Hur man färgar och skuggas (ritning och målning)

Färghud kan vara skrämmande. Först måste du välja färger som är pulserande och passande med resten av din ritning. Då måste du applicera färgen på sätt som är smidiga och realistiska. Det kan tyckas omöjligt, särskilt för en nybörjare! Tack och lov, thisturns färgar hud från ett mysterium till en lätt formel som fungerar för både realistisk skuggning och cellskuggning.

Steg

Metod 1 av 6:
Ansikte: realistisk

Skuggning kan vara komplicerad, och det är särskilt sant med den komplicerade strukturen i ansiktet. Denna metod bryter skuggning ett ansikte realistiskt i hanterbara steg. Även om linjetritningen i bilderna är något stiliserad, kan den här metoden användas för att skapa extremt realistiska ritningar.

Bild med titeln 60917B40 0B83 4257 A3AF F412055C0F18.jpeg
Bild med titeln 60917B40 0B83 4257 A3AF F412055C0F18.jpeg
1. Bestäm ljusets riktning i din bild. Kanske kommer det från ett fönster, en lampa, en telefon eller något annat. Notera alla ljuskällor så att du är på vilka delar av huden är markerade och vilka delar är i skuggor.
  • Det kan hjälpa till att rita och märka pilar som visar ljusets riktning från alla olika källor. Om du bestämmer dig för att göra det här traditionellt, ritar lätt så att du enkelt kan radera det. Om du gör det digitalt, dra pilarna på ett separat lager så att du kan radera det när du är klar.
  • Bild med titeln B0A770D4 6CE1 4038 A121 F78DF240A231.jpeg
    Bild med titeln B0A770D4 6CE1 4038 A121 F78DF240A231.jpeg
    2. Bestäm ljusets färg i din bild. Detta är viktigt eftersom höjdpunkterna och skuggorna på huden du ritar på belysningen.
  • Ljus från en gatelampa kan vara orange eller gul. Ljus från solen kommer att vara vit. Ljus från en telefon kan vara blå. Fyrverkerier, julljus och glödstift kommer att vara många olika färger.
  • Bild med titeln CA210B39 6AF4 4D3D AF4F E445AA320A3C.JPEG
    Bild med titeln CA210B39 6AF4 4D3D AF4F E445AA320A3C.JPEG
    3. Välj basens hudton. Tänk på detta i färgerna på din belysning och din karaktärs etnicitet.
  • Till exempel kommer huden ritad i en scen på gyllene timmen gyllene medan huden på natten kommer att ha blåaktiga toner. Hud vid solnedgången kan verka rödaktig.
  • Kaukasiska hudtoner är i allmänhet väldigt lätta. Försök använda en blekrosa eller orange för basfärgen.
  • Östasiatiska hudtoner är i allmänhet mörkare än kaukasiska. En dämpad rosa eller en solbränna / ljusbrun färg gör en bra basfärg.
  • Hispanic hudfärger har i allmänhet märkbara varma undertoner. En solbränna eller brun-orange fungerar bra för en basfärg.
  • Sydamerikanska hudfärger har i allmänhet svala undertoner. En purpurbrown tjänar som en bra basfärg.
  • Västasiatiska hudtoner är i allmänhet mörkare än östra. Mörkröd eller rödbrun, båda gör bra val för en basfärg.
  • Afrikanska hudtoner är i allmänhet de mörkaste. Brun eller mörkgrå gör bra basfärger. Använd inte ren svart som en bas eftersom du behöver det för att göra skuggor.
  • Bild titled Ae098838 2406 4Deb BC80 F93DD4E2D6E0.jpeg
    4. Skapa dina skuggtoner. Gör detta genom att blanda din bas hudton med en färg mittemot ljusets färg i din bild.
  • Röda lampor producerar gröna skuggor, orange ljus producerar blå skuggor, och så vidare. Var noga med att dina skuggtoner är mörkare än din bas hudton.
  • Gör flera skuggtoner så det är lättare att blanda färger.
  • Bild med titeln Bafa6C3E B670 4D04 9B17 57451CT8573.JPEG
    5. Skapa dina markerade färger. Detta kan göras genom att blanda din bas hudton med lite vit och färgen på din belysning. Detta säkerställer att höjdpunkterna matchar sin miljö och är lättare än bashudtonen.
  • Bild med titeln 8921F7B8 AC5A 4E79 84EF B53AD3AB3952.JPEG
    Bild med titeln 8921F7B8 AC5A 4E79 84EF B53AD3AB3952.JPEG
    6. Fyll i linearten med basens hudton. Var noga med att täcka varje område där du vill rita huden.
  • Om du drar digitalt kan du använda ett färghinkverktyg för att göra det här.
  • Bild med titeln 87FF63EE F15F 4BB6 A01A 5A765380F9FF.jpeg
    Bild med titeln 87FF63EE F15F 4BB6 A01A 5A765380F9FF.jpeg
    7. Blockera i de grundläggande skuggorna med en mörkare ton. Skuggor kommer att falla var som helst Ljus är obstruerat, så var uppmärksam på var ljuset kommer från.
  • Gemensamma områden för skuggor inkluderar: Under ögonbrynen, under håret, öronens toppar och kurvor, nacken, under ögonen och näsens sidor.
  • Bild med titeln EB0372BF C89F 43E7 8B6D 27B4307EA2F9.jpeg
    Bild med titeln EB0372BF C89F 43E7 8B6D 27B4307EA2F9.jpeg
    8. Blanda dessa skuggor i huden med en färg mellan skuggans och den huvudsakliga hudtonen.
  • Bild med titeln F281E56C 8AC7 4072 B02A 160CC5DDD2158.jpEG
    Bild med titeln F281E56C 8AC7 4072 B02A 160CC5DDD2158.jpEG
    9. Lägg till mjukare skuggor. Dessa ska vända sig bort från ljuskällan. De bör dras med en färg nära den för bastonen.
  • Bild med titeln afe4cb3a 951d 4ff6 8030 bc84fb3dd9a2.jpeg
    Bild med titeln afe4cb3a 951d 4ff6 8030 bc84fb3dd9a2.jpeg
    10. Lägg till de mörkaste skuggorna. Dessa uppstår där två skuggor överlappar eller där det mesta av ljuset är dolt.
  • Gemensamma områden för dessa skuggor inkluderar näsborrarna och mycket toppen av hårlinjen.
  • Bild med titeln 1FA0E2F0 7A77 45A1 B89F 18DA588346B9.JPEG
    Bild med titeln 1FA0E2F0 7A77 45A1 B89F 18DA588346B9.JPEG
    11. Blanda de mörkaste skuggorna i de vanliga skuggorna.
  • En akvarellborste fungerar särskilt bra för detta i digital konst.
  • Bild med titeln CF913CB8 8EFE 48CC A302 C9958794145D.jpeg
    Bild med titeln CF913CB8 8EFE 48CC A302 C9958794145D.jpeg
    12. Lägg till de skarpaste höjdpunkterna. Näsens spets, kupidens båge och kindernas toppar bör markeras.
  • Bild med titeln 00E97B1B FFAE 4970 B17E FEAACF23485D.JPEG
    Bild med titeln 00E97B1B FFAE 4970 B17E FEAACF23485D.JPEG
    13. Blanda i mjukare höjdpunkter. Dessa kommer att markera kinderna, hakan, näsan och pannan.
  • Bild med titeln 7E7F201E 8FD6 4960 ADA6 32C651A4849B.JPEG
    Bild med titeln 7E7F201E 8FD6 4960 ADA6 32C651A4849B.JPEG
    14. Lägg till någon annan belysning / texturer du gillar.
  • Metod 2 av 6:
    Ansikte: Cell Shading

    Cell Shading är en häftklammer i tecknade film. Det använder färre färger som realistisk skuggning och är inte beroende av att blanda. Det är ett bra val för nybörjareartister eller de som försöker imitera en "anime" -stil.

    Bild med titeln 60917B40 0B83 4257 A3AF F412055C0F18.jpeg
    Bild med titeln 60917B40 0B83 4257 A3AF F412055C0F18.jpeg
    1. Bestäm ljusets riktning i din bild.
    • Det kan hjälpa till att rita och märka pilar som visar ljusriktningen från alla olika källor. Om du bestämmer dig för att göra det här traditionellt, ritar lätt så att du enkelt kan radera det. Om du gör det digitalt, dra pilarna på ett separat lager så att du kan radera det när du är klar.
  • Bild med titeln B0A770D4 6CE1 4038 A121 F78DF240A231.jpeg
    Bild med titeln B0A770D4 6CE1 4038 A121 F78DF240A231.jpeg
    2. Bestäm ljusets färg i din bild. Detta är viktigt eftersom färgerna på huden du ritar beroende på belysningen.
  • Bild med titeln CA210B39 6AF4 4D3D AF4F E445AA320A3C.JPEG
    Bild med titeln CA210B39 6AF4 4D3D AF4F E445AA320A3C.JPEG
    3. Välj basens hudton. Tänk på detta inom parametrarna för färgerna på din belysning och din karaktärs etnicitet.
  • Bild titled Ae098838 2406 4Deb BC80 F93DD4E2D6E0.jpeg
    4. Skapa dina skuggtoner. Gör detta genom att blanda din bas hudton med en färg mittemot ljusets färg i din bild.
  • Bild med titeln Bafa6C3E B670 4D04 9B17 57451CT8573.JPEG
    5. Skapa dina markerade färger. Detta kan göras genom att blanda din bas hudton med lite vit och färgen på din belysning. Detta säkerställer att höjdpunkterna matchar sin miljö och är lättare än bashudtonen.
  • Bild med titeln 8921F7B8 AC5A 4E79 84EF B53AD3AB3952.JPEG
    Bild med titeln 8921F7B8 AC5A 4E79 84EF B53AD3AB3952.JPEG
    6. Fyll i linearten med basens hudton. Var noga med att täcka varje område där du vill rita huden.
  • Om du drar digitalt kan du använda ett färghinkverktyg för att göra det här.
  • Bild med titeln 87FF63EE F15F 4BB6 A01A 5A765380F9FF.jpeg
    Bild med titeln 87FF63EE F15F 4BB6 A01A 5A765380F9FF.jpeg
    7. Blockera i de grundläggande skuggorna med en mörkare ton. Skuggor kommer att falla var som helst Ljus är obstruerat, så var uppmärksam på var ljuset kommer från.
  • Blanda inte dessa skuggor med bastonen. Håll dem åtskilda och definierade.
  • Gemensamma områden för skuggor inkluderar: Under ögonbrynen, under håret, öronens toppar och kurvor, nacken, under ögonen och näsens sidor.
  • Bild med titeln 68772648 8fd7 4782 BA15 859516EE8155.jpeg
    Bild med titeln 68772648 8fd7 4782 BA15 859516EE8155.jpeg
    8. Lägg till de mörkaste skuggorna. Dessa uppstår där två skuggor överlappar eller där det mesta av ljuset är dolt.
  • Blanda inte dessa skuggor med de andra. Alla färger i cellskuggning bör märkbart separera. Cellskuggning har ingen blandning.
  • Gemensamma områden för dessa skuggor inkluderar näsborrarna och mycket toppen av hårlinjen.
  • Bild med titeln 7BE12379 235F 4CC2 ABA7 2E5059777091.jpeg
    Bild med titeln 7BE12379 235F 4CC2 ABA7 2E5059777091.jpeg
    9. Markera ansiktet. Lägg till några linjer till näsens spets, kinder och någon annanstans direkt i kontakt med ljus.
  • Höjdpunkter kommer att vara gles när cellskuggning ett ansikte.
  • Metod 3 av 6:
    Limb: Realistisk

    Realistisk skuggning kan tyckas skrämmande, men det kan brytas ner i några enkla steg. Tänk på den här metoden om du vill ta dina ritningar till nästa nivå.

    Bild med titeln C8505BE1 EDBB 413F 89BD C326105BE39A.JPEG
    Bild med titeln C8505BE1 EDBB 413F 89BD C326105BE39A.JPEG
    1. Bestäm ljusets riktning i din bild. Kanske kommer det från ett fönster, en lampa, en telefon eller något annat. Notera alla ljuskällor så att du är på vilka delar av huden är markerade och vilka delar är i skuggor.
    • Det kan hjälpa till att rita och märka pilar som visar ljusets riktning från alla olika källor.
  • Bild med titeln 367CC9B4 AC75 493B 896A 8387D4D3A901.JPEG
    Bild med titeln 367CC9B4 AC75 493B 896A 8387D4D3A901.JPEG
    2. Bestäm ljusets färg i din bild. Detta är viktigt eftersom höjdpunkterna och skuggorna på huden du ritar på belysningen.
  • Bild med titeln D28144C6 BD17 46C9 9BF9 355A7F0F889F.jpeg
    Bild med titeln D28144C6 BD17 46C9 9BF9 355A7F0F889F.jpeg
    3. Välj din bas hudton. Tänk på belysningen på din bild och karaktärens etnicitet medan du gör det.
  • Bild med titeln 0496B4BB 95A3 4DBB B345 E6A9B9B800DD.JPEG
    Bild med titeln 0496B4BB 95A3 4DBB B345 E6A9B9B800DD.JPEG
    4. Skapa en färgpalett för skuggning. Det borde ha flera höjdpunkter och skuggor.
  • Höjdpunkter kan göras genom att blanda basfärgen med vit och ljusets färg.
  • Skuggor kan göras genom att blanda basfärgen med färgen motsatt ljusets.
  • Bild med titeln B8C6EB05 B067 497E 9FAA A019CAD61528.jpeg
    Bild med titeln B8C6EB05 B067 497E 9FAA A019CAD61528.jpeg
    5. Fyll i linearten med basens hudton. Var noga med att täcka varje område där du vill rita huden.
  • Om du drar digitalt kan du använda ett färghinkverktyg för att göra det här.
  • Bild med titeln 527D09FB 3D80 419C 94BE 8442BD3955C6.jpeg
    Bild med titeln 527D09FB 3D80 419C 94BE 8442BD3955C6.jpeg
    6. Blockera i några grundläggande skuggor med en mörkare ton. Skuggor kommer att falla var som helst Ljus är obstruerat, så var uppmärksam på var ljuset kommer från.
  • På en lem kommer skuggorna vanligtvis att falla längs sidan vänd bort från ljuset, under kläder och smycken, och under knäskålen.
  • Bild med titeln 5C8F85D5 1336 4FAC AEB1 FFFE73B336BF.JPEG
    Bild med titeln 5C8F85D5 1336 4FAC AEB1 FFFE73B336BF.JPEG
    7. Blanda dessa skuggor i den vanliga hudtonen med en färg mellan de två.
  • En akvarellborste hjälper mycket med digital blandning.
  • En blandningsstubbe arbetar underverk för traditionell blandning. Om du inte har en, kan du lägga upp en vävnad i en liten triangel (eller något annat med en punkt) och använda den istället.
  • Bild med titeln 9A0E3338 66E1 4B1C 82F0 A53B42DD2B8D.JPEG
    Bild med titeln 9A0E3338 66E1 4B1C 82F0 A53B42DD2B8D.JPEG
    8. Rita de mörkaste skuggorna. Dessa kommer att inträffa där två skuggor överlappar eller var ljuset är mest hindrat.
  • På en lem kommer dessa skuggor främst att ske på de inre delarna, som kanten på den inre låren eller armen.
  • Använd en mörkare färg för dessa skuggor än vad du gjorde för de tidigare.
  • Bild med titeln 33600802 1B9F 4E6F A068 BC0C08FE67C9.JPEG
    Bild med titeln 33600802 1B9F 4E6F A068 BC0C08FE67C9.JPEG
    9. Blanda de mörkaste skuggorna med de vanliga. Huden ska nu flöda smidigt, och det borde inte finnas någon skarp distinktion mellan var bastonen, skuggan och de mörkaste skuggorna börjar / slutar.
  • Bild med titeln 2AD7D98F BA7F 47C6 AA12 3AAA18C9B5A9.JPEG
    Bild med titeln 2AD7D98F BA7F 47C6 AA12 3AAA18C9B5A9.JPEG
    10. Lägg till de skarpaste höjdpunkterna. Dessa är ritade där ljuset träffar huden direkt, till exempel på toppen av axeln eller knäet.
  • Denna höjdpunkts nyans bör vara mycket nära ljusets färg.
  • Bild med titeln Ad2ACA86 E89A 4E71 A604 50CF9E5130AD.jpeg
    Bild med titeln Ad2ACA86 E89A 4E71 A604 50CF9E5130AD.jpeg
    11. Blockera i vissa mjukare höjdpunkter. Dessa kommer att falla på de högsta punkterna i lemmen såväl som längs sidan mot ljuset.
  • Bild med titeln 7ED1BA4D 1D5E 4B8D ADA3 2D7CF389826E.JPEG
    Bild med titeln 7ED1BA4D 1D5E 4B8D ADA3 2D7CF389826E.JPEG
    12. Blanda höjdpunkterna i den vanliga hudtonen.
  • Metod 4 av 6:
    Limb: Cell Shading

    Cell Shading Lemmar är extremt lätt. Du följer helt enkelt kurvorna i lemmen med två skuggtoner och två höjdpunkter. Varför inte prova?

    Bild med titeln C8505BE1 EDBB 413F 89BD C326105BE39A.JPEG
    Bild med titeln C8505BE1 EDBB 413F 89BD C326105BE39A.JPEG
    1. Bestäm ljusets riktning i din bild. Kanske kommer det från ett fönster, en lampa, en telefon eller något annat. Notera alla ljuskällor så att du är på vilka delar av huden är markerade och vilka delar är i skuggor.
    • Det kan hjälpa till att rita och märka pilar som visar ljusets riktning från alla olika källor.
  • Bild med titeln 367CC9B4 AC75 493B 896A 8387D4D3A901.JPEG
    Bild med titeln 367CC9B4 AC75 493B 896A 8387D4D3A901.JPEG
    2. Bestäm ljusets färg i din bild. Detta är viktigt eftersom höjdpunkterna och skuggorna på huden du ritar på belysningen.
  • Bild med titeln D28144C6 BD17 46C9 9BF9 355A7F0F889F.jpeg
    Bild med titeln D28144C6 BD17 46C9 9BF9 355A7F0F889F.jpeg
    3. Välj din bas hudton. Tänk på belysningen på din bild och karaktärens etnicitet medan du gör det.
  • Bild med titeln 0496B4BB 95A3 4DBB B345 E6A9B9B800DD.JPEG
    Bild med titeln 0496B4BB 95A3 4DBB B345 E6A9B9B800DD.JPEG
    4. Skapa en färgpalett för skuggning. Det borde ha flera höjdpunkter och skuggor.
  • Höjdpunkter kan göras genom att blanda basfärgen med vit och ljusets färg.
  • Skuggor kan göras genom att blanda basfärgen med färgen motsatt ljusets.
  • Bild med titeln B8C6EB05 B067 497E 9FAA A019CAD61528.jpeg
    Bild med titeln B8C6EB05 B067 497E 9FAA A019CAD61528.jpeg
    5. Fyll i linearten med basens hudton. Var noga med att täcka varje område där du vill rita huden.
  • Om du drar digitalt kan du använda ett färghinkverktyg för att göra det här.
  • Bild med titeln 862AD8E3 496A 48E8 9FF7 27479CAE7229.jpeg
    Bild med titeln 862AD8E3 496A 48E8 9FF7 27479CAE7229.jpeg
    6. Lägg till några skuggor. Rita dem där ljuset är obstruerat, t.ex. längs den inre delen av lemmen, under knäkopparna och under kläder och smycken.
  • Skuggorna kan kurva. De borde följa linjerna i lemmen.
  • Bild med titeln F28BD5E8 D4A3 4E6 BCD2 EC5E849BB41B.JPEG
    Bild med titeln F28BD5E8 D4A3 4E6 BCD2 EC5E849BB41B.JPEG
    7. Rita de mörkaste skuggorna. Dessa inträffar där det mesta av ljuset är obstruerat och där två skuggor överlappar varandra.
  • Det finns ingen blandning i cellskuggning, så du behöver inte oroa dig för att blanda skuggorna tillsammans eller med hudtonen.
  • Bild med titeln F32873A9 879A 456B 89B4 3357C54188C5.jpeg
    Bild med titeln F32873A9 879A 456B 89B4 3357C54188C5.jpeg
    8. Rita de mjukare höjdpunkterna. Dessa följer kanten på lemmen där ljusen träffar.
  • Bild med titeln 39A42731 7C42 4752 90EB EB133DBB10AF.JPEG
    Bild med titeln 39A42731 7C42 4752 90EB EB133DBB10AF.JPEG
    9. Lägg till de skarpaste höjdpunkterna. Dessa är ritade där ljuset träffar huden direkt, till exempel på axeln eller knäet.
  • Dessa höjdpunkter är glesa. En linje eller två går långt.
  • Metod 5 av 6:
    Händer: Cell Shading

    Händer har några av de mest komplicerade cellskuggningen jämfört med resten av huden. Medan en eller två höjdpunkter kan ha varit tillräckligt för en arm eller ansikte, har händerna höjdpunkter överallt. Det här avsnittet bryts ner var du ska placera dessa höjdpunkter, såväl som allt annat du behöver veta till cellskuggans händer.

    Bild med titeln 71C8A851 7028 47A8 B9B0 816B8F9A9506.jpeg
    Bild med titeln 71C8A851 7028 47A8 B9B0 816B8F9A9506.jpeg
    1. Bestäm ljusets riktning i din bild. Kanske kommer det från ett fönster, en lampa, en telefon eller något annat. Notera alla ljuskällor så att du är på vilka delar av huden är markerade och vilka delar är i skuggor.
    • Det kan hjälpa till att rita och märka pilar som visar ljusets riktning från alla olika källor. Om du bestämmer dig för att göra det här traditionellt, ritar lätt så att du enkelt kan radera det. Om du gör det digitalt, dra pilarna på ett separat lager så att du kan radera det när du är klar.
  • Bild med titeln 5E5B3B23 C9FA 42A5 A270 3A56A2DA2C14.JPEG
    Bild med titeln 5E5B3B23 C9FA 42A5 A270 3A56A2DA2C14.JPEG
    2. Känna ljusets färg i din bild. Detta är viktigt eftersom höjdpunkterna och skuggorna på huden du ritar på belysningen.
  • Eftersom ljuset på den här bilden är intensivt, kommer skuggorna att ha en märkbar grön nyans. Detta beror på att grönt är "motsatt" av rött.
  • Detta gäller med alla färger av ljus. Grönt ljus producerar rödaktiga skuggor, orange ljus producerar blå skuggor, och så vidare.
  • Bild med titeln 2B631646 D87A 490A 81DE 904AB6536866.jpeg
    Bild med titeln 2B631646 D87A 490A 81DE 904AB6536866.jpeg
    3. Skapa din färgpall. Oavsett om du drar traditionellt eller digitalt, kommer du att behöva flera färger för att skapa realistisk hud. Dessa kommer att innehålla en basfärg, höjdpunkter och skuggor.
  • Välj en basfärg medan du överväger personen på ritningens etnicitet och ljusets färg. Om belysningen är lila, kanske du vill blanda lite lila med en hudton för att skapa basfärgen.
  • Skapa höjdpunkter genom att blanda basens hudton med vit och ljusets färg.
  • Gör skuggor genom att blanda basfärgen med en färg motsatt ljusets. Använd Brown för att mörka skuggfärgen (istället för svart) för att göra huden mer livsliknande.
  • Bild med titeln 540F3440 131A 447F A6EA 232ED99E4C73.JPEG
    Bild med titeln 540F3440 131A 447F A6EA 232ED99E4C73.JPEG
    4. Fyll i din lineart med basens hudton. Var noga med att täcka varje område där du vill rita huden.
  • Bild med titeln 962792F1 D9C5 4364 942A D823FE8DF9FA.JPEG
    Bild med titeln 962792F1 D9C5 4364 942A D823FE8DF9FA.JPEG
    5. Blockera i skuggor där ljus är obstruerat. Blanda dem inte i huden. Det finns ingen blandning i cellskuggning.
  • Du kommer att ha många skuggor på vilken sida av handen är vänd bort från ljuset. Om baksidan av handen vetter mot ljuset, kommer hela handflatan, liksom de undersidiga och tips av fingrarna, att vara i skuggorna. Andra vanliga platser för skuggor inkluderar veck i huden, mellan knogarna, under handleden, längs underarmen, och var som helst Böjningen av fingrarna blockerar ljuset.
  • Bild med titeln 33FB6077 273D 4BE9 A3FD DF23899855D7.jpeg
    Bild med titeln 33FB6077 273D 4BE9 A3FD DF23899855D7.jpeg
    6. Rita de mörkare skuggorna. Dessa inträffar där det mesta av ljuset är hindrat eller två skuggor överlappar varandra.
  • På en hand uppstår de mörkaste skuggorna i allmänhet mellan fingrarna och längs sina sidor. De kan också vara på underarm, palm eller i hudens veck.
  • Bild med titeln 1f52c3fc 75c5 4ae2 955c 0cb532e3d98c.jpeg
    Bild med titeln 1f52c3fc 75c5 4ae2 955c 0cb532e3d98c.jpeg
    7. Markera handen. Höjdpunkter uppstår längs fingrarna på fingrarna (vilka beror på ljusets riktning), underarmen och knogarna.
  • Någon annanstans att ljuset direkt träffas bör markeras.
  • Det bör finnas fler höjdpunkter när cellskuggning en hand än med någon annan del av huden. De kommer att vara tunna, men skarpa.
  • Metod 6 av 6:
    Händer: Realistisk

    Händer är tänkt att vara en av de svåraste sakerna att dra av konstnärer överallt. Skuggningen kan tyckas inte mindre besvärlig, men det blir lättare när du blir bekant med handens struktur och hur ljuset träffar det. I det här avsnittet beskrivs hur man skuggar en hand på ett realistiskt sätt. Den här handen är ritad i en komplicerad pose-din hand kommer sannolikt att bli lättare att färga.

    Bild med titeln 71C8A851 7028 47A8 B9B0 816B8F9A9506.jpeg
    Bild med titeln 71C8A851 7028 47A8 B9B0 816B8F9A9506.jpeg
    1. Bestäm ljusets riktning i din bild. Kanske kommer det från ett fönster, en lampa, en telefon eller något annat. Notera alla ljuskällor så att du är på vilka delar av huden är markerade och vilka delar är i skuggor.
    • Det kan hjälpa till att rita och märka pilar som visar ljusets riktning från alla olika källor. Om du bestämmer dig för att göra det här traditionellt, ritar lätt så att du enkelt kan radera det. Om du gör det digitalt, dra pilarna på ett separat lager så att du kan radera det när du är klar.
  • Bild med titeln 9D3A2EE1 5734 4AFA A70A D989C9DEA287.jpeg
    Bild med titeln 9D3A2EE1 5734 4AFA A70A D989C9DEA287.jpeg
    2. Bestäm ljusets färg. Detta är viktigt eftersom höjdpunkterna och skuggorna på huden du ritar på belysningen.
  • Bild med titeln 345A80D7 F107 4E5A 8EA5 82B52C474A38.JPEG
    Bild med titeln 345A80D7 F107 4E5A 8EA5 82B52C474A38.JPEG
    3. Skapa din färgpall. Oavsett om du drar traditionellt eller digitalt, kommer du att behöva flera färger för att skapa realistisk hud. Dessa kommer att innehålla en basfärg, höjdpunkter och skuggor.
  • Välj en basfärg medan du överväger personen på ritningens etnicitet och ljusets färg. Om belysningen är lila, kanske du vill blanda lite lila med en hudton för att skapa basfärgen.
  • Skapa höjdpunkter genom att blanda basens hudton med vit och ljusets färg.
  • Gör skuggor genom att blanda basfärgen med en färg motsatt ljusets. Använd Brown för att mörka skuggfärgen (istället för svart) för att göra huden mer livsliknande.
  • Gör flera skuggor och markera färger för enklare blandning.
  • Bild med titeln 828ABE21 FBA0 4E38 975B 15F372AC994E.JPEG
    Bild med titeln 828ABE21 FBA0 4E38 975B 15F372AC994E.JPEG
    4. Fyll i din lineart med basens hudton. Var noga med att täcka varje område där du vill rita huden.
  • Bild med titeln 1A4A69B1 43E4 ​​4243 8A8E 199DFE45AE8E.JPEG
    Bild med titeln 1A4A69B1 43E4 ​​4243 8A8E 199DFE45AE8E.JPEG
    5. Blockera i de grundläggande skuggorna med en mörkare ton. Skuggor kommer att falla var som helst Ljus är obstruerat, så var uppmärksam på var ljuset kommer från.
  • Du kommer att ha många skuggor på vilken sida av handen är vänd bort från ljuset. Om baksidan av handen vetter mot ljuset, kommer hela handflatan, liksom de undersidiga och tips av fingrarna, att vara i skuggorna. Andra vanliga platser för skuggor inkluderar veck i huden, mellan knogarna, under handleden, längs underarmen, och var som helst Böjningen av fingrarna blockerar ljuset.
  • Bild med titeln 91945BFA 44D5 49B7 984B 1AA678DB4F1E.JPEG
    Bild med titeln 91945BFA 44D5 49B7 984B 1AA678DB4F1E.JPEG
    6. Blanda dessa skuggor i den vanliga hudtonen med en färg mellan de två.
  • En akvarellborste hjälper mycket med digital blandning.
  • En blandningsstubbe arbetar underverk för traditionell blandning. Om du inte har en, kan du lägga upp en vävnad i en liten triangel (eller något annat med en punkt) och använda den istället.
  • Bild med titeln 23B0FE5A A24D 48A3 AD45 BE5FE9B495B7.JPEG
    Bild med titeln 23B0FE5A A24D 48A3 AD45 BE5FE9B495B7.JPEG
    7. Lägg till några mjukare skuggor. Dessa ska vända sig bort från ljuskällan. De bör dras med en färg nära den för bastonen.
  • Bild med titeln B3C78899 7D4B 46dB 93E2 9E4EDF9D99C6.JPEG
    Bild med titeln B3C78899 7D4B 46dB 93E2 9E4EDF9D99C6.JPEG
    8. Rita de mörkaste skuggorna. Dessa kommer att inträffa där två skuggor överlappar eller var ljuset är mest hindrat.
  • På en hand uppstår de mörkaste skuggorna i allmänhet mellan fingrarna och längs sina sidor.
  • Bild med titeln F81EEE84 2CD4 4F27 9545 344C27048E33.JPEG
    Bild med titeln F81EEE84 2CD4 4F27 9545 344C27048E33.JPEG
    9. Blanda de mörkaste skuggorna till de vanliga.
  • Försök blanda genom att dra lilla cirklar (istället för fram och tillbaka linjer) för att ge mer konsistens till huden.
  • Bild med titeln 19358EA9 E0DF 43AF 97D1 BD0FB2B15E16.JPEG
    Bild med titeln 19358EA9 E0DF 43AF 97D1 BD0FB2B15E16.JPEG
    10. Karta ut de viktigaste höjdpunkterna. Detta kommer att göras med en färgändare än din bas.
  • Höjdpunkter på en hand är många. Du måste markera toppen av några fingrar som möter ljuset. Du måste noga lyfta fram de mycket kanterna på sidorna vänd bort från ljuset också. Höga punkter, som knogar, blir också markerad, liksom någon del av underarmen mot ljuset.
  • Bild med titeln F2157AD8 5383 45C2 BA7E 8398891857CE.JPEG
    Bild med titeln F2157AD8 5383 45C2 BA7E 8398891857CE.JPEG
    11. Blanda dessa höjdpunkter i huden.
  • Bild med titeln 9A353BFD C4ed 4ED8 ADF2 7294363BE93E.JPEG
    Bild med titeln 9A353BFD C4ed 4ED8 ADF2 7294363BE93E.JPEG
    12. Rita de skarpaste höjdpunkterna. Var som helst du har mjuka höjdpunkter, särskilt fingrarna, du vill framhäva skarpt också.
  • Håll dina skarpa höjdpunkter mycket tunna och nära linjekonst. Få dem att följa linjekonst som om du spårade det sedan skiftade det över lite.
  • Bild med titeln CFC7A97A F613 4A71 B846 96D10DA45719.jpeg
    Bild med titeln CFC7A97A F613 4A71 B846 96D10DA45719.jpeg
    13. Ljusa palmerna om du drar en person av färg. Folk av färg har palmer och sålar som är lättare än resten av huden. Lägga till den här detaljerna till din ritning gör det mer realistiskt.
  • Tips

    Om du färgar digitalt, blanda med en airbrush eller akvarellborste.
  • Rita pilar som markerar ljusets riktning (erna).
  • Dessa metoder fungerar på någon del av huden. Markera de högsta områdena och de närmaste ljuset. Skugga de lägsta områdena och de som vetter sig bort från ljuset. Blanda dem tillsammans för en färdig produkt.
  • Om du fastnar på att räkna ut en hudfärg kan du ladda ner bilden med färgpaletter från den här artikeln. Ladda upp den i din ritningsprogramvara och använd ett färgdroppverktyg för en omedelbar hudton.
  • Lägg till texturer och fläckar för att få huden att se mer realistisk ut (om du vill). Detta inkluderar saker som ärr, porer och fräknar.
  • Hudstruktur kan enkelt visas med stippling. Detta fungerar digitalt och traditionellt.
  • Dela på det sociala nätverket:
    Liknande