Färghud kan vara skrämmande. Först måste du välja färger som är pulserande och passande med resten av din ritning. Då måste du applicera färgen på sätt som är smidiga och realistiska. Det kan tyckas omöjligt, särskilt för en nybörjare! Tack och lov, thisturns färgar hud från ett mysterium till en lätt formel som fungerar för både realistisk skuggning och cellskuggning.
Steg
Metod 1 av 6:
Ansikte: realistisk
Skuggning kan vara komplicerad, och det är särskilt sant med den komplicerade strukturen i ansiktet. Denna metod bryter skuggning ett ansikte realistiskt i hanterbara steg. Även om linjetritningen i bilderna är något stiliserad, kan den här metoden användas för att skapa extremt realistiska ritningar.

1.
Bestäm ljusets riktning i din bild. Kanske kommer det från ett fönster, en lampa, en telefon eller något annat. Notera alla ljuskällor så att du är på vilka delar av huden är markerade och vilka delar är i skuggor.
- Det kan hjälpa till att rita och märka pilar som visar ljusets riktning från alla olika källor. Om du bestämmer dig för att göra det här traditionellt, ritar lätt så att du enkelt kan radera det. Om du gör det digitalt, dra pilarna på ett separat lager så att du kan radera det när du är klar.

2. Bestäm ljusets färg i din bild. Detta är viktigt eftersom höjdpunkterna och skuggorna på huden du ritar på belysningen.
Ljus från en gatelampa kan vara orange eller gul. Ljus från solen kommer att vara vit. Ljus från en telefon kan vara blå. Fyrverkerier, julljus och glödstift kommer att vara många olika färger.
3. Välj basens hudton. Tänk på detta i färgerna på din belysning och din karaktärs etnicitet.
Till exempel kommer huden ritad i en scen på gyllene timmen gyllene medan huden på natten kommer att ha blåaktiga toner. Hud vid solnedgången kan verka rödaktig.Kaukasiska hudtoner är i allmänhet väldigt lätta. Försök använda en blekrosa eller orange för basfärgen.Östasiatiska hudtoner är i allmänhet mörkare än kaukasiska. En dämpad rosa eller en solbränna / ljusbrun färg gör en bra basfärg.Hispanic hudfärger har i allmänhet märkbara varma undertoner. En solbränna eller brun-orange fungerar bra för en basfärg.Sydamerikanska hudfärger har i allmänhet svala undertoner. En purpurbrown tjänar som en bra basfärg.Västasiatiska hudtoner är i allmänhet mörkare än östra. Mörkröd eller rödbrun, båda gör bra val för en basfärg.Afrikanska hudtoner är i allmänhet de mörkaste. Brun eller mörkgrå gör bra basfärger. Använd inte ren svart som en bas eftersom du behöver det för att göra skuggor.
4. Skapa dina skuggtoner. Gör detta genom att blanda din bas hudton med en färg mittemot ljusets färg i din bild.
Röda lampor producerar gröna skuggor, orange ljus producerar blå skuggor, och så vidare. Var noga med att dina skuggtoner är mörkare än din bas hudton.Gör flera skuggtoner så det är lättare att blanda färger.
5. Skapa dina markerade färger. Detta kan göras genom att blanda din bas hudton med lite vit och färgen på din belysning. Detta säkerställer att höjdpunkterna matchar sin miljö och är lättare än bashudtonen.

6. Fyll i linearten med basens hudton. Var noga med att täcka varje område där du vill rita huden.
Om du drar digitalt kan du använda ett färghinkverktyg för att göra det här.
7. Blockera i de grundläggande skuggorna med en mörkare ton. Skuggor kommer att falla var som helst Ljus är obstruerat, så var uppmärksam på var ljuset kommer från.
Gemensamma områden för skuggor inkluderar: Under ögonbrynen, under håret, öronens toppar och kurvor, nacken, under ögonen och näsens sidor.
8. Blanda dessa skuggor i huden med en färg mellan skuggans och den huvudsakliga hudtonen.

9. Lägg till mjukare skuggor. Dessa ska vända sig bort från ljuskällan. De bör dras med en färg nära den för bastonen.

10. Lägg till de mörkaste skuggorna. Dessa uppstår där två skuggor överlappar eller där det mesta av ljuset är dolt.
Gemensamma områden för dessa skuggor inkluderar näsborrarna och mycket toppen av hårlinjen.
11. Blanda de mörkaste skuggorna i de vanliga skuggorna.
En akvarellborste fungerar särskilt bra för detta i digital konst.
12. Lägg till de skarpaste höjdpunkterna. Näsens spets, kupidens båge och kindernas toppar bör markeras.

13. Blanda i mjukare höjdpunkter. Dessa kommer att markera kinderna, hakan, näsan och pannan.

14. Lägg till någon annan belysning / texturer du gillar.
Metod 2 av 6:
Ansikte: Cell Shading
Cell Shading är en häftklammer i tecknade film. Det använder färre färger som realistisk skuggning och är inte beroende av att blanda. Det är ett bra val för nybörjareartister eller de som försöker imitera en "anime" -stil.

1.
Bestäm ljusets riktning i din bild.- Det kan hjälpa till att rita och märka pilar som visar ljusriktningen från alla olika källor. Om du bestämmer dig för att göra det här traditionellt, ritar lätt så att du enkelt kan radera det. Om du gör det digitalt, dra pilarna på ett separat lager så att du kan radera det när du är klar.

2. Bestäm ljusets färg i din bild. Detta är viktigt eftersom färgerna på huden du ritar beroende på belysningen.

3. Välj basens hudton. Tänk på detta inom parametrarna för färgerna på din belysning och din karaktärs etnicitet.

4. Skapa dina skuggtoner. Gör detta genom att blanda din bas hudton med en färg mittemot ljusets färg i din bild.

5. Skapa dina markerade färger. Detta kan göras genom att blanda din bas hudton med lite vit och färgen på din belysning. Detta säkerställer att höjdpunkterna matchar sin miljö och är lättare än bashudtonen.

6. Fyll i linearten med basens hudton. Var noga med att täcka varje område där du vill rita huden.
Om du drar digitalt kan du använda ett färghinkverktyg för att göra det här.
7. Blockera i de grundläggande skuggorna med en mörkare ton. Skuggor kommer att falla var som helst Ljus är obstruerat, så var uppmärksam på var ljuset kommer från.
Blanda inte dessa skuggor med bastonen. Håll dem åtskilda och definierade.Gemensamma områden för skuggor inkluderar: Under ögonbrynen, under håret, öronens toppar och kurvor, nacken, under ögonen och näsens sidor.
8. Lägg till de mörkaste skuggorna. Dessa uppstår där två skuggor överlappar eller där det mesta av ljuset är dolt.
Blanda inte dessa skuggor med de andra. Alla färger i cellskuggning bör märkbart separera. Cellskuggning har ingen blandning.Gemensamma områden för dessa skuggor inkluderar näsborrarna och mycket toppen av hårlinjen.
9. Markera ansiktet. Lägg till några linjer till näsens spets, kinder och någon annanstans direkt i kontakt med ljus.
Höjdpunkter kommer att vara gles när cellskuggning ett ansikte.Metod 3 av 6:
Limb: Realistisk
Realistisk skuggning kan tyckas skrämmande, men det kan brytas ner i några enkla steg. Tänk på den här metoden om du vill ta dina ritningar till nästa nivå.

1.
Bestäm ljusets riktning i din bild. Kanske kommer det från ett fönster, en lampa, en telefon eller något annat. Notera alla ljuskällor så att du är på vilka delar av huden är markerade och vilka delar är i skuggor.
- Det kan hjälpa till att rita och märka pilar som visar ljusets riktning från alla olika källor.

2. Bestäm ljusets färg i din bild. Detta är viktigt eftersom höjdpunkterna och skuggorna på huden du ritar på belysningen.

3. Välj din bas hudton. Tänk på belysningen på din bild och karaktärens etnicitet medan du gör det.

4. Skapa en färgpalett för skuggning. Det borde ha flera höjdpunkter och skuggor.
Höjdpunkter kan göras genom att blanda basfärgen med vit och ljusets färg.Skuggor kan göras genom att blanda basfärgen med färgen motsatt ljusets.
5. Fyll i linearten med basens hudton. Var noga med att täcka varje område där du vill rita huden.
Om du drar digitalt kan du använda ett färghinkverktyg för att göra det här.
6. Blockera i några grundläggande skuggor med en mörkare ton. Skuggor kommer att falla var som helst Ljus är obstruerat, så var uppmärksam på var ljuset kommer från.
På en lem kommer skuggorna vanligtvis att falla längs sidan vänd bort från ljuset, under kläder och smycken, och under knäskålen.
7. Blanda dessa skuggor i den vanliga hudtonen med en färg mellan de två.
En akvarellborste hjälper mycket med digital blandning.En blandningsstubbe arbetar underverk för traditionell blandning. Om du inte har en, kan du lägga upp en vävnad i en liten triangel (eller något annat med en punkt) och använda den istället.
8. Rita de mörkaste skuggorna. Dessa kommer att inträffa där två skuggor överlappar eller var ljuset är mest hindrat.
På en lem kommer dessa skuggor främst att ske på de inre delarna, som kanten på den inre låren eller armen.Använd en mörkare färg för dessa skuggor än vad du gjorde för de tidigare.
9. Blanda de mörkaste skuggorna med de vanliga. Huden ska nu flöda smidigt, och det borde inte finnas någon skarp distinktion mellan var bastonen, skuggan och de mörkaste skuggorna börjar / slutar.

10. Lägg till de skarpaste höjdpunkterna. Dessa är ritade där ljuset träffar huden direkt, till exempel på toppen av axeln eller knäet.
Denna höjdpunkts nyans bör vara mycket nära ljusets färg.
11. Blockera i vissa mjukare höjdpunkter. Dessa kommer att falla på de högsta punkterna i lemmen såväl som längs sidan mot ljuset.

12. Blanda höjdpunkterna i den vanliga hudtonen.
Metod 4 av 6:
Limb: Cell Shading
Cell Shading Lemmar är extremt lätt. Du följer helt enkelt kurvorna i lemmen med två skuggtoner och två höjdpunkter. Varför inte prova?

1.
Bestäm ljusets riktning i din bild. Kanske kommer det från ett fönster, en lampa, en telefon eller något annat. Notera alla ljuskällor så att du är på vilka delar av huden är markerade och vilka delar är i skuggor.
- Det kan hjälpa till att rita och märka pilar som visar ljusets riktning från alla olika källor.

2. Bestäm ljusets färg i din bild. Detta är viktigt eftersom höjdpunkterna och skuggorna på huden du ritar på belysningen.

3. Välj din bas hudton. Tänk på belysningen på din bild och karaktärens etnicitet medan du gör det.

4. Skapa en färgpalett för skuggning. Det borde ha flera höjdpunkter och skuggor.
Höjdpunkter kan göras genom att blanda basfärgen med vit och ljusets färg.Skuggor kan göras genom att blanda basfärgen med färgen motsatt ljusets.
5. Fyll i linearten med basens hudton. Var noga med att täcka varje område där du vill rita huden.
Om du drar digitalt kan du använda ett färghinkverktyg för att göra det här.
6. Lägg till några skuggor. Rita dem där ljuset är obstruerat, t.ex. längs den inre delen av lemmen, under knäkopparna och under kläder och smycken.
Skuggorna kan kurva. De borde följa linjerna i lemmen.
7. Rita de mörkaste skuggorna. Dessa inträffar där det mesta av ljuset är obstruerat och där två skuggor överlappar varandra.
Det finns ingen blandning i cellskuggning, så du behöver inte oroa dig för att blanda skuggorna tillsammans eller med hudtonen.
8. Rita de mjukare höjdpunkterna. Dessa följer kanten på lemmen där ljusen träffar.

9. Lägg till de skarpaste höjdpunkterna. Dessa är ritade där ljuset träffar huden direkt, till exempel på axeln eller knäet.
Dessa höjdpunkter är glesa. En linje eller två går långt.Metod 5 av 6:
Händer: Cell Shading
Händer har några av de mest komplicerade cellskuggningen jämfört med resten av huden. Medan en eller två höjdpunkter kan ha varit tillräckligt för en arm eller ansikte, har händerna höjdpunkter överallt. Det här avsnittet bryts ner var du ska placera dessa höjdpunkter, såväl som allt annat du behöver veta till cellskuggans händer.

1.
Bestäm ljusets riktning i din bild. Kanske kommer det från ett fönster, en lampa, en telefon eller något annat. Notera alla ljuskällor så att du är på vilka delar av huden är markerade och vilka delar är i skuggor.
- Det kan hjälpa till att rita och märka pilar som visar ljusets riktning från alla olika källor. Om du bestämmer dig för att göra det här traditionellt, ritar lätt så att du enkelt kan radera det. Om du gör det digitalt, dra pilarna på ett separat lager så att du kan radera det när du är klar.

2. Känna ljusets färg i din bild. Detta är viktigt eftersom höjdpunkterna och skuggorna på huden du ritar på belysningen.
Eftersom ljuset på den här bilden är intensivt, kommer skuggorna att ha en märkbar grön nyans. Detta beror på att grönt är "motsatt" av rött.Detta gäller med alla färger av ljus. Grönt ljus producerar rödaktiga skuggor, orange ljus producerar blå skuggor, och så vidare.
3. Skapa din färgpall. Oavsett om du drar traditionellt eller digitalt, kommer du att behöva flera färger för att skapa realistisk hud. Dessa kommer att innehålla en basfärg, höjdpunkter och skuggor.
Välj en basfärg medan du överväger personen på ritningens etnicitet och ljusets färg. Om belysningen är lila, kanske du vill blanda lite lila med en hudton för att skapa basfärgen.Skapa höjdpunkter genom att blanda basens hudton med vit och ljusets färg.Gör skuggor genom att blanda basfärgen med en färg motsatt ljusets. Använd Brown för att mörka skuggfärgen (istället för svart) för att göra huden mer livsliknande.
4. Fyll i din lineart med basens hudton. Var noga med att täcka varje område där du vill rita huden.

5. Blockera i skuggor där ljus är obstruerat. Blanda dem inte i huden. Det finns ingen blandning i cellskuggning.
Du kommer att ha många skuggor på vilken sida av handen är vänd bort från ljuset. Om baksidan av handen vetter mot ljuset, kommer hela handflatan, liksom de undersidiga och tips av fingrarna, att vara i skuggorna. Andra vanliga platser för skuggor inkluderar veck i huden, mellan knogarna, under handleden, längs underarmen, och var som helst Böjningen av fingrarna blockerar ljuset.
6. Rita de mörkare skuggorna. Dessa inträffar där det mesta av ljuset är hindrat eller två skuggor överlappar varandra.
På en hand uppstår de mörkaste skuggorna i allmänhet mellan fingrarna och längs sina sidor. De kan också vara på underarm, palm eller i hudens veck.
7. Markera handen. Höjdpunkter uppstår längs fingrarna på fingrarna (vilka beror på ljusets riktning), underarmen och knogarna.
Någon annanstans att ljuset direkt träffas bör markeras.Det bör finnas fler höjdpunkter när cellskuggning en hand än med någon annan del av huden. De kommer att vara tunna, men skarpa.Metod 6 av 6:
Händer: Realistisk
Händer är tänkt att vara en av de svåraste sakerna att dra av konstnärer överallt. Skuggningen kan tyckas inte mindre besvärlig, men det blir lättare när du blir bekant med handens struktur och hur ljuset träffar det. I det här avsnittet beskrivs hur man skuggar en hand på ett realistiskt sätt. Den här handen är ritad i en komplicerad pose-din hand kommer sannolikt att bli lättare att färga.

1.
Bestäm ljusets riktning i din bild. Kanske kommer det från ett fönster, en lampa, en telefon eller något annat. Notera alla ljuskällor så att du är på vilka delar av huden är markerade och vilka delar är i skuggor.
- Det kan hjälpa till att rita och märka pilar som visar ljusets riktning från alla olika källor. Om du bestämmer dig för att göra det här traditionellt, ritar lätt så att du enkelt kan radera det. Om du gör det digitalt, dra pilarna på ett separat lager så att du kan radera det när du är klar.

2. Bestäm ljusets färg. Detta är viktigt eftersom höjdpunkterna och skuggorna på huden du ritar på belysningen.

3. Skapa din färgpall. Oavsett om du drar traditionellt eller digitalt, kommer du att behöva flera färger för att skapa realistisk hud. Dessa kommer att innehålla en basfärg, höjdpunkter och skuggor.
Välj en basfärg medan du överväger personen på ritningens etnicitet och ljusets färg. Om belysningen är lila, kanske du vill blanda lite lila med en hudton för att skapa basfärgen.Skapa höjdpunkter genom att blanda basens hudton med vit och ljusets färg.Gör skuggor genom att blanda basfärgen med en färg motsatt ljusets. Använd Brown för att mörka skuggfärgen (istället för svart) för att göra huden mer livsliknande.Gör flera skuggor och markera färger för enklare blandning.
4. Fyll i din lineart med basens hudton. Var noga med att täcka varje område där du vill rita huden.

5. Blockera i de grundläggande skuggorna med en mörkare ton. Skuggor kommer att falla var som helst Ljus är obstruerat, så var uppmärksam på var ljuset kommer från.
Du kommer att ha många skuggor på vilken sida av handen är vänd bort från ljuset. Om baksidan av handen vetter mot ljuset, kommer hela handflatan, liksom de undersidiga och tips av fingrarna, att vara i skuggorna. Andra vanliga platser för skuggor inkluderar veck i huden, mellan knogarna, under handleden, längs underarmen, och var som helst Böjningen av fingrarna blockerar ljuset.
6. Blanda dessa skuggor i den vanliga hudtonen med en färg mellan de två.
En akvarellborste hjälper mycket med digital blandning.En blandningsstubbe arbetar underverk för traditionell blandning. Om du inte har en, kan du lägga upp en vävnad i en liten triangel (eller något annat med en punkt) och använda den istället.
7. Lägg till några mjukare skuggor. Dessa ska vända sig bort från ljuskällan. De bör dras med en färg nära den för bastonen.

8. Rita de mörkaste skuggorna. Dessa kommer att inträffa där två skuggor överlappar eller var ljuset är mest hindrat.
På en hand uppstår de mörkaste skuggorna i allmänhet mellan fingrarna och längs sina sidor.
9. Blanda de mörkaste skuggorna till de vanliga.
Försök blanda genom att dra lilla cirklar (istället för fram och tillbaka linjer) för att ge mer konsistens till huden.
10. Karta ut de viktigaste höjdpunkterna. Detta kommer att göras med en färgändare än din bas.
Höjdpunkter på en hand är många. Du måste markera toppen av några fingrar som möter ljuset. Du måste noga lyfta fram de mycket kanterna på sidorna vänd bort från ljuset också. Höga punkter, som knogar, blir också markerad, liksom någon del av underarmen mot ljuset.
11. Blanda dessa höjdpunkter i huden.

12. Rita de skarpaste höjdpunkterna. Var som helst du har mjuka höjdpunkter, särskilt fingrarna, du vill framhäva skarpt också.
Håll dina skarpa höjdpunkter mycket tunna och nära linjekonst. Få dem att följa linjekonst som om du spårade det sedan skiftade det över lite.
13. Ljusa palmerna om du drar en person av färg. Folk av färg har palmer och sålar som är lättare än resten av huden. Lägga till den här detaljerna till din ritning gör det mer realistiskt.
Tips
Om du färgar digitalt, blanda med en airbrush eller akvarellborste.
Rita pilar som markerar ljusets riktning (erna).
Dessa metoder fungerar på någon del av huden. Markera de högsta områdena och de närmaste ljuset. Skugga de lägsta områdena och de som vetter sig bort från ljuset. Blanda dem tillsammans för en färdig produkt.
Om du fastnar på att räkna ut en hudfärg kan du ladda ner bilden med färgpaletter från den här artikeln. Ladda upp den i din ritningsprogramvara och använd ett färgdroppverktyg för en omedelbar hudton.
Lägg till texturer och fläckar för att få huden att se mer realistisk ut (om du vill). Detta inkluderar saker som ärr, porer och fräknar.
Hudstruktur kan enkelt visas med stippling. Detta fungerar digitalt och traditionellt.
Dela på det sociala nätverket: