Hur man tillämpar svaghet och motstånd i pokémon-kortspelet

Detta är en steg-för-steg-guide om hur man ställer upp en match, och hur man applicerar motstånd och svaghet i Pokémon T.C.G. (Trading Card Game).

Steg

Del 1 av 2:
Ställa in fältet
  1. Bild med titeln Applicera svaghet och motstånd i Pokémon Card-spelet Steg 1
1. Känna till typerna av kort. I pokémon t.C.G., Det finns 4 huvudtyper av kort i ett däck:
  • Stödkort: Detta kort har vanligtvis en person. Du kan bara spela en per tur.
  • Objektkort: Dessa objekt kan ha en mängd olika effekter. Du kan spela så många som du vill ha i en tur.
  • Pokémonkort: Dessa varierar mellan grundläggande, steg 1 och steg. 2. För ett Pokémon-kort att komma i spel måste du spela ett grundläggande kort först. Du kan bara spela ett steg 1 eller 2 Pokémon om du har det lämpliga föregående stegskortet.
  • Kraven på "Evolution" finns i det övre vänstra hörnet under scennivån (Basic, 1 eller 2).
  • Om du har en bild som matchar den obligatoriska Pokémon, kan du utvecklas till den Pokémon (en gång per Pokémon per tur).
  • Energikort: Var och en av dessa har en annan symbol som motsvarar deras typ. Du kan spela ett energikort per tur.
  • Du måste använda endast energikort och Pokémon-kort för att förstå dessa instruktioner.
  • Bild med titeln Applicera svaghet och motstånd i Pokémon Card-spelet Steg 2
    2. Se till att du har följande innan du kan börja:
  • 2 Kompletta Pokémon-kortdäck (60 kort per däck).
  • Status tokens och mynt (båda kommer med färdiga däck).
  • Playmate eller angivna sidor av en spelbar yta (skrivbord, bord, etc.).
  • Bild med titeln Applicera svaghet och motstånd i Pokémon Card-spelet Steg 3
    3. Har varje spelare shuffle sina däck. Alla kort dras från toppen av däcken. Däcket måste ha alla kort nedåt.
  • Bild med titeln Applicera svaghet och motstånd i Pokémon Card-spelet Steg 4
    4. Rita 7 kort för din hand. Se till att den andra spelaren inte kan se din hand när som helst.
  • Bild med titeln Applicera svaghet och motstånd i Pokémon-kortspelet Steg 5
    5. Bestäm om du vill göra ett 4 priskortspel eller ett 6-priskortspel. Den enda skillnaden mellan dessa är längden på spelet, med 4 priskort som ett kortare spel och 6 är längre.
  • Bilden med titeln Applicera svaghet och motstånd i Pokémon Card-spelet Steg 6
    6. Rita priskorten (antingen 4 eller 6 beroende på ditt svar till steg 3). Placera dessa ansikte ner. Priskort placeras alltid nedåt (med kortlogotypen uppåt).
  • När du ritar kort från ditt däck, lägg dina priskort på vänster sida av din lekmatta.
  • Typiskt visas dessa i 2 kolumner, men vilken metod som helst för att visa priskort är acceptabelt så länge du kan komma åt något kort när som helst (I.e. Korten täcker inte varandra).
  • Bild med titeln Applicera svaghet och motstånd i Pokémon Card-spelet Steg 7
    7. Ställ in ditt lag. Kontrollera om du har några grundläggande Pokémon-kort. Detta kommer att vara synligt i det övre vänstra hörnet av spelkortet. Du måste välja ett grundläggande Pokémon-kort för att vara din aktiva Pokémon. Om du har andra grundläggande Pokémon kan du placera upp till 5 på din bänk.
  • Bild med titeln Applicera svaghet och motstånd i Pokémon-kortspelet Steg 8
    8. Börja spelet när varje spelare har satt upp sina priskort, Active Pokémon och Bench Pokémon.
  • Del 2 av 2:
    Spelar din tur
    1. Bild med titeln Applicera svaghet och motstånd i Pokémon Card-spelet Steg 9
    1. Börja din tur.
  • Bild med titeln Applicera svaghet och motstånd i Pokémon-kortspelet Steg 10
    2. Undersök din aktiva Pokémon. Välj en attack för att utföra. Se till att du har de önskade energikorten som är anslutna till din aktiva Pokémon för att kunna göra attacken.
  • Bild med titeln Applicera svaghet och motstånd i Pokémon-kortspelet Steg 11
    3. Vet att för varje attack kommer det att finnas minst en symbol. Dessa symboler beskriver följande:
  • Typ av energi krävs. Detta dikteras av symbolens bild och färg.
  • Nummer Energikort krävs. Detta dikteras av antalet gånger symbolen visas bredvid attacken.
  • Bild med titeln Applicera svaghet och motstånd i Pokémon-kortspelet Steg 12
    4. Titta på motståndarens aktiva Pokémon. De är placerade sida vid sida för att göra jämförelsen enklare.
  • Bild med titeln Applicera svaghet och motstånd i Pokémon-kortspelet Steg 13
    5. Titta på svaghet och motstånd. Svaghet och motstånd är baserade på två primära komponenter:
  • Den typ av rörelse den aktiva Pokémon som utför attacken använder.
  • Svagheten och motståndet hos den aktiva eller bänk Pokémon attackeras.
  • Bild med titeln Applicera svaghet och motstånd i Pokémon Card-spelet Steg 14
    6. Lägg märke till Pokémon`s typ. Den attackerande Pokémon Flytta typ dikteras av symbolerna bredvid attacken.
  • Om attacken bara har en symbol är det bara en typ.
  • Om attacken har mer än en typ av symbol, kan den ha mer än en typ.
  • Bild med titeln Applicera svaghet och motstånd i Pokémon Card-spelet Steg 15
    7. Besluta om en attack. Till exempel, i detta fall, den använda attacken är flamethrower. Denna attack kräver 3 total energi, där två av dem måste vara brandtyp energier.
  • Om du ser en vit symbol med en svart stjärna i mitten, kallas detta färglös energi. Detta energibehov kan uppfyllas med något färgkort.
  • I det här fallet användes en gräs energi för att uppfylla detta krav.
  • Bild med titeln Applicera svaghet och motstånd i Pokémon Card-spelet Steg 16
    8. Ta reda på om Pokémon attackeras har något motstånd eller svagheter till din typ av attack. Titta på Pokémon attackeras. På botten av kortet finns en silverstång märkt med orden svaghet och motstånd.
  • I det här fallet, titta på svagheten i denna Pokémon. Det visar en brand-typ och X2-symbolen bredvid den. Det innebär att denna Pokémon är svag för brandtypsattacker, och skadorna från dessa attacker fördubblas.
  • Bild med titeln Applicera svaghet och motstånd i Pokémon Card-spelet Steg 17
    9. Titta på motståndet. I det här fallet är utrymmet bredvid ordmotståndet tomt. Det innebär att denna Pokémon inte har något motstånd mot några attacker.
  • Om det fanns ett motstånd skulle formatet likna svagheten. Det skulle visa symbolen eller typen av rörelser Denna Pokémon är resistent mot och en fraktion för att visa hur mycket skadan är reducerad. Denna skada minskning är vanligtvis 1 / 2x eller hälften av den totala skadan från angriparen.
  • Bild med titeln Applicera svaghet och motstånd i Pokémon Card-spelet Steg 18
    10. Utföra attacken. I det här fallet är den använda attacken en brand / färglös typattack till gräset-typen Pokémon. Denna Pokémon har en svaghet för brandtypsattacker, så det kommer att få dubbelt skador.
  • Eftersom flamthrower normalt gör 60 skador, nu har den ökats till 120 skador. Om Pokémon var resistent mot eldstart, skulle skadan att minska från 60 till endast 30 skador.
  • Bild med titeln Applicera svaghet och motstånd i Pokémon-kortspelet Steg 19
    11. Kom ihåg att svaghet och motstånd är nästan alltid tillämpliga. Den enda gången som en svaghet eller motstånd inte tillämpas är när en specifik Pokémon flyttar direkt säger att det inte innehåller det i beskrivningen nedanför namnet på attacken.
  • Tips

    Varningar

    Om du inte har någon grundläggande Pokémon i din hand, kallas det en mulligan. Du måste omforma alla dina kort i ditt däck och börja sedan igen i steg 4.
    Dela på det sociala nätverket:
    Liknande