9:
Komma ut ur mr. Fuktig rum1. Klicka på linjalen.Det är på skrivbordet.Detta lägger till linjalen i din inventering.
2. Klicka på Globen upprepade gånger.Så småningom kommer du att se rosa gummi på jorden.
3. Klicka på tandköttet.Detta lägger till tandköttet till din inventering.
4. Dra tuggummi till linjalen.Detta gör en klibbig linjal.
5. Dra den klibbiga linjalen till ventilen.Detta använder det klibbiga gummit på linjalen för att få gummibandet inuti ventilen.
6. Dra gummibandet till Mr. SOGGY`S HEAD.Detta slår bort sina glasögon och blinds honom.
7. Klicka på glasögonen.Detta lägger dem till din inventering.Du behöver dem inom kort.
8. Klicka på den röda pilen som säger "Hall".Detta går ut i rummet.
Del 2 av 9:
Få objekt från biblioteket1. Klicka på öret på marken. Det ligger på marken framför den första skåpet i korridoren.
2. Klicka på pilen längst ner på skärmen som säger "Bibliotek."
3. Dra glasögonen till Mr. Läsa. Han kommer att lägga på glasögonen och ge dig ett bokmärke.
4. Dra bokmärket till den klibbiga linjalen.Detta ansluter sig till bokmärket och linjalen för att göra en lång pinne.
Del 3 av 9:
Få vaktmästaren ur sin garderob1. Klicka på pilen framför dörren.Detta utgår biblioteket.
2. Klicka på pilen som pekar åt vänster i slutet av korridoren.Du kommer att navigera till korridoren till vänster.
3. Klicka på penny.Det ligger bredvid skåpet till höger om damrummet. Detta lägger till det till din inventering.
4. Gå till försörjningsskåpet. Klicka på pilen som pekar ner på höger sida för att komma in i försörjningsklippen.
5. Dra din långa linjal till dime på den övre hyllan.Detta knackar dimmingen av hyllan och lägger till den till din inventering.
6. Klicka på pilen framför dörren.När du är färdig i försörjningsskåpet, klicka på pilen framför dörren för att lämna.
7. Klicka på pilen framför männens rum.Du kommer in i männens rum.
8. Klicka på stallet.Detta öppnar stallet och låter dig interagera med allting inuti.
9. Klicka på toalettpapper.Detta lägger till toalettpapper i din inventering.
10. Dra toalettpapper på toaletten.Detta kommer att lägga hela rullen på toaletten.
11. Klicka på Flusher. Detta kommer att få toaletten att täppa och vaktmästaren lämnar sin garderob för att ta hand om problemet.
Del 4 av 9:
Prata med Richy1. Klicka på pilen längst ner på skärmen som säger "Hall".När du är färdig i badrummet, klicka på pilen för att lämna badrummet.
2. Klicka på pilen till vänster.Detta tar dig till korridoren till vänster där trappan är på.
3. Klicka på penny.Det är framför trappan.
4. Klicka på pilen som pekar uppför trappan.Detta tar dig uppför trappan.
5. Klicka på pilen till höger för att gå till höger.Du kommer att se en talbubbla som kommer från en av skåpet.
6. Klicka på skåpet där Richy skriker från. Han kommer att berätta att kombinationen till skåpet är i Mrs. Uddverbs rum.
Del 5 av 9:
Få Richy`s Combination1. Klicka på pilen framför vaktmästarens garderob. Medan vaktmästaren tar hand om den täppt toaletten, är du fri att komma in i vaktmästarens garderob.
2. Klicka på kvartalet. Kvartalet bör vara under ordföranden.Du kommer att få ytterligare 25 cent.
3. Klicka på pilen som säger "Hall".
4. Gå till lärarens lounge.Lärarens lounge ligger framför männens rum.För att komma till lärarens lounge, klicka på pilen till vänster för att gå till vänster.Klicka sedan på pilen för att gå tillbaka nere.Klicka sedan på den högra pilen för att gå till höger.
5. Klicka på pilen längst ner på skärmen som säger "Lärarrum".Läraren kommer att fråga dig var du kom ifrån. Det är här du kommer att göra talval.
6. Välja Fru. Oddverb, om Richy. Hon kommer att fråga "Vad sägs om Richy?"
7. Välja Han sitter fast i hans skåp. Hans kombination är i din klass. Hon kommer att fråga om hon ska gå till sitt klassrum.
8. Välja Ja.Hon och den andra läraren kommer att lämna.
9. Klicka på mittlådan. Det borde finnas tre lådor. Klicka på den mellersta för att se inuti.
10. Klicka på nickeln.Det är i mitten lådan.Klicka sedan Tillbaka att lämna lådan.
11. Gå till korridoren framför Mrs. Uddverbs rum. Klicka på pilen framför dörren för att lämna lärarens lounge.Klicka sedan på den vänstra pilen för att gå till vänster. Klicka sedan på pilen för att gå på övervåningen.Klicka sedan på den högra pilen för att gå till höger. Klicka sedan på den högra pilen för att gå höger igen.
12. Klicka på öret för att få det.Det är framför Mrs. Uddverbs rum.
13. Klicka på den första gula locken.Det är det som är lite ljusare till vänster.Klicka på den för att öppna den.
14. Klicka på nickeln.Det är i den gula skåpet.
15. Klicka på pilen framför dörren till Mrs. Uddverbs rum.Du kommer att komma in i Mrs. Uddverbs rum.
16. Klicka på papperet på skrivbordet. Detta är kombinationen till Richy Locker, men Mrs. Oddverb säger att det bara säger "Blobbles"
Del 6 av 9:
Rädda Richy1. Återgå till Richy Locker.För att komma till Richy Locker, klicka på pilen för att lämna Mrs. Uddverb rum och klicka sedan på pilen för att gå till höger.
2. Klicka på Richy`s Locker.Detta visar kombinationslåset.
3. Klicka på "Blobbles" kombinationsbrev. Upp och ner läser blobbles som 5-3-7-8-8-0-7-8.
4. Stiga på "5-3-7-8-8-0-7-8" som kombinationen.Klicka på upp och nerpilen under varje nummer för att redigera dem.
5. Klicka på Unlock-knappen. Det är ikonen som liknar ett lås.Richy kommer att lämna skåpet och ge dig ett kvartal tack. Han kommer också att berätta att han samlar in knappar.
Del 7 av 9:
Hämta datorns tangentbordsknapp och knapp1. Gå till Miss Count`s Room.För att få Miss Counts rum från Richy Locker, klicka på pilen för att gå till vänster.Klicka sedan på pilen för att gå nerför trappan.Klicka sedan på pilen för att gå till vänster igen.
2. Klicka på pilen framför Miss Count`s Room.Du kommer att skriva in Miss Count`s Room.
3. Klicka på datorns tangentknapp.Det är under högen av apa dockor framför Miss Counts skrivbord.Nyckeln är liten lite svår att upptäcka.
4. Klicka på pilen framför Miss Counts dörr.Detta tar dig tillbaka till korridoren.
5. Gå till Mrs. Flasks rum.Att komma till fru. Flaskans rum från Miss Count`s Room, klicka på den högra pilen för att gå rätt, och sedan pilen för att gå uppför trappan. När du är klar klickar du på vänsterpilen för att gå till vänster.
6. Klicka på penny.Det är på golvet framför den främmande affischen till vänster.
7. Klicka på pilen framför Mrs. Flasks rum. Hon har en konstig maskin på skrivbordet.
8. Dra datorns tangent till maskinen på disken. Maskinen kommer att göra en knapp.
9. Klicka på knappen i maskinen för att samla den.
Del 8 av 9:
Få pudding för chubb1. Klicka på pilen för att avsluta fru. Flasks rum.Detta tar dig tillbaka till korridoren.
2. Gå till Mrs. Uddverbs rum.Klicka på högerpilen tre gånger för att gå till den andra änden av övervåningen hallen.
3. Klicka på pilen framför MRS. Uddverbs dörr.Du hittar Richy här.
4. Dra knappen till Richy. Han kommer tacka och ge dig ett kvartal. Du borde nu ha en full dollar (100 cent).
5. Klicka på pilen för att avsluta fru. Uddverbs rum.
6. Gå till lunchrummet. Att komma dit från fru. Oddverb`s rum, klicka på den vänstra pilen två gånger för att gå tillbaka till trappan, och sedan pilen framför trappan för att gå ner. Klicka på vänsterpilen för att gå till vänster och skriv in lunchrummet.
7. Klicka på MRS. Chubb bakom lunchräknaren.
8. Välj Jag skulle vilja ha chokladpudding.Hon kommer att ge dig pudding för din dollar.
9. Klicka på pilen framför dörren.Detta tar dig tillbaka till korridoren.
10. Gå till chubb.Han är killen som vill pudding framför kontoret.För att komma till honom från lunchrummet, klicka på pilen för att gå rätt, och sedan gå uppför trappan för att hitta honom.
11. Dra pudding till chubb. Han kommer att äta pudding och börja sedan rulla nerför trappan. Du och Chubb kommer att krascha in i auditoriet på första våningen.
Del 9 av 9:
Undkomma skolan1. Gå till kontoret. Nu när Chubb är ur vägen, klicka på pilen för att lämna auditoriet och klicka sedan på pilen för att gå på övervåningen.
2. Klicka på pilen för att gå in på kontoret.Fru. Mooses kommer att fråga vad du behöver.
3. Välj Jag skickades här för att se herr. Potatis..Fru. Älg kommer att fråga varför.
4. Välj För att jag är fantastisk.Du kommer att bli antagen till herr. Potatis. Du behöver inte klicka på knappen för att få det.Du kommer att få det automatiskt.
5. Klicka på pilen för att lämna kontoret. Du kommer tillbaka till korridoren.
6. Gå till utgångsdörrarna.Utgångsdörrarna är på första våningen hela vägen till vänster.För att få sina från kontoret, klicka på pilen gå nerför trappan. Klicka på vänsterpilen för att gå till vänster.
7. Klicka på pilen till vänster framför dörrarna. Grattis! Du har rymt och har vunnit spelet. Efter slutscenen och krediterna kommer spelet att berätta hur länge det tog dig att slutföra.
Community Q & A
Sök
Lägg till ny fråga- FrågaHur får jag 49 cent när jag går till Richy Locker i Riddle School 3?SamhällsansvarDu avkodar kombinationen "Blobbes" (det är upp och ner), då kommer han att ge dig ett kvartal. Innan du är riklig, måste du gå till den glänsande gula skåpet (på övervåningen, höger), och det kommer att ha 5 cent.Tack!Ja NejInte till hjälp 12helpful 33
- FrågaHur avkodar jag en Blobbles-kod i Riddle School 3?Samhällsansvar"Blobbles" Upp och ner formulär nummer för kombinationen, som visar sig vara 5-3-7-8-8-0-7-8. Du anger numren genom att trycka på nedåtpilen tills du kommer till rätt nummer.Tack!Ja NejInte hjälpsam 9helpful 34
- FrågaVarför kunde jag inte få myntet från under vaktmästaren?SamhällsansvarFörst måste du få vaktmästaren att lämna sin garderob genom att täppa till toaletten i badrummet. Detta beskrivs i steg 4.Tack!Ja NejInte hjälpsam 13Helpful 35
Dela på det sociala nätverket: