Hur man skapar en pokémon

Du älskar Pokémon, gör du inte? Någonsin velat göra din egen?! Om du gör det, läs sedan det här!

Steg

  1. Bild med titeln Skapa ett Pokémon Steg 1
1. Välj vilken typ av Pokémon du vill ha som eld, vatten, gräs mm. Tänk på att bättre mönster kommer ut ur mer unika typer: till exempel finns det inga gift / ståltyper, så en Pokémon av dessa typer kommer att visa mer uppfinningsrikedom än en bugg / flygande eller vattentyp.
  • Bild med titeln Skapa ett Pokémon Steg 2
    2. Tänk på något du vill ha Pokémon att skildra. Gastigt är baserat på gas. PIPLUP är baserad på en pingvin. Låt inte detta begränsa din kreativitet, men-En Pokémon som Skarmory är modellerad efter rustning och en fågel, självklart, men det finns nyanser i sin design som inte är överst och gör det unikt, men ändå som en Pokémon.
  • Bild med titeln Skapa ett Pokémon Steg 3
    3. Välj ett namn för Pokémon. Alla namn på Pokémon är Portmanteaus inspirerade av aspekter av den Pokémon. Till exempel, "Pikachu" är en kombination av "Pika" menande "Blixt" och "Chu" menande "Gnissla." Som ett annat exempel kommer Kartana namn från sanskritordet för "Skärande," stavade på samma sätt - även så drar det också från det japanska ordet "Katana," svärdet, och "Charta," Latin "Papper," Var och en är viktiga delar av Kartana design. Observera också att det finns väldigt få gräs / ståltyp Pokémon, så den uppfinningsrikedom av den unika typen och designen betalar verkligen. Kartana är en exemplifierande design i denna rätt. Om du inte kan tänka på ett bra namn i ögonblicket, gör du lite forskning eller spara det tills du har byggt ut fler delar av Pokémon.
  • Bild med titeln Skapa ett Pokémon Steg 4
    4. Rita vad du vill att Pokémon ska se ut. Var inte rädd för att ändra utseendet. Tänk också på skrivandet av din Pokémon och hur det kan påverka Pokémon-utseendet. Till exempel tenderar Ghost och Dark Pokémon att ha mörka färgpaletter och kusliga framträdanden, medan brandtyper har en varmare färgpalett och eventuellt eld någonstans i sin design. Tänk dock på att Pokémon som oktillery har en mycket varm färgpalett, men ändå är vattentyp, eller en Pokémon som Tapu Bulu, som inte har någon grön på den, är en grästyp. Tänk också på att Pokémon inte borde vara för realistisk. Alla Gamefreaks mönster har en cartoonish aspekt för dem, så detaljerade päls och ögon som liknar riktiga djur skapar en störande chimär snarare än en älskvärd karaktär.
  • Bild med titeln Skapa ett Pokémon Steg 5
    5. Fråga dig själv det här - vill du att Pokémon ska utvecklas, eller är det en icke-evolutionär eller legendarisk Pokémon? Kom ihåg att det inte behöver utvecklas, men om det gör det, hur? Har det en bebisutveckling, som Pichu eller Cleffa? De flesta Pokémon utvecklas på nivå, men Pokémon kan också utvecklas genom att hålla föremål, vänskap, evolutionär sten, handel, handel medan du håller ett föremål, som i vissa väder eller i vissa tider av dagen, när en viss annan Pokémon är i festen, eller någon kombination av dessa. Vissa Pokémon kan också ha olika utvecklingsmöjligheter i samma linje beroende på deras statistik, kön, hålls föremål eller till och med personlighetsvärde. Ibland byter Pokémon typ när de utvecklas, som Skorupi till drapion.
  • Bild med titeln Skapa ett Pokémon Steg 6
    6. Tänk på de drag det kan lära sig. Var noga med att tänka på båda drag som det kan lära sig genom att nivellera upp och tm / hm flyttar. Om tillämpligt, tänk också på avelsrörelser och handledningsrörelser.
  • Bild med titeln Skapa ett Pokémon Steg 7
    7. Om du vill ha extra kredit, lägg till fångsthastighet (3 som är lägst och 255 är högsta), könsförhållande, artnamn (som hur Pikachu är muspokémon), Pokedex-nummer, ägggrupper, lukttid, höjd, vikt, erfarenhet av utbyte, EV-utbyte, kroppsstil, fotavtryck, pokedexfärg, nivelleringsfrekvens, möjliga förmågor, mega evolutioner, exklusiva z-rörelser, namn på andra språk (japanska, tyska, franska, nämligen), basstatistik, pokedex-posttext, glänsande former, händelse Rör sig, rör sig med en tidigare utveckling, trivia, namn ursprung och design ursprung (det här är hur mycket tänkt nintendo sätter i varje enskild design!)
  • Tips

    Fortsätt att tänka på det när du har tid. Var inte rädd för att byta delar av din Pokémon om du passar.
  • Föreställer din Pokémon i faktiska Pokémon Episodes kan ändra din Pokémons beteende, utseende och livsmiljö.
  • Titta på alla olika typer av Pokémon Designs. Även om Pokémon som Abso och Lucario kan se ut som vargar, är en vanlig varg fortfarande tekniskt en pokémon.
  • Välj en konstig typkombination först och bygg sedan av det.
  • Vara oväntat, och du kommer verkligen att överraska dig med vad du kan skapa.
  • Titta inte bara på djur för inspiration! Vissa Pokémon-design är baserade på livliga föremål, som Chandelure och Klefki.
  • En unik förmåga eller rörelse kan göra eller bryta en pokémon. Tänk på något som gör din Pokémon önskvärt, men är inte så övermanad att du bara håller fast den på att vara bäst.
  • Titta på spel som Dragon Quest Monsters, Yugioh, och andra mindre vanliga spel. Läs om och observera varför design som Slime, Kuriboh och Slifer är populära, medan ingen vet om spelet Foto Showdown eller Monster Racers.
  • Dela på det sociala nätverket:
    Liknande