Hur man ritar en xenomorph
Xenomorph från Ridley Scott s "Utomjording" Serie av filmer är en av de allra bästa filmmonstarna. I den här artikeln lär du dig att rita den här skrämmande varelsen från djupet av rymden!
Steg
1. Bli bekant med vad xenomorph ser ut. Innan du kan rita Xenomorph behöver du veta vad du ritar. Slå upp bilder på nätet, eller bättre än titta på "Utomjording" filmer. Om du är ny på ritning rekommenderas att du kopierar bilderna som ingår i varje steg. Om du är mer erfaren kan du hitta en bild som du gillar online att använda som en modell. Om du är särskilt självsäker i dina förmågor, försök att rita utan en modell alls! Om du väljer det sista alternativet, var noga med att visa bilder online från olika vinklar så att du har en känsla av hur det ser ut i tre dimensioner.
2. Få dina ritningstillbehör tillsammans. Du behöver åtminstone pennor och papper. Du kanske också vill ha en penna att göra kanterna mer särskiljande och kritor för skuggning. Standardstorlek Vit skrivarpapper är optimalt, även om andra typer av papper kan användas också. Observera också att en bollpunktspenna kan vara lättare att rita med än en filtspets. Oavsett, se till att du är bekväm med de tillbehör du använder, eftersom det kommer att påverka kvaliteten på din slutgiltiga ritning.


3. Dra ut konturen. Det första att göra är att skissa formen på Xenomorphs kropp. Oroa dig inte för detaljerna för nu - du kan fylla de i senare.


4. Rita händerna, fötterna och baksidan. Xenomorph har tre skarpa klor på varje hand. Det är fötterna och har två klor framför och en i ryggen. Det har också fyra "spikar" utskjutande från det är tillbaka, även om de är platta i slutet.


5. Lägg till spikar i huvudet och svansen. Spikarna på huvudet ska vara skarpa och böjda något bakåt. De bör börja ungefär över käftens baksida och fortsätta något förbi nacken, lämnar utrymme i slutet av huvudet. Spikarna längs svansen är kortare och smickare i slutet, med en rektangulär eller till och med kvadratisk form. Dessa spikar bör dras längs hela längden på svansen.


6. Fyll munnen med tänderna. En av Xenomorphs skrämmaste egenskaper är det är rakhyvlar skarp uppsättning tänder. Se till att de är stora och synliga!


7. Rita ribben. Xenomorph har en synlig ribcage, vilket ger det magen en skelettliknande kvalitet.


8. Lägg till detaljer i huvudet. Rita böjda linjer som sträcker sig från spikarna på xenomorfs huvud. Detta kommer att få huvudet att se tredimensionellt.


9. Lägg till detaljer i svansen. Som du gjorde med huvudet, dra böjda linjer som sträcker sig från spikarna på svansen. Se till att kurvorna matchar svansriktningen så det ser tredimensionellt ut.


10. Fyll i knäna och ben. Xenomorph har tre leder i benen. Det har också en sektion på låren som är en annan konsistens från resten av benen. Var noga med att markera klorna från resten av tårna också.


11. Fyll i armarna. Rita armbågarna och markera klorna från Xenomorphs fingrar. Lägg också till ett utskjutande från dess axlar.


12. Skugga i xenomorph. Xenomorph är väldigt mörkgrå, vilket gör det möjligt att gömma sig i skuggorna. Använd en penna eller krita för att färga den är kropp. Du kan också använda svart eller mörkgrön färgning. Välj en punkt där du vill att ljuset ska komma i ritningen och skugga delar av kroppen som är närmare ljuset mindre mörka och delar som är längre från den lilla eller dolda av skuggan mörkare. Försök också göra skuggningen avslöja den tredimensionella karaktären av varelsen, särskilt på huvudet. Kom ihåg att xenomorfs ben har en del i mitten som är en annan struktur från resten - se till att din skuggning återspeglar detta.
Tips
Titta på olika ritningar av Xenomorph för inspiration. Förutom att kunna se den från flera vinklar, se de olika stilistiska valen som andra har gjort när du ritar Xenomorph kan inspirera dig att lägga till en personlig touch till utlänningen.
Kom ihåg ljuskällan när du skuggar i. På din ritning, överväga var ljuset kommer ifrån, dra sedan din skuggning och skuggor i enlighet därmed.
Om du har problem med att dra i 3D, försök använda en cartoonish 2D-utseende.
Dela på det sociala nätverket: