Hur man kommer in i pokémon

Pokémon är ett populärt rollspel där du spelar som en pojke eller en flicka som fångar och utbildar varelser som heter Pokémon. Det har varit dussintals spel, inklusive kortbaserade spel och videospel - vissa följer kärndesignen medan andra är helt olika. Den här guiden kommer inte bara att ge tips och råd om hur du kan njuta av Pokémon-världen, men kommer också att gå över videospelets grunder för om du är en helt ny spelare.

Steg

Del 1 av 9:
Komma in i videospel
  1. Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 1
1. Välj en konsol. Pokémon kan spelas på en mängd olika Nintendos konsoler. Om du redan har en av dessa konsoler, är det meningsfullt att köpa ett spel för den konsolen. Men äldre konsoler har mer begränsningar än de nyare och kan fortfarande ha problem som de nyare Pokémon-spelen har fixat. De första sexkonsolerna används för Core Pokémon-spelen medan de sista fyra används för sidospel. Kärnkonsoler har ibland sidospel, men sidokonsoler har inte kärnspel.
  • Game Boy
  • Game Boy Color
  • Game Boy Advance
  • Nintendo DS / DS Lite / DSi
  • Nintendo 3DS / 2DS / 3DS XL
  • Nintendo switch
  • Spel kub
  • Nintendo Wii
  • Smart Phone (iOS / Android)
  • Pokémon TCG
  • Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 2
    2. Välj ett spel. Nu när du har valt konsolen du vill spela på är det nu dags att välja ett av de få spel som du kan spela på konsolen. Det rekommenderas starkt att du lägger mycket forskning om vilket spel du vill få, eftersom de äldre spelen saknar en funktion som du vill ha. Core Pokémon-spelen släpps vanligtvis i par. Varje par spel är mycket lika med några skillnader i berättelse, områden och Pokémon själva. Om du har bestämt dig för att du skulle vilja ha en generation 7-spel för 3ds måste du bestämma om sol eller måne. Sun har normal tid och dagtid Pokémon medan Moon har inverterad tid och natt Pokémon. Följande lista har några mer moderna kärnspel och deras alternativa versioner.
  • Diamant / pärla
  • Heartgold / Soulsilver
  • Svart vit
  • Svart 2 / Vit 2
  • X / y
  • Alpha Sapphire / Omega Ruby
  • Sol måne
  • Ultra Sun / Ultra Moon
  • Låt oss gå pikachu / låt oss gå eevee
  • Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 3
    3. Välj en version. Om du fortfarande är osäker på vilken version som ska väljas, är Internet din vän. Huvudskillnaden mellan två versioner av samma generation, är den legendariska Pokémon. Den huvudsakliga legendariska Pokémon of a-spel är nästan alltid den på lådkonst. Ett bra sätt att bestämma vilken version du vill ha är att titta på lådans konst och välja den coolaste eller sötaste - den pokémon du hittar mest estetiska. Tänk på att den legendariska är inte den enda faktorn att överväga. Det finns också andra vanliga men exklusiva Pokémon. Om din vän har en version rekommenderas att du köper den andra versionen som det här sättet kan du göra något populärt i Pokémon som kallas handel för att få Pokémon du inte kan fånga i din egen version.
  • Del 2 av 9:
    Starta spelet
    1. Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 4
    1. Göra en karaktär. Som Pokémon är ett rollspel, får du välja ett tecken. Men till skillnad från de flesta andra spel ger Pokémon inte mycket många alternativ i början. Högst kommer du att kunna välja ditt kön och välja ett namn för din karaktär med de senare spel som har mer starttecken än de äldre. Att välja ditt namn är mycket viktigt eftersom det kommer att bli vad NPC (icke-spelare tecken) ringer dig och kommer också att dyka upp online. Det rekommenderas att använda ditt riktiga förnamn eller ett enkelt smeknamn om du vill vara mer anonymt medan du är online. Din Pokémon-karaktär behöver inte baseras på dig själv, men ju närmare du är i karaktären, desto mer nedsänkt kommer du att känna och ju mer njutning kommer du ut ur spelet.
  • Bild med titeln Gå in i Pokémon Steg 5
    2. Flytta runt. Varje spel har sin egen handledning och historia som kommer att lära dig hur man spelar spelet, de äldre spelen använder galler som rörelse medan nyare har fler riktningar du kan flytta in eller till och med full 360 analog kontroll. Spelet ska göra ett bra jobb för att berätta vilka knappar som gör vad och det är en bra idé att hänga på dem så tidigt som du kan genom att interagera med miljön och prata med människor.
  • Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 6
    3. Välj en startare. Vid någon tidpunkt kommer du till ett av de viktigaste besluten i spelet - vilken starter väljer du? Varje Core Pokémon-spel har tre starter Pokémon. Det finns en gräs typ, en eldstyp och en vattentyp. Om du är en ny spelare är den bästa starteren den som ser den mest intressanta eller kanske du älskar eldstyper och hittar gräs och vatten för att vara mindre spännande. Varje start Pokémon har olika statistik och slutliga evolutioner, så om du verkligen inte kan bestämma vilken som ser bäst ut, finns det flera andra faktorer att överväga. Om du har bestämt dig för att du föredrar de typer än designen själva, kom ihåg att eld slår gräs, gräs slår vatten och vatten slår eld. Du kommer sannolikt att stöta på en NPC med hjälp av en starter som är effektiv eller svag mot din och därför kan du basera ditt val på vad du vill slåss igen.
  • Bulbasaur / Charmander / Squirtle
  • CHIKORITA / CYNDAQUIL / TOTODILE
  • Treecko / Torchic / Mudkip
  • Turtwig / chimchar / piplup
  • Snivy / Tepig / Oshawott
  • Chespin / FenneKin / Foakie
  • Rowlet / Litten / Popplio
  • Grookey / Scorbunny / Sobble
  • Del 3 av 9:
    Battling Pokémon
    1. Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 7
    1. Slåss! En viktig del av Pokémon använder ditt team för att slåss andra tränare för att se vem som är starkast. Pokémon älskar att slåss lika mycket som sina tränare gör det, det är en bra idé att lära sig hur man får ut det mesta. Battles kan delas upp i två olika sektioner: Vilda möten och tränare möter. Wild Pokémon Leap ut på dig när du går i långt gräs och vill slåss mot dig. I dessa typer av strider kan du bli starkare och till och med fånga Pokémon som har angripit dig. I tränare strider är de vanligtvis lite hårdare och vissa tränare använder mer än en Pokémon på deras lag. De kan till och med använda Pokémon du inte har sett tidigare. Att göra många vilda strider innan du pratar med tränare kan säkerställa att ditt lag är tillräckligt starkt för att vinna. Övning gör perfekt och ger dig både verklig upplevelse och erfarenhetspunkter.
  • Bild med titeln Gå in i Pokémon Steg 8
    2. Förstå typerna. Varje Pokémon har en eller två typer. Till exempel är Pikachu en elektrisk typ. Varje typ har svagheter, motstånd och ibland immunitet. Pikachu är svag till jordtypens rörelser, vilket innebär att de tar dubbelt så mycket skada. De är resistenta mot flygande, elektriska och stål, vilket innebär att de tar hälften skador. Pikachu är ett bra val för något lag eftersom det bara har en svaghet, men om du möter en mark typ, kommer Pikachu sannolikt att vara värdelös på grund av hur marken är immun mot elektrisk. Det är en bra idé att ha en vild mängd olika typer på ditt lag. Det finns 18 typer i Pokémon och lärande alla sina svagheter och motstånd kan ta mycket sig till. Det rekommenderas att hitta ett typschema som du kan använda som referens för att utarbeta vilka rörelser som är bra mot vissa typer av Pokémon du kommer att träffas. Här är alla typer.
  • Normal typ
  • Grässtyp
  • Brandtyp
  • Vattentyp
  • Flygtyp
  • Bugtyp
  • Mörk typ
  • Elektrisk typ
  • Jordtyp
  • Ståltyp
  • Psykisk typ
  • Gifttyp
  • Isstyp
  • Älvstyp
  • Spöktyp
  • Dragon typ
  • Rocktyp
  • Stridstyp
  • Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 9
    3. Lära sig dragningarna. Det finns tre typer av drag. Det finns fysiska attacker, speciella attacker och status rörelser. Fysiska attacker Jämför en Pokémon-angrepp mot försvararens försvar. Särskilda attacker Jämför en Pokémon speciella attack till försvararens speciella försvar. Statuserna orsakar förhållandena och förändrar slagfältet utan att göra någon direkt skada. Varje drag har också en typ, precis som Pokémon. En Pokémon kan vara en vanlig typ men med ett mörkt drag. Om Pokémon delar samma typ som flytten, kommer flytten att ha stab eller samma typ av attackbonus. Det betyder att flytten blir 50% mer effektivt. De rörelser du vill ha din Pokémon att lära dig beror därför på sin typ och statistik men också på din PlayStyle och den roll du vill ha Pokémon att utföra i ditt lag. Vissa pokémonroller behövs inte längre i de nyare spelen, men här är en liten lista över några vanliga. Du behöver inte använda dessa roller på ditt lag eller det rekommenderas. Det bästa är att välja de drag som du kommer att använda mest på din favorit Pokémon och bli av med de drag som du personligen tycker är dåliga.
  • Fysisk angripare
  • Särskild angripare
  • Fysisk tank
  • Speciell tank
  • Status / tillståndsinflynter
  • HM-bärare
  • Del 4 av 9:
    Fånga Pokémon
    1. Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 10
    1. Hitta Pokémon. Du kan hitta Pokémon genom att springa runt i högt gräs eller undersöka konstiga områden som skakande buskar och skuggor. När du stöter på en Pokémon, kommer musiken att förändras, och du kommer nu att kämpa. Om du vill fånga Pokémon måste du först få HP ner lågt, i den röda sektionen. Vissa Pokémon är lättare att fånga än andra, men det är osannolikt att du kommer att fånga en Pokémon som är fullt. När HP är lågt kan du också kasta ett tillstånd på det som sömn eller förlamning för att hjälpa till med att fånga det. Det sista att göra är att välja en Pokéball att använda. Varje boll fungerar densamma men ger högre eller lägre chanser att fånga Pokémon beroende på dess typ. En standardboll ger en 1X-boost för att fånga Pokémon medan en ultraboll ger en 2x boost. Snabba bollar ger en 5x boost men bara arbetar med den första vändningen. Det är bäst att utarbeta hur sannolikt det är att fånga Pokémon och använda bollen som garanterar en chans större än 50%. Det rekommenderas också att du använder en Pokéball som liknar Pokémon. I vissa spel kommer du att kunna se Pokéball såväl som Pokémon och det är mer estetiskt tilltalande att lägga en blå Pokémon i en blå boll eller en grön i en grön boll. Det är upp till dig att bestämma vilken färg som ser bäst ut.
  • Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 11
    2. Smeknamn Pokémon! När du har tagit en Pokémon och lägg det i Pokéball av ditt val, kommer du att få det ett smeknamn. Du behöver inte ge det ett smeknamn, men smeknamn är bra. Om du väljer ett smeknamn kommer du att öka det obligationer du har med din Pokémon och kommer att känna sig mer nedsänkt och flyttas av spelet. Det gör också den speciella medlemmen av arten mycket mer speciell än den standard som heter. Men du kan inte ändra smeknamnet enkelt utan att tala med ett visst tecken i spelet som kallas namnet Rater. Det kan ta flera minuter eller till och med en timme som tänker på det perfekta smeknamnet för din favorit Pokémon, men det är mycket värt det och kan göra eller bryta spelet för dig. Om du verkligen fastnar på vad du kan namnge det, kan du fråga en vän eller ändra ett par bokstäver runt. Till exempel kan du namnge din Pikachu, Pika eller Kachu, eller namnge det något roligt som Bolt eller Mango.
  • Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 12
    3. Fånga dem alla. Ett gemensamt mål och tema för Pokémon är tanken på att fånga dem alla - så varför inte börja tidigt? Om du ser en Pokémon som du inte har stött på tidigare, försök fånga det innan du går vidare till nästa område. Det kommer att ge din lagupplevelse, hjälp att fylla på Pokédex och du kan också upptäcka att den här nya Pokémon du fångade blir en av dina favoriter. Pacing är en stor roll att spela i njutningen av Pokémon-spelen och därför måste du överväga det mycket. Om du spenderar för mycket tid att fånga Pokémon, kan du finna dig fristående från historien medan du inte får någon alls, kan du hitta det svårt att slå gymledarna och andra starka tränare. I allmänhet, fånga så många som möjligt tills du fortsätter att se mycket av samma pokémon och bara gå vidare med historien.
  • Del 5 av 9:
    Upplever berättelsen
    1. Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 13
    1. Njut av historien. Pokémon är mycket historien-driven spel och så om du inte läser all dialog eller ogillar din karaktär, blir det väldigt svårt att njuta av om du inte är riktigt att fånga och slåss. Berättelsen borde ha varit en viktig faktor för att bestämma vilket spel du borde få som det är en av de viktigaste sakerna som håller en spelare som nivellerar sin Pokémon. Några tips för att göra historien mer spännande är att gå in i alternativen och ställa in texten för att sakta. Långsam hastighet gör att du kan ta din tid att läsa vad karaktärerna måste säga - du kommer inte av misstag hoppa över sin dialog, och det kommer det inte att gå för fort för att fortsätta.
  • Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 14
    2. Vet om exp andel. Exp Share är ett gemensamt verktyg i de nyare Pokémon-spelen, men det innehöll också lite i äldre. Exp-aktie kan du ge EXP till din ledande Pokémon men också de andra partemedlemmarna, även om de inte slog. I vissa spel, exp. Dela kan göra spelet för lätt medan i andra, det gör stimuleringen av spelet mycket mer flytande och roligt. X och Y har en mycket kontroversiell exp-del medan Sun och Moon`s Exp-andel är väldigt kul att ha på.
  • Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 15
    3. Följ walkthroughs. Eftersom du har tillgång till Internet, med ett genomträngande att någon annan har skrivit kan faktiskt förbättra din erfarenhet med spelet. Ett problem i Pokémon-spel är att det gör ett bra jobb som lär dig grunderna, men pratar inte om mycket avancerade saker alls, och det kan inte heller svara på några frågor du kan ha. Efter ett genombrott kan du se till att du är korrekta genom spelet och kan också hjälpa till med eventuella missuppfattningar. Ett exempel är, alla dina Pokémon är nivå 10 och nästa gym är nivå 13. Om du inte använder ett genomträngande, kommer du att slåss i gymmet och känna dig dåligt när du förlorar. Men med det walkthrough du kan tydligt säga att gymmet är för starkt och därför kan du nivån upp till 13/14 innan du tar ledaren. Det finns också nedgångar till genomgångar, men de gäller bara om du missbrukar den information de ger. Låt dem inte förstöra några överraskningar genom att läsa det eller du ska låta dem styra hur du spelar.
  • Del 6 av 9:
    Handel
    1. Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 16
    1. Engagera sig i grundläggande handel. En rolig sak att göra i Pokémon är att handla med dina vänner och familj som spelar spelet. Äldre spel är mycket mer begränsade i handel jämfört med nyare. Den mest grundläggande formen av handel är att träffa den person du vill handla med i det verkliga livet och ansluta enheter antingen med en kabel eller trådlöst. Då ska det finnas ett handelsalternativ som du kan välja. Du kan både välja en enda Pokémon som du vill handla och efter en liten animering har du framgångsrikt handlat och kan göra det igen! Handel är spännande som ibland vet du inte vad du ska få, och det kan hjälpa till att fylla din Pokédex mycket snabbare än att fånga dem alla på egen hand. Du kan också fortsätta en Pokémon`s Legacy. Det kan finnas en pokémon du inte använder längre men någon annan vill ha det på deras lag. Det är inte bara kul men det hjälper andra också ut.
  • Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 17
    2. Lär känna det globala handelssystemet. GTS brukade vara en del av generation 5, 6 och 7 men det fungerar bara i 7 från och med nu på grund av att vara de modernaste spelen. Hur GTS fungerar är att du antingen kan begära en Pokémon och ge bort en av dina som någon vill, eller du kan visa en viss Pokémon och människor kan handla dig något du vill ha för det. Båda metoderna, med namnet sökande respektive deposition, tillåter dig att handla med människor på internet. Det bästa med att handla på Internet är att du kan få Pokémon från olika kontinenter. Dessa speciella Pokémon kommer att ha vissa effekter på ditt spel, till exempel att ge dig en högre chans att en sällsynt, glänsande Pokémon om den utländska är placerad i daghemmet. Du kan också handla glänsande Pokémon direkt men som de är mycket sällsynta, kanske du vill hålla fast av dem för alltid.
  • Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 18
    3. Undra handel. Wonder Trading är den sista typen av handel i de nyare spelen. Du kan handla absolut någon Pokémon och få någon tillbaka i gengäld. Detta är den bästa metoden för handel om du verkligen vill överraska dig själv, eftersom du kan få en sällsynt Pokémon eller en som inte finns i din version. Det bästa är att om du får en vanlig Pokémon från Wonder Trade kan du alltid skicka tillbaka den och det kommer bli någon annan som ger en bättre affär. Trading är ett mycket socialt element i Pokémon och en av de roligaste sakerna att göra annat än att fånga och slåss.
  • Del 7 av 9:
    Spelar postspelet
    1. Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 19
    1. Utforska under din postgame.När du har slagit historien om Pokémon-spelet spelar du, kommer du att vara i den fas som är känd som postgame. I den här fasen kan du äntligen få tillgång till de tuffaste striderna och fånga den sällsynta Pokémon. Du kan också börja arbeta för att slutföra din Pokédex eller handel med ditt hjärta innehåll. De flesta av spelen gör inte ett mycket bra jobb som förklarar vad du kan göra eftersom de uppmuntrar dig att utforska för dig själv. Det kan vara en bra idé att göra en snabb sökning online för att se vilka nya saker du kan göra nu när du har slagit ditt speciella spel. Om du har haft full erfarenhet och önskar att du kan göra allt igen, kan du alltid återställa din Spara-fil och spela lite annorlunda den här gången.
  • Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 20
    2. Gör ett andra playthrough. Om du har bestämt att det inte finns något annat för dig att göra i spelet, kan du återställa det och spela igenom det en gång till den här gången med en unik twist för att göra spelet mer spännande. Många pokémon veteraner gör utmaning kända som Nuzlockes som kan göra spelet mycket svårare och mer känslomässigt om du vill. Ditt andra sportering behöver inte vara svårare men. Du kan helt enkelt önska att välja en annan starter eller bara använda en typ av Pokémon. Här är en lista med idéer du kan göra.
  • Monotype - Använd endast en typ som vatten eller eld.
  • Solo Run - Du kan bara använda en Pokémon.
  • Permadeath - Om du förlorar en kamp måste du starta hela spelet igen.
  • Substitut - Om du ser en Pokémon måste du fånga det och lägga till den i din fest.
  • Nuzlocke - Om en Pokémon Faints, måste du aldrig använda den igen.
  • Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 21
    3. Undvik upprepning. En bra idé att du kan göra för ett nytt playthrough involverar handel med en vän eller online bekantskap. Du kan börja med ett premade team av sex Pokémon som antingen kan vara dina favoriter, sällsynta Pokémon eller helt slumpmässigt. Spelet spelar otroligt annorlunda när ditt lag består av Pokémon du har sällan sett och aldrig använt tidigare. Du kan till och med bestämma att du inte använder din starter Pokémon men låtsas en av de nya var din starter. Detta premade lag är ännu bättre om de börjar som Pokémon Eggs. Du måste kläcka dem först och du kommer inte ha någon aning om vad de kläcker in i.
  • Del 8 av 9:
    Spelar fler spel
    1. Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 22
    1. Få ett annat spel. Om du har lyckats spela genom ett Pokémon-spel, kan du finna att nästa spel du får var ännu bättre än du trodde. Varje generation ger ny Pokémon att fånga och nya aktiviteter att delta i. Om du och en vän har slagit ett spel, så kan du alltid byta versioner med varandra och försöka slå sin version.
  • Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 23
    2. Prova Pokémon Bank. Pokémon Bank är en app som du kan få för 3DS som låter dig få Pokémon från äldre spel som svartvitt och transportera dem till ett senare spel som Pokémon Sun and Moon. Denna tjänst kostar pengar att använda men kan starkt öka din njutning av de nyare spelen. Du kan verkligen älska din Unova eller Kalos starter och önskar att du kan ta med dem till den nya regionen Alola - nu kan du tack vare Pokémon Bank. Banken har också regionala och nationella Pokédex, vilket gör det väldigt lätt att utarbeta vad Pokémon du behöver fånga dem alla.
  • Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 24
    3. Spela sidospel. Tre populära spel som inte är en del av Core RPG-serien är Pokémon Go, Pokémon Quest och TCG. Pokémon går fångar kärnan att fånga Pokémon och förvandla den till en förstärkt verklighetsversion av spelet. I Pokémon Go kan du gå runt i den verkliga världen och använda din enhet för att fånga Pokémon. Du får inte njuta av RPG: s strategi så att enkelheten och nedsänkningen av Pokémon Go kan uppmuntra dig att prova andra Pokémon-spel. Pokémon Quest är ett komplett spel för Nintendo switch. Det har kämpat och fånga men hur båda arbetet är otroligt unikt, men det känns fortfarande som ett Pokémon-spel och har all din favorit söt Pokémon från den första generationen. Slutligen är TCG ett mycket populärt kortspel. Om du upptäcker att videospelkonsoler är för komplicerade för dig eller du bara inte gillar dem, kan du fortfarande vara en stor Pokémon-fan om du gillar kortspelet. Reglerna är något annorlunda än kärnspelet, men det innehåller fortfarande att samla Pokémon i form av kort, med hjälp av saker som hjälper dig att vinna strider och vända om att trycka på att besegra din motståndare. Du behöver inte njuta av varje enskild Pokémon-spel för att vara en Pokémon-fan eller behöver du njuta av dem alla att njuta av Pokémon.
  • Del 9 av 9:
    Utforska andra områden i Fandom
    1. Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 25
    1. Titta på några episoder av Pokemon. Där det är luftar varierar av det land du bor, så du vill titta igenom din TV-guide och se när och var den flyger. Du kan också titta på några episoder på den officiella Pokémon-webbplatsen.
  • Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 26
    2. Lär dig om Pokémon. Om du verkligen vill lära känna spelet, har du studerat att göra! Läs upp på alla Pokémon-typer. Detta kommer också att hjälpa dig på väg att bli en Pokémon Master!
  • Bilden med titeln Gå in i Pokémon Steg 27
    3. Leta efter fler webbplatser på Pokémon. Det kommer att leda dig till Pokémon-samhällen och resurser. Bulbapedia är till exempel en stor källa till Pokémon information.
  • Tips

    Dela på det sociala nätverket:
    Liknande