Hur man ritar tecknade tecken
Att dra en tecknadstecken kan vara ett roligt sätt att klara tiden. Du kan även skapa egna tecken och börja rita en komiskremsa eller arbeta med att animera en kortfilm! Tecknad ritning är inte så annorlunda än figurritning-du måste fokusera på den övergripande formen och andelen av tecknet medan du överdriver vissa delar för att göra det mer intressant.
Steg
Metod 1 av 3:
Teckna en tecknad person eller varelse1. Börja med att skapa ett huvud för tecknet. Personens huvud kan vara en cirkel, en platt topp med en kurva under, päronformad, avlångformad eller ett antal andra former. För en enkel form, börja med en rundad torg som du anpassar dig när du lägger till detaljer i din ritning.
- För att göra en rundad torg, skapa något mellan en cirkel och en torg. Det borde ha märkbara sidor, men hörnen ska avrundas.
2. Skapa en skiss för resten av din person. Använd ovaler, cirklar och linjer för att skapa en grov skiss av personen. Till exempel kan du använda 2 överlappande cirklar eller ovaler för att skapa bröstet och mageområdet. Du kan överdriva magen på en heaveset person eller bröstet på någon med stora muskler. Lägg till linjer för lemmar, placera ovala där armbågarna och händerna ska vara.
3. Inkorporera en åtgärdslinje längs åtminstone ena sidan av kroppen. En handlingslinje refererar inte nödvändigtvis till rörelse. Det är snarare en kurvig linje som du införlivar i figuren för att ge den en känsla av dimension. Typiskt, linjekurvorna börjar på toppen av huvudet, sedan ut runt kroppen, sedan in igen längst ner. Rita den här raden på minst ena sidan av din person, med hjälp av den för att styra de uppgifter du lägger till i.
4. Lägg till i riktlinjer för olika delar av kroppen. Riktlinjer hjälper dig att bestämma hur du täcker kroppen och fyller i detaljer. Lägg till vertikala mittlinjer i ansiktsformen och torsoformerna. Men beroende på hur personen står, kan mittlinjen vara en krökt båge som trycker ut något till vänster eller höger. Kurvan hjälper dig att lägga till dimension till ritningen, eftersom människor inte är plana siffror men 3d.
5. Fyll i detaljer för huvudet, börja med ögonen. Tänk på vad du vill att din karaktär ska uttrycka och använda sitt ansikte för att skapa den känslan. Ställ ögonen på den horisontella riktlinjen och näsan nära korsningspunkten mellan de horisontella och vertikala linjerna. Munnen ska ligga under den huvudsakliga horisontella riktlinjen. Använd cirklar eller ovaler för ögonen, en liten krok eller kurva för näsan och en kurva upp eller ner för munnen. Lägg till hår med raka eller kurviga linjer, vilket tar det runt i huvudet.
6. Skiss i torso och lemmarna. Runda ut lemmarna med raka linjer för de övre armarna och runda linjer för de nedre armarna. Prova raka linjer för låren, och om kalvarna är utsatta, runda linjer för kalvarna. Lägg till i grundläggande detaljer för händerna, som en stängd näve: en rektangel med 3 linjer i den för att skapa fingrarna, tillsammans med en tumme ut till sidan.
7. Lägg till efterbehandlingen som kläder och skor. Dessa behöver inte vara utarbetade. Du kan bara lägga till en linje halvvägs nerför armen för att skapa en ärm, så gör tyget ut lite runt armen på toppen. Använd en krökt linje för en grundläggande krage. Därefter rita en linje som böjer sig runt midjan för var skjortan slutar och byxorna eller kjolen börjar. Gör en grundläggande form för byxorna, kjolen eller shorts genom att lägga till horisontella linjer på benen och gör formen att expandera något utanför benlinjen.
8. Fyll i skissen med en penna eller markör. När du är nöjd med vad du har, färga linjerna med en mörk penna. Var försiktig, eftersom dessa linjer kommer att vara permanenta. När du har lagt till dem och markören är helt torr, radera dina riktlinjer och andra penna märken.
9. Färdiga.
Metod 2 av 3:
Imiterar din favorit tecknad film1. Hitta en bild av tecknet online. Det är lättast att kopiera en tecknadstecken om du har något att arbeta med! Leta upp en detaljerad bild av din favoritperson och använd det för att styra din ritning.
- Du kan även titta upp handledning om hur du ritar specifika tecken för att göra livet enklare.
2. Börja med den grundläggande formen i penna. Skiss i cirklar, ovaler och rektanglar för att hjälpa till att få figuren i rätt perspektiv. Titta noga på ansiktet, till exempel, för att se om det är mer av en cirkel eller oval, skissar det på plats. Kanske torso är mer av en oval form, så gör en lätt skiss för det. Lägg till rektanglar för lemmarna, inklusive ovaler eller cirklar för armarna.
3. Lägg i händerna, öronen och fötterna. Om din karaktär har ovanliga öron, som Mickey Mouse`s Round Ears, skissera dem i. På samma sätt lägg till i ovaler eller cirklar för händerna, beroende på vad karaktärens händer ser ut.
4. Sätt i riktlinjer för ansiktet och torso. Lägg till en krökt mittlinje för ansiktet, går vertikalt. Linjen ska kurva i den riktning som tecknet står inför. Om tecknet ser rakt fram, kan det gå rakt ner ansiktet. På samma sätt, lägg till en vertikal linje längs karaktärens torso, böjning av riktningen som karaktären vrider.
5. Fyll i de grundläggande detaljerna i kroppen. Anslut upp linjerna längs lemmarna och lederna och fyll i några linjer längs torso och kropp som inte är på plats än. Använd kurvorna på bilden för att styra hur du lägger till dem i din karaktär.
6. Lägg till i kläder och ansiktsdetaljer. Inkorporera ögon, näsa och mun, med både riktlinjerna och det ursprungliga tecknet som en guide. Var uppmärksam på proportionerna, vilket betyder hur stora eller små saker är i samband med varandra, inklusive hur långt ifrån varandra är det. Därefter tillsätt i linjer längs lemmarna för att skapa ärmar och byxor eller kjolar som behövs.
7. Avsluta karaktären med en penna. Rita tecknet med en mörk penna eller markör, se till att du följer de slutliga linjerna. Låt pennan torka, sedan radera några riktlinjer eller andra penna märken kvar på karaktären.
8. Färdiga.
Metod 3 av 3:
Perfekt din ritning1. Rita i ljuspennstreck. Om du försöker dra i penna från början, kommer du inte att kunna korrigera misstag när du går. Plus, när du börjar, vill du skapa guider för din ritning. I slutet raderar du dessa guider, så de måste vara i penna.
- Lätta penna är viktiga för att om du drar för tungt, lämnar du indragningar i papperet.
2. Titta på skelett- och muskelstrukturen om du har problem med proportioner. De flesta konststuderande har problem med proportioner vid någon tidpunkt! Ett sätt att hjälpa till med det är att studera hur ett djur eller en människa är byggd baserat på deras grundläggande anatomi. Försök leta upp anatomiska ritningar online för vad du ritar och skissar dem som övning.
3. Överdriver de delar du vill sticka ut. Tecknade är avsedda att vara överdrivna eftersom de berättar en historia precis förresten de dras. Om din karaktär är arg, kanske du vill överdriva huvudet med ett arg uttryck. Om din karaktär är hård, kanske du vill överdriva sina muskler eller rustning. För att uppnå detta, gör dessa portioner något större eller överdrivna i jämförelse med resten av kroppen.
4. Justera ritningen efter behov. När du ritar, var inte rädd för att göra ändringar i form av karaktären. Radera de yttre linjerna och dra in nya om de inte ser rätt eller fortsätt att justera ansiktets form för att få det att se skarpare eller kuter.
5. Färdiga.
Tips
Dela på det sociala nätverket: