Så här skapar du ett 20-frågor i c ++
Denna handledning kommer att gå igenom dig genom att skapa 20 frågor i C ++ med siffror med Visual Studio. Denna handledning är mycket "nakna ben" och använder endast grunderna i C ++ -programmering.
Steg
Del 1 av 3:
Skapa ett projekt1. Få en kopia av visuell studio och öppna den.
- Du kan hitta en detaljerad guide till Setup på Så här installerar och installerar Visual Studio Express 2013.
2. Skapa ett projekt genom att klicka på fliken Arkiv längst upp till vänster och klicka Nytt projekt.
3. Klicka på Mall fliken till vänster.
4. Klick Visuell c++ under fliken Mallar.
5. Klick Tomt projekt i mitten.
6. Namnge ditt projekt något relevant.
7. Lägg till en källfil. Högerklicka Källfiler På höger sida av skärmen under lösningsutforskningsboxen. Sedan svävar du och klickar Ny fil.
8. Välj C ++ fil (.CPP), namnge det något relevant och klicka Lägg till.
Del 2 av 3:
Ställa in programmet1. Börja programmeringsinställningen.Typ: Det innebär att du använder en standard (STD) namespace. Typ: Detta är den viktigaste funktionen som programmet kommer att köras. Allt går igenom det här. Mellan de lockiga hängslen {} trycker du på ENTER ett par gånger. Allt går mellan de lockiga hängslen. Obs! De gröna färgade orden är kommentarer. Dessa är för dig (tolken) för att göra bättre känsla av koden.
- Typ:
#omfatta
- Detta inkluderar en fil i C ++ - biblioteket som tillåter konsol manipulation.
med namnespace std-
int huvud () {}
2. Förklara variablerna.
int max = 100-
int min = 0-
char ans-
int num = 0-
int gissa-
int numuess = 0-
3. Skapa meddelandet till användaren.
kissa << "Tänk på ett nummer mellan 1 och 100." << end-
Del 3 av 3:
Programmera logiken1. Skapa göra medan slinga. Detta kommer att styra hela spellogiken.
- Typ:
gör {} medan (num == 0 && numbuess < 20)-
- Tryck på ↵ Ange några gånger mellan axlarna. OBS: NUM == 0 && NUMGUESS < 20 betyder i grunden att slingan fortsätter tills Num är lika med 0 och NUMGUESS är mindre än 20.
2. Skriv allt på bilden inom de göra medan parentes.
3. Skriv allt på bilden efter de göra medan slinga. Detta kommer att vara de avslutande linjerna av kod som hanterar om spelaren vinner eller inte.
4. Granska ditt färdiga program.
Tips
Det anses vara bra, och rekommenderas, att leka med dina program. Var inte rädd för att byta värden, leksak med koden och bryta några saker. Så lär du dig.
Varningar
Du behöver ett Microsoft-konto för att använda Visual Studio. Du kan behöva skapa en.
Om du får ett fel i din kod, leta efter följande:
Saker du behöver
- En dator eller motsvarande elektronisk enhet som stöder visuell studio.
- Visuell studio 2013 eller större
Dela på det sociala nätverket: