Hur man ritar det mörka märket

Det mörka märket representerar Lord Voldemort och hans dödsdjur i Harry Potter. Ritning Det kan tyckas svårt och vara en lång process, men det är enklare än det verkar. Det är en process för att främst bara kartlägga formerna, dra ut konturen och markera andra funktioner.

Steg

  1. Bild med titeln dtdmbetter1.jpg
1. Få en referensbild om du kan, kartlägga sedan de allmänna formerna. Den här bilden har en cirkel för skallen, två fler cirklar för ormens kropp och en krok för ormens huvud.
  • Bild med titeln dtdmbetter2.jpeg
    Bild med titeln dtdmbetter2.jpeg
    2. Rita skissen av en skalle. En cirkel och haka kommer att göra. Det behöver inte passa din tidigare cirkel exakt - det är bara en grov riktlinje.
  • Bild med titeln FF2EA7DC 5764 4A3B A439 CF4D242745C4.JPEG
    Bild med titeln FF2EA7DC 5764 4A3B A439 CF4D242745C4.JPEG
    3. Rita de grundläggande ansiktsfunktionerna. Två runda, avlånga former kommer att fungera för ögonsockorna och en rund triangel representerar näsan. Två snedställda "L`s" för kindbenen kommer det att räcka.
  • Bild med titeln E784670B 9460 4F49 81A6 fCEB6503F595.jpeg
    Bild med titeln E784670B 9460 4F49 81A6 fCEB6503F595.jpeg
    4. Skissera överkäken. Vid denna tidpunkt borde det lätt likna Darth Vaders hjälm.
  • Bild med titeln 496C5D5F 3AF3 4D2E ABA0 F864394A677D.jpeg
    Bild med titeln 496C5D5F 3AF3 4D2E ABA0 F864394A677D.jpeg
    5. Gör några fler ljusa riktlinjer, men detaljera ståndpunkten för ormen den här gången. Det sticker ut från skallen och sedan vrider sig i sig i en figur åtta.Det ska följa den allmänna vägen för den guide du gjorde tidigare.
  • Ge dig själv en guide för ormens huvud. Vi ser en cirkel för skallen och en rektangel för käftarna. Hur är det med dig?
  • Bild med titeln F3763B2A 9E1B 4739 AF60 BAB5AB2F5395.jpeg
    Bild med titeln F3763B2A 9E1B 4739 AF60 BAB5AB2F5395.jpeg
    6. Redigera de fläckar där linjerna korsar. Radera efter behov så att ormen överlappar sig själv.
  • Bild med titeln 6CF2EABD 7A68 475A 87A1 3A3AC35EBEB6.JPEG
    Bild med titeln 6CF2EABD 7A68 475A 87A1 3A3AC35EBEB6.JPEG
    7. Skissera de platser där ormen vänder, utsätter sin mage när den hade visat tillbaka och vice versa. Radera dina ursprungliga riktlinjer medan du lämnar en för hakan.
  • Bild med titeln 9E694BBF CC8C 4CD8 9C49 7085AEBACA11.JPEG
    Bild med titeln 9E694BBF CC8C 4CD8 9C49 7085AEBACA11.JPEG
    8. Förfina dessa linjer och mörka dem. Använd din referensbild för att rita ormens huvud.
  • 9. Lägg till några mönster och skuggning till ormen.
  • Cannon-ormen har mönster som ser ut som Smooshed tillsammans kullar, i antingen en grupp av en, två eller tre, i en mörk färg. En lättare färg används för att göra fläckar inuti dessa kullar, liksom att färga den omgivande huden.
    Bild med titeln 83540654 FCF0 4C0D AD3B C7E1C0B2FD89.JPEG
    Bild med titeln 83540654 FCF0 4C0D AD3B C7E1C0B2FD89.JPEG
  • Bild med titeln 28149295 08F0 4A7D AC76 E9148659E575.jpeg
    Bild med titeln 28149295 08F0 4A7D AC76 E9148659E575.jpeg
    10. Skugga skallen. Allting i obligatorens översikt (underkäke) ska vara svart.
  • Tips

    Färg! Ingenting måste vara i svart och vitt om du inte vill ha det så. Kanske lägger lite grönt i ögonuttaget skulle göra det att se ut.
  • Lägg till lite mer avancerad skuggning. Den här artikeln använder endast en ljusfärg och en mörk. Bestäm en ljuskälla, och se vad du kan göra med midtoner!
  • Dela på det sociala nätverket:
    Liknande